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Diagrama de flujo

Sin título

Juan Andres Giraldo Español

Contenido del diagrama

  1. Patron adapter

  2. se utiliza para transformar una interfaz en otra, de tal modo que una clase que no pudiera utilizar la primera, haga uso de ella a través de la segunda.

  3. Implementacion

  4. Crear una nueva clase que será el Adaptador, que extienda del componente existente e implemente la interfaz obligatoria. De este modo tenemos la funcionalidad que queríamos y cumplimos la condición de implementar la interfaz.

    La diferencia entre los patrones Adapter y Facade, es que el primero reutiliza una interfaz ya existente, mientras que el segundo define una nueva con el objetivo de simplificarla.

  5. Uso

  6. Se puede usar el patron Adapter cuando:

    -Se desea usar una clase existente, y su interfaz no se iguala con la necesitada.

    -Cuando se desea crear una clase reusable que coopera con clases no relacionadas, es decir, las clases no tienen necesariamente interfaces compatibles.

Información

Descripción
Diagrama sobre Sin título, creado por Juan Andres Giraldo el 19/10/2017.
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