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Preguntas del test (11)
1Repositorio (diccionario)
- Aconstituye el marco para la definición de las técnicas y metodologías soportadas por la herramienta.
- Bson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Cdebe abordar la forma en
la que la arquitectura del diseño satisface los requerimientos de desempeño, capacidad,
confiabilidad, seguridad y adaptabilidad - Dcomienza con la identificación de los requerimientos del usuario,
la tarea y el ambiente. Una vez identificadas las tareas del usuario, se crean y analizan los escenarios
para éste y se define un conjunto de objetos y acciones de la interfaz - Ees la razón por la que una interfaz de usuario bien diseñada no pondrá a prueba la
memoria del usuario. Siempre que sea posible, el sistema deberá «recordar» la información
pertinente y ayudar a que el usuario recuerde mediante un escenario de interacción - Fcrea un medio eficaz de comunicación entre los seres humanos y
la computadora - Gdefine los componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados
e interactúan unos con otros - Hdonde se almacenan los elementos definidos o creados por
la herramienta - Ison aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas - Jdebe basarse en patrones repetibles
que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares
2Propiedades extrafuncionales
- Adebe basarse en patrones repetibles
que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares. - Bes la estructura de
organización de los componentes de un programa (módulos) - Cson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistema - Dcrea un modelo de datos o información que se representa en
un nivel de abstracción elevado - Eomienza con la identificación de los requerimientos del usuario,
la tarea y el ambiente. Una vez identificadas las tareas del usuario, se crean y analizan los escenarios
para éste y se define un conjunto de objetos y acciones de la interfaz - Fes la razón por la que una interfaz de usuario bien diseñada no pondrá a prueba la memoria del usuario.
- Gdebe abordar la forma en
la que la arquitectura del diseño satisface los requerimientos de desempeño, capacidad,
confiabilidad, seguridad y adaptabilidad - Hes la aplicación de tecnología
informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de
sistemas
- Adebe basarse en patrones repetibles
3 herramienta CASE
- Adonde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta
- Bson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Ces la estructura de
organización de los componentes de un programa (módulos) - Ddefine los
componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados
e interactúan unos con otros - Erea un medio eficaz de comunicación entre los seres humanos y
la computadora. - Fson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistema - Ges la aplicación de tecnología
informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de
sistemas
4Comprobación de errores
- Aconstituye el marco para la definición de las
técnicas y metodologías soportadas por la herramienta. - Brramientas.
• Comprobación de errores, facilidades que permiten llevar a cabo un análisis de la
exactitud, integridad y consistencia de los esquemas generados por la herramienta. - Cson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Des la razón por la que una interfaz de usuario bien diseñada no pondrá a prueba la memoria del usuario
- Edebe basarse en patrones repetibles
que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares. - Fel conjunto de información almacenada en bases de datos incompatibles y reorganizados
en un “data warehouse” permite la minería de datos o descubrimiento de conocimiento que tiene un efecto en el éxito del negocio en sí
- Aconstituye el marco para la definición de las
5En el nivel de negocios
- Ael conjunto de información almacenada en bases de datos incompatibles y reorganizados
en un “data warehouse” permite la minería de datos o descubrimiento de conocimiento que tiene un efecto en el éxito del negocio en sí - Bcrea un medio eficaz de comunicación entre los seres humanos y
la computadora - Ccomienza con la identificación de los requerimientos del usuario, la tarea y el ambiente
- Dson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistema - Eue constará de editores de texto y herramientas de diseño gráfico que permitan, mediante la utilización de un sistema de ventanas, iconos y
menús, con la ayuda del ratón, definir los diagramas, matrices, etc - Fdonde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta
- Ael conjunto de información almacenada en bases de datos incompatibles y reorganizados
6CASE de bajo nive
- Adefine los
componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados e interactúan unos con otros. - Bel conjunto de información almacenada en bases de datos incompatibles y reorganizados
en un “data warehouse” permite la minería de datos o descubrimiento de conocimiento que tiene un efecto en el éxito del negocio en sí. - Ccomienza con la identificación de los requerimientos del usuario, la tarea y el ambiente.
- Dconstituye el marco para la definición de las
técnicas y metodologías soportadas por la herramienta. - Eson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Fpermiten cargar el repertorio de la
herramienta CASE con datos provenientes de otros sistemas - GSon aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas
- Adefine los
7Propiedades estructurales
- Adebe abordar la forma en
la que la arquitectura del diseño satisface los requerimientos de desempeño, capacidad,
confiabilidad, seguridad y adaptabilidad - Bdebe basarse en patrones repetibles
que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares - Cson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Ddefine los
componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados e interactúan unos con otros - Eson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas - Fconstituye el marco para la definición de las
técnicas y metodologías soportadas por la herramienta - Gdonde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta
- Adebe abordar la forma en
8Carga o descarga de datos
- Aconstará de editores de texto y herramientas de diseño
gráfico que permitan, mediante la utilización de un sistema de ventanas, iconos y
menús, con la ayuda del ratón, definir los diagramas, matrices, etc - BFacilidades que permiten llevar a cabo un análisis de la exactitud, integridad y consistencia de los esquemas generados por la herramienta
- Conde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta,
- DSon aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Epermiten cargar el repertorio de la
herramienta CASE con datos provenientes de otros sistemas - Fdebe basarse en patrones repetibles que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares
- Aconstará de editores de texto y herramientas de diseño
9CASE de alto nivel
- Aon aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas - Bdonde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta
- Cson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Dacilidades que permiten llevar a cabo un análisis de la
exactitud, integridad y consistencia de los esquemas generados por la herramienta - Ees la aplicación de tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de sistemas
- Fel conjunto de información almacenada en bases de datos incompatibles y reorganizados en un “data warehouse” permite la minería de datos o descubrimiento de conocimiento que tiene un efecto en el éxito del negocio en sí
- Aon aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
10Estrategia
- Adebe basarse en patrones repetibles
que es común encontrar en el diseño de familias de sistemas similares - Bdebe abordar la forma en
la que la arquitectura del diseño satisface los requerimientos de desempeño, capacidad,
confiabilidad, seguridad y adaptabilidad - Cdefine los
componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados e interactúan unos con otros. - Dson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas - Ecomienza con la identificación de los requerimientos del usuario, la tarea y el ambiente
- Adebe basarse en patrones repetibles
11Metamodelo (no siempre visible)
- Adonde se almacenan los elementos definidos o creados por la herramienta
- Bpermiten cargar el repertorio de la
herramienta CASE con datos provenientes de otros sistemas, - Cson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o superiores del ciclo de vida del desarrollo de sistemas - Dson aquellas herramientas que automatizan o apoyan las fases
finales o inferiores del ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas - Edebe abordar la forma en
la que la arquitectura del diseño satisface los requerimientos de desempeño, capacidad,
confiabilidad, seguridad y adaptabilidad - Fdefine los
componentes de un sistema (módulos, objetos, filtros, etc.) y la manera en la que están agrupados e interactúan unos con otros. - Gconstituye el marco para la definición de las
técnicas y metodologías soportadas por la herramienta.
Información
- Descripción
- Ingeniería Test sobre SO, creado por Palacios Rea Kenia Lizeth el 09/05/2022.
- Idioma
- Español
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