EL CONTEXTO SOCIAL DEL DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD
De acuerdo con Dollard puede predecirse mucho sin saber nada
acerca del individuo simplemente a partir del conocimiento de la cultura en la
que nació. Las variables sociológicas, como la clase social, influyen en las
experiencias de aprendizaje particulares de una persona. Reconocía la necesidad
de considerar las condiciones sociales humanas reales y no abstraer simplemente
principios psicológicos que pudieran ser estudiados en el contexto empobrecido
del laboratorio.
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CUATRO CONCEPTOS FUNDAMENTALES ACERCA DEL APRENDIZAJE
Impulso: Miller y Dollard definieron un impulso como
“un estímulo fuerte que impele a la acción”. Los estímulos del impulso pueden
ser de varios tipos: ambientales externos, físicos internos o procesos de
pensamiento. Las necesidades físicas fungen como impulsos primarios: el hambre,
la sed, la fatiga, los ruidos fuertes, el frío y el dolor. Los impulsos también
pueden ser aprendidos (la ansiedad, la necesidad de dinero, la necesidad de
aprobación, la ambición, el enojo).Señal Las señales
son estímulos discriminativos. Son los que una persona advierte en el momento de
la conducta. Una vez que los impulsos activan a una persona, las señales
“determinan cuándo responderá, dónde responderá y qué respuesta emitirá”. El
aprendizaje consiste en el fortalecimiento de una conexión señal-respuesta, por
lo que se incrementa la tendencia de una persona a responder de una manera
particular en presencia de ciertas señales o estímulos. Respuesta Las
respuestas son aspectos de la conducta de una persona. Cualquier conducta que
pueda ser cambiada por el aprendizaje puede considerarse una respuesta. Se
denomina jerarquía de respuesta a la lista de todas las respuestas que pueden
ocurrir en una situación dada, ordenadas de mayor a menor probabilidad. La
respuesta dominante ocurrirá a menos que las circunstancias lo impidan. Con el
aprendizaje, las respuestas cambian sus posiciones en la jerarquía. A la nueva
jerarquía, modificada por el aprendizaje, se le denomina la jerarquía
resultante.
Recompensa Dollard
y Miller reconocieron que las recompensas pueden ser innatas o aprendidas. Las
recompensas primarias, como la comida, están innatamente determinadas. Las
recompensas secundarias, como la aprobación, son aprendidas.
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EL PROCESO DE APRENDIZAJE
Si los impulsos son satisfechos por la respuesta dominante,
no ocurrirá aprendizaje. Sin embargo, si la respuesta dominante no produce
reducción del impulso se crea un dilema de aprendizaje: una situación en la
cual las respuestas existentes no son recompensadas. Esto produce un cambio.
Castigo Las
respuestas indeseables pueden ser eliminadas por el castigo inmediato. Entonces
ocurrirá otra respuesta de la jerarquía de respuestas y, si se refuerza,
avanzará en la jerarquía. Sin embargo, el castigo puede no funcionar como se
pretende, ya que la persona puede reiniciar la respuesta castigada cuando la
situación cambia.
Extinción Cuando
una respuesta no es recompensada, se vuelve menos frecuente y deja de ocurrir
gradualmente. Esto es la extinción. Para las respuestas bien aprendidas (que
han sido recompensadas en el pasado) la extinción puede ser un proceso muy
lento. El temor y la ansiedad pueden disminuir con la extinción, pero nunca se
eliminan por completo.
Recuperación
espontánea Incluso después de que una respuesta se ha extinguido,
reaparecerá ocasionalmente (recuperación espontánea).
Generalización
Aunque las respuestas hayan sido aprendidas en una situación de estímulo,
también ocurren en otras situaciones que proporcionen señales similares a las
que estuvieron presentes cuando tuvo lugar el aprendizaje.
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EL PROCESO DE APRENDIZAJE
Discriminación La
discriminación significa que sólo se responde a señales particulares. Entre más
se generaliza una respuesta, existe menos discriminación. Si ocurren
experiencias repetidas de aprendizaje en las cuales sólo se recompensan las
respuestas ante señales muy específicas y no ante otras similares, el aprendiz
discriminará entre esas señales de estímulo.
Gradiente en los
efectos de la recompensa El
concepto de gradiente de recompensa afirma que, entre más cercanamente sea
seguida la respuesta por la recompensa, más se fortalece. De igual modo, entre
más pronto siga el castigo a la mala conducta, más efectivo es para reducir la
fuerza de la tendencia al mal comportamiento. Para que esto sea efectivo, es
importante evocar tantos pensamientos como sea posible acerca del acto.
