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Fichas

Diseño de elementos gráficos centrados en el visitante.

Ivan Gelzar Comunicación Museal Museos Español 14 fichas

Diseño de elementos gráficos centrados en el visitante.

Fichas del conjunto (14)

  1. 1User Experience (UX)Se refiere a la experiencia general de un usuario al interactuar con un producto o servicio, y cómo se siente al utilizarlo.User Experience (UX)
  2. 2Modelo de Experiencia de Usuario de Exposiciones de Museos (MEUX)Es un modelo conceptual que se basa en los principios de UX para crear una metodología para evaluar y mejorar la experiencia del visitante en exposiciones de museos.Modelo de Experiencia de Usuario de Exposiciones de Museos (MEUX)
  3. 3Diseño Centrado al Usuario (UCD)Es una metodología de diseño que se enfoca en las necesidades y expectativas del usuario final para crear productos y servicios que sean fáciles de usar y satisfagan las necesidades de los usuarios.Diseño Centrado al Usuario (UCD)
  4. 4Modelo de Marc HassenzahlEs un modelo teórico que describe los diferentes factores que influyen en la experiencia del usuario con un producto o servicio.Modelo de Marc Hassenzahl
  5. 5Exposición en MuseoEs un evento en el que se presentan objetos, artefactos y/o información en un espacio público, generalmente un museo, para el disfrute y la educación del público.Exposición en Museo
  6. 6Elementos de la ExposiciónSon los diferentes componentes de una exposición que trabajan juntos para crear una experiencia para el visitante y se dividen en: Contenido de la Exposición: Son los objetos, artefactos e información que se presentan en la exposición.
    Presentación de la Exposición: Es cómo se muestran los objetos, artefactos e información en la exposición.
    Funcionalidad de la Exposición: Son los elementos que ayudan al visitante a interactuar con la exposición, como las etiquetas informativas o los dispositivos interactivos.
    Interacción de la Exposición: Son las formas en que el visitante puede interactuar con la exposición, como tocando un objeto o participando en una actividad.
    Elementos de la Exposición
  7. 7Perspectiva del MuseoEs el enfoque o perspectiva que tiene el museo en la creación de una exposición, considerando su misión y objetivos.Perspectiva del Museo
  8. 8Perspectiva del VisitanteEs el enfoque o perspectiva que tiene el visitante al experimentar una exposición, lo que incluye sus necesidades, expectativas y motivaciones.Perspectiva del Visitante
  9. 9Carácter de la Exposición PretendidaEs el tipo de experiencia que se quiere crear para el visitante, basado en los objetivos y la perspectiva del museo.Carácter de la Exposición Pretendida
  10. 10Objetivos del MuseoSon los resultados que el museo busca lograr con la exposición, como la educación, el entretenimiento o la conciencia social.Objetivos del Museo
  11. 11Tres niveles de participación del usuarioFísico: Se refiere a la forma en que el visitante interactúa físicamente con la exposición, como tocar objetos o caminar por un espacio.
    Cognitivo: Se refiere al nivel de pensamiento y procesamiento de información que el visitante necesita para entender y apreciar la exposición.
    Emocional: Se refiere a la forma en que el visitante se siente al experimentar la exposición, incluyendo emociones como la felicidad, la tristeza o la empatía.
    Tres niveles de participación del usuario
  12. 12Escala de LikertEs una escala de medición que se utiliza para obtener información sobre la opinión o actitud de una persona en relación a un tema en particular, mediante una serie de declaraciones que se puntúan en una escala de 5 o 7 puntos.Escala de Likert
  13. 13Elementos de ExhibiciónElementos interactivos: son aquellos que involucran al visitante en la exposición, permitiéndoles interactuar con los objetos expuestos y proporcionando una experiencia más inmersiva.
    Cualidades pragmáticas: se refieren a la funcionalidad y usabilidad de los elementos de la exposición, incluyendo la claridad de la información presentada y la facilidad de navegación.
    Cualidades hedónicas: se refieren a las cualidades estéticas y emocionales de los elementos de la exposición, incluyendo la belleza, la originalidad y la capacidad de evocar emociones en los visitantes.
    Elementos de Exhibición
  14. 14Referencia: Ellie King, M. Paul Smith, Paul F. Wilson, Janet Stott & Mark A. Williams (2023) Creating Meaningful Museums: A Model for Museum Exhibition User Experience, Visitor StudiesComunicación Museal
    Profesor: Geryon Torres
    Alumno:
    Iván Alexander Ruiz González

Información

Descripción
Referencia: Ellie King, M. Paul Smith, Paul F. Wilson, Janet Stott & Mark A. Williams (2023) Creating Meaningful Museums: A Model for Museum Exhibition User Experience, Visitor Studies
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Ivan Gelzar
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