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TEST 2 FAC
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Preguntas del test (100)
1La UC microprogramada esta compuesta por puertas lógicas, multiplexores...
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2Las instrucciones máquina de control son instrucciones aritméticas y lógicas.
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3El registro de instrucción (IR) esta dedicado exclusivamente para operaciones procedentes de la ALU.
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4En el direccionamiento indexado, el resultado obtenido sera la dirección del operando en memoria.
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5Los procesadores AMD utilizan más cauces de ejecución de instrucción que los PENTIUM.
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6La memoria cache es mas lenta que la memoria RAM.
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7El número de ciclos por instrucción o CPI puede depender del grado de supersegmentación del microprocesador.
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8Nunca jamás un registro de control y estado puede ser visible al usuario.
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9Un computador MISD procesa multiples flujos de datos e instrucciones.
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10La señal de reloj sólo es necesaria para coordinar las operaciones aritméticas.
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11La UC puede ser de dos tipos: Cableada o Microprogramada.
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12El microprocesador i4004 Core2Duo es el futuro de los microprocesadores.
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13Segun la ley de Moore El número de transistores por chip se duplica aproximadamente cada año.
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14La primera fase en el esquema moderno de un microprocesador corresponde a la precodificación.
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15Overclocking significa cambiar la frecuencia interna del reloj para que el microprocesador trabaje más despacio.
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16A mayor frecuencia de reloj en un micro, más temperatura coge este en funcionamiento.
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17La fase de captación de una instruccion es siempre igual (salvo instrucciones más largas).
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18La práctica de poner a trabajar a un micro por encima de su velocidad estándar se denomina overclocking.
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19El Athlon XP (Palomino) reduce el consumo hasta en un 80%.
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20La UC solo puede ser cableada.
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21Al ejecutar un programa en la CPU la lectura de la instruccion irá antes que la
interpretacción de la instrucción.- AVerdadero
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22SISD es multiprocesadores y multicomputadores.
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23Uno de los principales problemas que aparece hoy en día en los procesadores es la elevada temperatura que se genera en ellos.
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24La UC puede ser de dos tipos (cableada/microprogramada).
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25Los procesadores de AMD, Cyrix, IMS,... trabajan con instrucciones RISC, aunque internamente las transforman en otras de tipo CISC.
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26La técnica más común para "overclockear" un microprocesador es aumentar el multiplicador.
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27Los CISC son computadores con juego reducido de instrucciones.
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28La tecnica pipeline consiste en la división de la ejecución de las instrucciones en etapas.
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29Si aparece una interrupción, ésta se espera hasta que se termina la aplicación y luego se ejecuta la interrupción.
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30Si se quiere aumentar la velocidad de trabajo de un micro, no es necesario mejorar el sistema de refrigeración.
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31El ancho de banda de los buses internos no influye en el rendimiento.
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32Para reducir la temperatura del procesador se usa isopropanol.
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33Direccionamiento directo: en la misma instrucción se dan los operadores.
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34Una de las características de un multiprocesador es tener dos o más nucleos.
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35Los microprocesadores mas antiguos están preparados para entender el código máquina de los micros más modernos de una misma familia de micros.
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36Pentium III tiene grandes diferencias con Pentium II; añadiendo un conjunto de 150 instrucciones.
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37El multiplicador nos informa de cuantas veces es inferior la velocidad del micro con respecto a la velocidad del bus del sistema.
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38Segun el repertorio de instrucciones tenemos dos tendencias: CISC y MMX.
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39Se llama repertorio a todo el mapa de memoria que se puede direccionar
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40La potencia de un procesador es proporcional a su voltaje.
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41Direccionamiento indirecto: En la instrucción se da una dirección en memoria donde esta la dirección en memoria de los operandos.
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42En un programa se puede cambiar el número de instrucciones que contiene dicho programa y su reloj pero no así el CPI.
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43El modelo ATHLON es una de los últimos procesadores creados por INTEL.
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44El micro se puede poner a funcionar a velocidades superiores a la proporcionada por el fabricante.
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45El único modo de medir el rendimiento de un microprocesador es a partir de la frecuencia de reloj a la que trabaja.
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46La medida de rendimiento MIPS hace referencia al número de operaciones en coma flotante ejecutadas por segundo.
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47La medida de rendimiento MIPS depende en gran medida del juego de instrucciones usado por la máquina.
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48El término MFLOPS hace referencia al número de instrucciones en coma flotante ejecutadas por segundo.
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49Es necesario utilizar MFLOPS normalizados puesto que no todas las operaciones tardan lo mismo.
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50Existen dos tipos de paralelismo en computación: paralelismo escalar y paralelismo de datos.
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51Para clasificar las arquitecturas paralelas se usa la llamada Taxonomía de Flynn.
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52La arquitectura SIMD se utiliza en los procesadores vectoriales.
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53La arquitectura MIMD se utiliza en los procesadores vectoriales.
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54La arquitectura SISD puede utilizar hasta 3 unidades de control diferentes.
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55Entre las características de la arquitectura SIMD destaca el usar una única unidad de control.
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56El uso de sistemas SIMD es muy apropiado para problemas que presenten un gran paralelismo de datos.
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57En la actualidad podemos encontrar un gran número de aplicaciones que hacen uso de la arquitectura MISD .
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58Una de las posibles aplicaciones de los sistemas MISD sería el de control de navegación aérea (backup de procesos).
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59La ejecución de una instrucción suele requerir hasta 5 etapas.