Respuesta
anticipatoria Las respuestas que preceden a la recompensa son fortalecidas,
y a medida que se fortalecen tienden a ocurrir cada vez más pronto, conforme se
repite la secuencia conductual. Es decir, se convierten en respuestas
anticipatorias. La conducta se vuelve más eficiente.
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Misma conducta Para que un niño emita la misma conducta que
la persona que es imitada, es necesario que tanto la conducta como las señales
que la controlan sean las mismas.Copiar En la
copia el aprendiz está consciente de la discrepancia entre su conducta y la del
modelo e intenta reducirla. La copia da lugar a la conformidad socialConducta igualada
dependiente El aprendiz produce una respuesta que iguala la respuesta del
modelo y depende de que el modelo proporcione una señal para la conducta. En la
conducta igualada dependiente el imitador es reforzado por alguna otra
recompensa.
APRENDIZAJE POR IMITACIÓN
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Alimentación La
alimentación es recompensante porque reduce el impulso del hambre. En
consecuencia se fortalecen las respuestas que el lactante emite justo antes de
ser alimentado. Se desarrollan rasgos generales de carácter de apatía y
aprensión.
Entrenamiento para el
control de esfínteres Esas nuevas conductas complejas proporcionan entonces
nuevas señales que deben conectarse con las respuestas de evacuación. Si esta
etapa es apresurada, puede aprenderse conformidad excesiva y culpa. El
aprendizaje complejo de esta etapa es más fácil si el entrenamiento para el
control de esfínteres se posterga hasta que el lenguaje se desarrolla lo
suficiente como para proporcionar señales mediadoras.
Entrenamiento sexual
temprano El entrenamiento sexual temprano a menudo consiste en el castigo
por la masturbación, los impulsos sexuales siguen siendo tentadores, pero
también producen ansiedad. Además de desarrollar conflicto sobre los impulsos
sexuales, un niño en esta etapa puede aprender a temer a las figuras de
autoridad.
Conflictos de
enojo-ansiedad Cuando los niños expresan su enojo de manera abierta, se les
castiga. Por lo que aprenden a sentirse ansiosos respecto al enojo. El enojo se
convierte en un impulso aprendido que motiva la conducta. Si el enojo se
etiqueta apropiadamente puede proporcionar señales discriminativas para
conductas apropiadas en el mundo real.
LOS CUATRO PERIODOS CRÍTICOS DE ENTRENAMIENTO
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Gradientes de las
respuestas de aproximación y evitación El concepto de gradientes, que refleja
la fuerza de la tendencia a emitir una respuesta dependiendo de la distancia de
la meta, Dollard y Miller postularon cuatro suposiciones básicas acerca del gradiente
de aproximación y el gradiente de evitación: 1. La tendencia a acercarse a una
meta es más fuerte entre más cerca esté el sujeto de ella (gradiente de
aproximación). 2. La tendencia a evitar un estímulo temido es más fuerte entre
más cerca esté el sujeto de él (gradiente de evitación). 3. El gradiente de
evitación es más pronunciado que el de aproximación. 4. Un incremento en el
impulso eleva la altura del gradiente entero.
Cuatro tipos de
conflicto Es necesario considerar el gradiente completo, en lugar de un
solo punto, porque, conforme la persona se acerca o se aleja de la meta, cambia
la fuerza de las tendencias.
CONFLICTO DE
APROXIMACIÓN-EVITACIÓN Una persona tiene tendencias que compiten por
aproximarse y evitar la misma meta, ya que el mismo curso de acción conducirá a
la recompensa y al castigo. La tendencia a aproximarse será mayor cuando se
está lejos de la meta. Pero la tendencia a la evitación es más alta cuando la
meta está próxima.
CONFLICTO DE
EVITACIÓN-EVITACIÓN La persona debe elegir entre dos metas, las cuales son
indeseables. Si se le obliga a permanecer en la situación y si ninguna
tendencia a la aproximación lo modifica, la persona se inmovilizará hasta
cierto punto entre las dos metas, donde se crucen los dos gradientes de
evitación. Como esto aumenta el atractivo de abandonar el campo, también deben
incrementarse las restricciones.
CONFLICTO DE
APROXIMACIÓN-APROXIMACIÓN Si las dos metas se asocian con tendencias de
aproximación, existe muy poco conflicto. En el punto intermedio existe un breve
equilibrio, y podríamos describir la situación como de mínimo conflicto porque
las tendencias opuestas están en equilibrio. Cualquier movimiento, así sea
mínimo, hacia cualquier meta inclina la balanza haciendo más fuerte esa
tendencia, acercando a la persona hacia esa meta.
DOBLE CONFLICTO DE
APROXIMACIÓN-EVITACIÓN Cuando una persona debe elegir entre dos opciones,
cada una de las cuales tiene aspectos deseables e indeseables. La fuerza de
cada tendencia de evitación se incrementa en forma más notoria que la tendencia
a la aproximación a medida que la persona se acerca a la meta.
