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Diagrama de flujo

Clases-Java-U2yU3

Margarita Pérez Informática Español

Contenido del diagrama

  1. Clase

  2. Plantilla o molde

  3. es

  4. debe llevar

  5. Atributos

  6. Métodos

  7. se definen

  8. son

  9. Características

  10. Tipo de acceso

  11. class

  12. Acceso de la clase

  13. Palabra reservada

  14. debe llevar

  15. Tipo de dato

  16. tales como

  17. Private

  18. Public

  19. Protected

  20. Acceso

  21. sirve para

  22. Crear objetos

  23. Clases predefinidas

  24. existen

  25. son

  26. Clases

  27. tiene

  28. Declaración

  29. Instanciación

  30. Inicialización

  31. Asociar un nombre de variable

  32. Un objeto nuevo

  33. Inicializar el objeto

  34. requiere

  35. devuelve

  36. Una referencia al objeto creado

  37. contiene

  38. Por lo menos un constructor

  39. guardan

  40. Información

  41. ArithmeticException

  42. IndexOutOfBoundsException

  43. ArrayIndexOutOfBoundsException

  44. NumberFormatException

  45. tales como

  46. Manejar

  47. se pueden

  48. con

  49. Try-catch-finally

  50. Trhows-throw

  51. consta de

  52. Try

  53. Catch

  54. Finally

  55. Código

  56. Código

  57. Código

  58. consta de

  59. Throws

  60. Throw

  61. Almacenar un mensaje

  62. Ocurrencia de ciertas excepciones

  63. definen

  64. Las acciones

  65. tienen

  66. Especificadores

  67. Lista de parámetros

  68. Nombre del método

  69. Tipo devuelto

  70. Tipo de acceso

  71. Tipo del valor

  72. Estar entre paréntesis

  73. se clasifican en

  74. Destructores

  75. Modificadores

  76. Analizadores

  77. Constructores

  78. sirve para

  79. sirve para

  80. sirve para

  81. sirve para

  82. Crear un nuevo objeto

  83. permite

  84. Inicializar los atributos

  85. Tener un constructor

  86. para

  87. Return

  88. Valor de retorno

  89. Eliminar un objeto

  90. como

  91. Recolector de basura

  92. para

  93. Buscar y eliminar objetos

  94. Asignar el valor

  95. así como

  96. Método setVariable

  97. Recuperar el valor

  98. Método getVariable

  99. Clase String

  100. Clase Math

  101. Cadenas de caracteres

  102. tales como

  103. es

  104. regula

  105. permite

  106. para

  107. La clase

  108. Acceso

  109. permite

  110. para

  111. Clases y subclases

  112. en

  113. El mismo paquete

  114. Acceso

  115. permite

  116. para

  117. Todas las clases

  118. determinan

  119. Su apariencia

  120. del

  121. indica

  122. Tipo de información a guardar

  123. para evitar

  124. Excepciones en java

  125. El error producido

  126. sirve para

  127. con

  128. El método

  129. indica

  130. en

  131. Ejecutarlo

  132. contiene

  133. para

  134. Haya o no error

  135. cuando

  136. Tratará el posible error

  137. contiene

  138. para

  139. contiene

  140. Producir un error

  141. que puede

  142. reserva

  143. Memoria

  144. para

  145. llama a

  146. Un constructor

  147. para

  148. de

  149. Variables

  150. para

  151. Un tipo de objeto

  152. con

  153. de

  154. Los objetos

  155. hay de

  156. Instancia

  157. Clase

  158. requiere

  159. Un objeto

  160. sobre

  161. Una instancia

  162. no necesita

  163. Un objeto

  164. tiene

  165. Palabra Static

  166. Nombre

  167. Comenzar con minúscula

  168. debe

  169. No comenzar con número

  170. No ser palabra reservada

  171. Public

  172. determinan

  173. Devolver

  174. es

  175. para

  176. deben

  177. Por comas

  178. separados

  179. tales como

  180. Protected

  181. Private

  182. para

  183. para

  184. para

  185. Cualquier clase

  186. Clases heredadas

  187. Clase que lo utiliza

  188. también para

  189. Usarlas

  190. para

  191. Crearlas

  192. sin

  193. maneja

  194. Longitud finita

  195. con

  196. Constantes y métodos

  197. maneja

  198. de

  199. Uso común

  200. en

  201. Matemáticas

  202. es

  203. es

  204. Coincidir

  205. debe

  206. El tipo devuelto

  207. con

  208. para

  209. ser utilizado

  210. para

  211. Sobrecargar el método

  212. se puede

  213. Referencia válida

  214. sin

  215. de

  216. Un atributo

  217. así como

  218. de

  219. Un atributo

  220. está en

  221. Paquete

  222. permite

  223. Agrupar componentes

  224. se pueden

  225. Ruta del paquete

  226. Crear paquetes

  227. lleva

  228. "package"

  229. es

  230. Palabra reservada

  231. para

  232. Usarlos/ importarlos

  233. con

  234. "import"

  235. es

  236. viven

  237. Al ser creados

  238. mientras

  239. Se usen

  240. cuando

  241. No se usan

  242. Finaliza un bloque de código

  243. entonces

  244. Mueren

  245. donde

  246. Están contenidos

  247. para

  248. Organizar

  249. añade

  250. Seguridad

  251. Nombre de la clase

  252. puede ser

  253. Cualquier nombre admitido

  254. sin

  255. Espacios

  256. debe

  257. Comenzar con mayúscula

  258. mediante

  259. Tener muchos constructores

  260. donde

  261. Los parámetros

  262. conforme a

  263. Su tipo de dato

  264. deben ser

  265. Diferentes

  266. This

  267. sirve para

  268. Hacer referencia

  269. a

  270. Un atributo

  271. de

  272. La misma clase

  273. garantiza

  274. El acceso

  275. a

  276. Un campo adecuado

  277. de

  278. Tener el mismo nombre

  279. no debe

  280. entre

  281. Dos atributos

  282. se puede

  283. Utilizar un puntero

  284. como

  285. diferencía

  286. Un atributo base

  287. de

  288. Un parámetro

  289. en

  290. Karla Margarita Rendón Pérez

    Tics 15

    Programación orientada a objetos

  291. sin

Información

Descripción
Informática Diagrama sobre Clases-Java-U2yU3, creado por Margarita Pérez el 08/03/2019.
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Historial
  • Creado por Margarita Pérez · 19 mar 2018
  • Copiado por Margarita Pérez · 8 mar 2019
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