Apuntes
Unidad 6
Contenido del apunte (2)
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Conclusiones
La finalidad de este proyecto fue darte ligera introducción, los lenguajes de programación enfocándonos en el lenguaje de C++. Así mismo darte a conocer las librarías y sintaxis, dándote herramientas para poder entender y aplicar no solo el lenguaje de programación si no también el lenguaje de C++. Para asegurar tu aprendizaje y una buena calificación en tu curso fueron las evaluaciones (los cuestionarios de cada unidad) para asegurarnos y lo más importante asegurarte que hayas adquirido todo el conocimiento que estaba planeado.
En la creación del juego te dimos otra pequeña introducción a lo que era el juego de cómo se tenía planeado que fuera diseñado, de igual manera dándote pistas para que se te facilitara a la hora de programarlo, ya que la programación es un poco complicada si te llegas a equivocar, pero con la práctica se mejora al final, sabiendo que el juego fue programado y corrido con éxito.
Y así llegamos a la última evaluación que nos permite conocer si has concluido este curso con éxito. Por nuestra parte es todo, te agradecemos realizar este curso y te deseamos mucho éxito.
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Muestra de errores
En caso de que una sentencia muestre un error, es porque una sentencia está mal escrita o mal ubicada.
Otro error común suelen ser los disparos de la nave, porque utilizan bucles, y al escribirlos solemos ordenarlos de manera errónea.
Una clase que tú como alumno definas este en el main, algo que está en clase privada, y para arreglar ese error tendrías que definirla como la misma variable pero en mayúsculas.
Información
- Descripción
- Tercero Programacion Apunte sobre Unidad 6 , creado por ERIK URIEL RODRIGUEZ ELIZALDE el 12/05/2021.
- Creado por
- ERIK URIEL RODRIGUEZ ELIZALDE
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