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23673012
Metadatos en los OA
Descripción
Este mapa conceptual, da algunas consideraciones sobre el valor de los metadatos en los objetos de aprendizaje.
Sin etiquetas
tecnología
recursos digitales
metadatos
sexto
Diagrama por
Charlyn Ortiz
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Charlyn Ortiz
hace más de 6 años
29
0
0
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Resumen del Recurso
Nodos de los diagramas
Los Metadatos en los Objetos de Aprendizaje
Comencemos por definir los
Metadatos
Spdece05 Berlanga Lopez Vf (application/pdf)
Los metadatos en los objetos de aprendizaje (Enclavar)
Conjunto de datos para describir e identificar archivos digitales
Que aplicados a
Los recursos digitales
Conforman un
Objeto de Aprendizaje (OA)
Existen distintos tipos de metadatos como
Descriptivos
Administrativos
Estructurales
Identifica el recurso para diferenciarlo de otros, sirve para formar colecciones.
Infromación técnica sobre su creación y sus responsables,
Identifica las partes que componen el recurso.
El cual se define como
cualquier recurso que puede ser utilizado para facilitar la enseñanza y el aprendizaje y que ha sido descrito utilizando metadatos
¿Qué es un objeto de aprendizaje? (Enclavar)
Para hacer más eficiente la gestión de los OA se utilizan
Esquemas Estándares de Metadatos
es un conjunto de elementos, que propone un grupo u organismo reconocido, para describir un determinado dominio o tipo de recursos.
Ejemplos
Dublin Core
IEEE Learning Object Metadata
ARIADNE
Dublin Core Meta Data (binary/octet-stream)
1280px Ieee Logo.Svg (binary/octet-stream)
Ariadne Logo (binary/octet-stream)
Consideraciones en el Manejo de Metadatos para OA
Las cuales se deben tener en cuenta para asegurar la interoperablididad de los OA
Se deben seguir 4 fases
Diseño de un esquema de metadatos (Enclavar)
1. Seleccionar el esquema de metadatos
2. Llenar los metadatos
3. Recuperar Metadatos
4. Reutilizar metadatos
determinar qué esquema se ajusta más a las necesidades y objetivos que se persiguen.
los valores introducidos como su correcta codificación tienen importancia
facilita a los usuarios el acceso tanto a los metadatos como a los propios objetos a través de una interfaz.
Analizar la factibilidad tecnológica para la interoperabilidad y realizar los ajustes necesarios.
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