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TEST - WEB 2.0

Rodrigo Pañuni 10 preguntas

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Preguntas del test (10)

  1. 1Antes, el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción.
    Nos referimos a:
    Imagen de la pregunta 1
    1. ALa web 3.0
    2. BLa web 2.0
    3. CLa web 1.0
  2. 2Desde el 2003, el usuario cuenta con herramientas que le posibilita interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.
    Nos referimos a:
    Imagen de la pregunta 2
    1. ALa Web 1.0
    2. BLa Web 2.0
    3. CLa Web 3.0
  3. 3Consiste en la inclusión de metadatos semánticos u ontológicos (que describen los contenidos y las relaciones entre los datos) para que puedan ser rastreados por sistemas de procesamiento.
    Nos referimos a:
    Imagen de la pregunta 3
    1. ALa web 1.0
    2. BLa web 2.0
    3. CLa web 3.0
  4. 4Las diferencias de la WEB 1.0 frente a la WEB 2.0, son:
    (Selecciona TRES diferencias)
    Imagen de la pregunta 4
    1. AInternet, universo de datos mayoritariamente estáticos.
    2. BMuestra avances en el hardware y a nivel tecnológico en los servidores.
    3. CCambió la relación con la información, haciendo al usuario parte de ella.
    4. DNavegar y visitar infinidad de sitios, para acceder a la información, pero no interactuar.
    5. EInternet, una fuente de consulta que se contempla pasivamente.
  5. 5Las diferencias de la WEB 2.0 frente a la WEB 1.0, son:
    (Selecciona TRES diferencias)
    Imagen de la pregunta 5
    1. ATransición de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web enfocada al usuario final.
    2. BNavegar y visitar infinidad de sitios, para acceder a la información, pero no interactuar.
    3. CAplicaciones que generan colaboración y dan servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
    4. DLos foros y el chat se encontraban bien diferenciados de los sitios tradicionales.
    5. ECambió la relación con la información, haciendo al usuario parte de ella.
  6. 6Cuales NO son las características y aplicación, de la WEB 2.0, en el aprendizaje:Imagen de la pregunta 6
    1. AGestores de productos multimedia.
    2. BRedes sociales.
    3. CInteracción sin internet.
    4. DTrabajo colaborativo.
    5. EMarcado de enlaces sociales.
    6. FContacto directo entre usuarios.
    7. GSindicación. RSS.
    8. HPublicación de contenidos.
  7. 7"Orientado a Internet", es un principio general de la web 2.0.
    Es decir que en la web 2.0, todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a Internet. Esto garantiza la movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a Internet en detrimento del uso de programas instalados en el equipo. La tecnología se apoya más del lado del servidor simplificando al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de errores, etc.
    Imagen de la pregunta 7
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  8. 8"Perpetúa Beta", es un principio general de la web 2.0.
    Ya que la información no se revisa. La aplicación se orienta al usuario y no sufre ninguna mejora en la experiencia y no existen aportaciones de éstos.
    Imagen de la pregunta 8
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  9. 9Los Blogs, proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en [blank_start]Internet[blank_end] a título individual o colectivo.Imagen de la pregunta 9
    1. AInternet
  10. 10Se denominan sistemas LMS a las plataformas de elearning LMS (Learning Management System = Sistema de Gestión del Aprendizaje) y se utilizan para crear entornos de elearning. El LMS más utilizado actualmente es [blank_start]Moodle[blank_end].
    1. AMoodle

Información

Descripción
Test sobre TEST - WEB 2.0, creado por Rodrigo Pañuni el 24/03/2020.
Idioma
Español
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3
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