Reducción del
conflicto
Como sólo existe conflicto si están presentes tendencias de
evitación, una persona no sentirá conflicto si permanece lejos de situaciones
que señalan evitación.
Conflicto
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Es probable que la idea más citada de Dollard y Miller sea
su hipótesis sobre la relación entre la frustración y la agresión. Reconocieron
la influencia de Freud en esta hipótesis. (Recuerde los conceptos freudianos de
thánatos y del conflicto entre los impulsos libidinales y las fuerzas
restrictivas de la civilización.) Para Dollard y Miller, la agresión podía ser
explicada no en términos del impulso de muerte sino como resultado de la
frustración, es decir, del fracaso para alcanzar metas.
La hipótesis de
frustración-agresión Dollard y Miller empezaron con la suposición de que
“la agresión es siempre una consecuencia de la frustración” y, además, “la
existencia de la frustración siempre da lugar a alguna forma de agresión”. Los
teóricos definieron que la frustración ocurre cuando los obstáculos interfieren
con la reducción del impulso. La hipótesis de frustración-agresión, que la
frustración causa agresión, tiene muchas implicaciones para la conducta
individual y social. La frustración a
menudo toma la forma del fracaso o bloqueo para alcanzar una meta deseada, como
obtener dinero en un experimento.
FRUSTRACIÓN Y AGRESIÓN
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Aprendizaje de
respuestas a la frustración La
teoría revisada de Dollard y Miller reconocía que la agresión es sólo una
respuesta posible a la frustración y que su posición en la jerarquía de
respuesta depende de la experiencia previa. La agresión se recompensa con
frecuencia, y por consiguiente a menudo se convierte en una respuesta dominante
a la frustración. La agresión desplazada no reduce por completo los impulsos
agresivos; sólo lo hace la agresión directa contra la fuente de la agresión.
Agresión hostil y
agresión instrumental La agresión
hostil descrita por Dollard y Miller, en la cual la meta principal es dañar a
alguien. En contraste, la agresión instrumental es un medio hacia alguna otra
meta.
Señales agresivas Leonard
Berkowitz aceptaba que la frustración instiga tendencias agresivas, pero
identificó muchos factores situacionales que pueden influir si ocurre la
conducta agresiva. Las tendencias agresivas pueden ser inhibidas, entre otros
factores, por las reglas sociales, el temor del castigo, la fortaleza del yo y
la comprensión que uno tiene de la situación.
El papel de la
emoción La frustración conduce a la agresión en la medida que las frustraciones
producen enojo u otros tipos de emociones negativas, como la tristeza,
decepción, amenazas a la identidad, depresión y dolor físico. La relación entre
el afecto negativo y la agresión no siempre es simple.
Alcohol La
relación entre el consumo de alcohol y la agresión también ha sido investigada.
El alcohol incrementa la agresividad y el efecto es considerable
MODIFICACIONES A LA HIPÓTESIS DE FRUSTRACIÓN-AGRESIÓN
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El lenguaje permite un aprendizaje mucho más rápido, el cual
ocurre por introspección. Además, el aprendizaje mediado por el lenguaje
facilita la generalización a nuevas situaciones.El lenguaje también facilita las destrezas de resolución de
problemas mediante el razonamiento y la planeación. El lenguaje inexacto y
engañoso compromete la acción efectiva.
LENGUAJE
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NEUROSIS
Muchos tipos de aprendizaje inadaptado pueden producir
síntomas neuróticos. El temor, el conflicto y la represión desempeñan funciones
importantes en este proceso. A la neurosis se le puede llamar un síndrome de
estupidez-miseria. Muchas neurosis pueden entenderse como formas aprendidas de
evitar la ansiedad. Las conductas compulsivas también se interpretan como
motivadas por la ansiedad. El nuevo aprendizaje puede producir una cura.
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Los problemas que provocan que la gente busque terapia son
aprendidos. La psicoterapia requiere la reducción del impulso. En ocasiones
también es permisivo y permite que el paciente exprese el material temido sin
reprimendas. Esto también permite la extinción de los temores. La psicoterapia
utiliza las poderosas discriminaciones que el lenguaje hace posible, enseñando
al paciente formas más adaptativas de describir las situaciones y los estados
emocionales internos. La supresión del pensamiento, es decir, controlar
nuestras imágenes mentales de forma que no nos detengamos demasiado en
pensamientos improductivos, probablemente es una buena idea, pero no debe
confundirse con la supresión de emociones. Por último, el éxito de la terapia
también debe medirse en el mundo real. La meta de la terapia es permitir “la
acción del mundo real que por sí sola puede reducir la miseria”.