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60Existe un número óptimo de etapas, ya que demasiadas no suponen una mejora para la complejidad que suponen.
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61En el diseño del cauce de ejecución hay que tener cuidado en utilizar etapas de una duración similar para no perjudicar el rendimiento del sistema.
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62Una unidad de control, UC, microprogramda es mucho mas rápida que una UC cableada.
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63Actualmente existen sistemas de refrigeración tan eficientes que no preocupa la potencia consumida por los microprocesadores.
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64Ultimamente está en auge no sólo medir las prestaciones de un microprocesador por la cantidad de operaciones que pueda realizar por ciclo, si no por la potencia consumida (performance-per-watt).
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65La tecnología x86 (i386 en adelante) es a menudo sinonimo de aplicaciones de 32bits para micros de Intel.
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66El cambio más significativo de la arquitectura P6 es el de introducir una etapa de decodificación que traduce las instrucciones CISC a microoperaciones de características RISC.
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67La microarquitectura Netburst es sinónimo de Pentium 4.
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68El primer Pentium 4 data del año 2000 y se denominó "Willamette".
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69Una de las desventajas del Pentium 4 con respecto al Pentium 3 es que pese a que la ALU funciona al doble de frecuencia de reloj, el acceso a la caché es más lento.
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70Uno de los cambios más importantes introducido en el Pentium 4 fue el de mejorar la predicción de saltos.
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71Los procesadores CELL estan compuestos por un procesador principal (PPE) y 4 procesadores "sinérgicos" (SPE).
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72Para mejorar el rendimiento de los procesadores CELL, los programas han de implementarse en un lenguaje específico.
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73Uno de los problemas de la válvula de vacío, era su elevado consumo de potencia.
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74Los tubos de vacío tienen menor consumo que las dispositivos semiconductores.
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75La materia prima para la fabricación de obleas para un CI es el silicio.
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76El número de transitores integrados en los microprocesadores se duplica
aproximadamente cada 18 meses.- AVerdadero
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77El primer ordenador electrónico de la historia se llamo ENIAC.
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78Los procesadores superescalares permiten ejecutar varios cauces simultáneamente.
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79Un ordenador es un dispositivo electrónico capaz de procesar datos, que realiza funciones lógicas, aritméticas y de memoria.
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80Un ordenador está compuesto únicamente por el procesador y la memoria.
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81Los elementos principales de un computador son: la unidad de procesamiento central (CPU) o procesador, la memoria, el subsistema de entrada/salida y algunos medios de interconexión de todos estos componentes.
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82Un ordenador puede no necesitar un sistema de entrada/salida para funcionar.
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83La memoria de un ordenador almacena tanto datos como instrucciones.
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84La memoria de un ordenador almacena los datos con los que trabaja, mientras que las instrucciones se guardan directamente en la CPU.
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85Los niveles de abstracción, en la arquitectura y tecnología de computadores, se
estructuran en una jerarquía en la que los bloques propios de un nivel se utilizan como cajas negras en el nivel superior, de manera que es posible un estudio separado y relativamente independiente de cada nivel.- AVerdadero
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86En la organización estructural estudiada, pueden apreciarse 8 subniveles divididos en dos grandes zonas: una zona inferior donde los niveles son de naturaleza hardware y una zona superior de naturaleza software.
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87En la organización estructural estudiada, pueden apreciarse 8 subniveles divididos en dos grandes zonas: una zona inferior donde los niveles son de naturaleza software y una zona superior de naturaleza hardware.
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88Los sistemas operativos son un conjunto de programas que ayudan al usuario en la explotación del computador, siendo por tanto, una capa software con la que se rodea el hardware para facilitar su utilización.
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89La arquitectura concreta o interna consiste en la descripción funcional del bloque como si de una caja negra se tratase.
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90La evolución de los computadores se ha caracterizado por un incremento de la velocidad del procesador así como un aumento del tamaño de los componentes.
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91La ganancia de rendimiento en un computador se debe únicamente a mejoras tecnológicas.
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92El ordenador trabaja siempre usando un código binario, en función del voltaje de corriente (5V, 0V ó 0V, -3.3V).
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93Un Megabyte es equivalente a 10^6 bits.
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94Un Terabyte equivalente a 2^30 bits.
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95Un Zettabyte equivalente a 2^70 bytes, es decir 2^73 bits.
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96Para trasformar un número de una base a otra de menor valor, la parte entera se multiplica por la base y la parte fraccionaria se divide entre la base.
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97Al trasformar un número decimal a binario, la parte entera se divide entre la base (2) y a continuación se ordena de izquierda a derecha, es decir, desde el primer resto hasta el cociente.
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98Al trasformar un número decimal a otra base (binaria, octal o hexadecimal), si la parte fraccionaria tiene un número fijo de dígitos, también lo será en la nueva base.
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99Cuando queremos trasformar un número de una base binaria a decimal, multiplicamos cada número por la base elevado a potencias consecutivas de 2, de derecha a izquierda, desde 2^1 hasta 2^n, con n el número de dígitos.
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100Según la tabla hexadecimal, es valor D corresponde al número binario 1101.
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Información
- Descripción
- Análisis y métodos numéricos Test sobre TEST 2 FAC, creado por JR2 11 el 12/01/2019.
- Autor
- JR2 11
- Idioma
- Español
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- 4
- Historial
- Creado el 12 ene 2019 · actualizado el 12 ene 2019
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