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Fichas del conjunto (50)
- 1Imagen digital RASTERse caracterizan por utilizar una trama para la representación de la imagen
- 2RASTEREl término raster no es propio del idioma español, pero se ha introducido en la jerga de las Tecnologías de la Información para referir un tipo concreto de técnica de amplio uso para la captura, tratamiento y representación digital de imágenes
- 3Digitalización de documentosla conversión de documentos en soporte no electrónico (papel, cartón, vidrio, plástico, película fotográfica, etc.), o formato electrónico analógico (como, por ejemplo, un vídeo analógico en formato de cinta VHS), a un formato digital procesable por un ordenador.
- 4Digitalizares representar una información mediante
números, que pueden ser codificados empleando los diferentes sistemas de
numeración que usamos para operar en matemáticas: decimal, octal,
hexadecimal, binario, etc - 5Objetivo de digitalizaren el ámbito de los archivos y las bibliotecas es poder mejorar los procesos y sistemas de acceso, consulta, difusión, gestión, reproducción, almacenamiento y conservación de los documentos existentes en formatos no digitales.
- 6Imagen digitalconcepto muy amplio que puede estar representando una amplia variedad de medios y tipos de documentos; cualquier clase de información que es tratada por el ordenador como un gráfico
- 7Tipos de representación por el ordenador1. formato texto: Se almacenan caracteres de texto (letras, números y símbolos) según un sistema de codificación que permite al ordenador saber los tipos de caracteres que tiene que representar
2. formato imagen: Este sistema le permite al ordenador mostrar en pantalla el suficiente nivel de detalle como para poder representar elementos gráficos complejos - 8Sistema de representación interno de las imágenes digitales1. Raster o bitmap
2. Vectoriales - 9RASTER o BITMAPEsta técnica consiste en representar las imágenes a través una matriz de puntos (los píxeles) que dan información del color o de la intensidad de luz de cada uno de los elementos que componen la imagen.
- 10¿Por qué RASTER?Esta forma de representación a través de una matriz es la “trama” a la que nos referíamos al principio de este tema y de la que deriva el nombre “raster”.
- 11¿Qué permiten las imágenes raster?permite representar imágenes fotográficas u
otros documentos gráficos complejos, debido a la gran capacidad para
mostrar detalle que permite este sistema de tramado - 12Tamaño del ficheroestá en función de los píxeles que contenga la
imagen. Ej: la imagen en blanco y negro de
la cruz tendría 8 x 5 píxeles = 40 píxeles. Como cada píxel se representa
por 1 bit, el total sería 40 bits o 5 Bytes - 13VectorialesCada línea de la imagen es almacenada como un vector. Un vector es una línea que se describe con la localización de los puntos de sus extremos. Los archivos en los que se almacenan este tipo de imágenes no almacenan información sobre píxeles, sino que están formados por comandos y las coordenadas de los vectores que describen las figuras geométricas que componen estas imágenes.
- 14¿Para qué sirve el formato vectorial?no sirve para almacenar imágenes fotográficas, pero es muy ventajoso para dibujos geométricos: los archivos ocupan menos tamaño que si estuvieran en formato raster, y las imágenes pueden ser ampliadas (escaladas) sin apreciarse deformación ni el desagradable efecto de la píxelación
- 15¿A qué tipo de documentos aplicamos la tecnología de la imagen digital raster?Esta tecnología se aplica a documentos en múltiples soportes, tales como el papel, vidrio, plástico, cartón, pergamino… y en diferentes medios: textos escritos impresos o manuscritos, encuadernados o no; fotografías químicas (tradicionales en película o papel fotográfico) sobre sus múltiples soportes4; mapas, planos y documentos gráficos diversos. En definitiva, se aplica a documentos cuya apariencia y contenido pueden ser vehiculados mediante una imagen fija.
- 16MuestreoConsiste en descomponer la imagen natural, en su origen continua, en un número finito de puntos. En la bibliografía especializada se utiliza frecuentemente el anglicismo imagen discreta5 o discretizada para referir la imagen digital.
- 17¿Cómo se realiza el muestreo?El muestreo es realizado por el hardware empleado para la digitalización (el escáner o la cámara digital), gracias a la conjunción de un dispositivo óptico (lentes y espejos que forman una imagen óptica enfocada y la van conduciendo hasta el sensor) y de un dispositivo electrónico (sensores y dispositivos de procesamiento de la señal eléctrica que conforma la imagen). El dispositivo óptico consta de una serie de lentes y espejos que permiten reflejar la imagen del objeto a digitalizar y proyectarla enfocada en la superficie fotosensible de un microchip denominado sensor CCD (Charge Coupled Device) o sensor CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor). El sensor está compuesto de multitud de celdillas fotoeléctricas microscópicas, cada una de las cuales capta la luz del punto de la imagen que incide sobre ella y la convierte en una señal eléctrica analógica proporcional a intensidad de luz recibida
- 18CuantizaciónLas imágenes al ser digitalizadas, además de ser discretizadas, son cuantizadas; es decir, a cada punto en que ha sido descompuesta la imagen durante la fase de muestreo se le asigna uno o varios valores numéricos enteros que representan su color o valor de intensidad de luz incidente.
- 19¿Cómo se realiza la cuantización o cuantificación?El dispositivo electrónico que se encarga de hacer la cuantización es el ADC (Conversor analógico digital). El ADC es un elemento incorporado en los escáneres, cámaras digitales y tarjetas digitalizadoras de vídeo analógico. Por cada punto en que ha sido descompuesta la imagen, el ADC recibe del CCD una señal eléctrica analógica (y, por tanto, continua) que es proporcional a la intensidad de luz recibida, y produce como salida un valor numérico entero proporcional a dicha señal. La conjunción de todos los valores numéricos que produce el ADC es la imagen digital.
- 20¿Qué representan los pixeles?Esos elementos discretos y cuantizados representan los píxeles
- 21¿Qué es la Resolución Espacial?Se refiere al número de puntos de información, esto es, píxeles, a través de los cuales se representa la imagen. A mayor resolución espacial mayores posibilidades de representación de detalles del original y por tanto mejor calidad podremos conseguir
- 22¿Cómo se pueda expresar la resolución espacial?1. De manera absoluta
2. Por unidad de medida - 23Resolución espacial de manera absolutaResolución absoluta o definición. Se expresa el número total de puntos de información (píxeles) que contiene la imagen a través del producto del ancho y alto de la imagen en píxeles ej. 1600 x 1000 píxeles, o a través del resultado de ese producto ej. 1,6 millones de píxeles
- 24Resolución espacial por unidad de medidaPodemos denominarla como resolución relativa, resolución de entrada o resolución de salida. Depende del tamaño del punto que se muestrea durante la captura digital. Indica puntos totales por unidad de medida. La unidad de medida usada con más frecuencia es la pulgada (2,54 cm).
- 25¿Cuáles son los tipos de resolución relativa?1. De captura, entrada o escaneado y,
2. De salida. - 26Resolución relativa de captura, entrada o escaneadoNúmero de puntos por unidad de medida tomados por el escáner. Se suele expresar en Píxeles Por Pulgada, o lo que es lo mismo, ppp. Ej: 300 ppp por cada pulgada lineal del documento el escáner ha capturado 300 puntos de información. Cuando no coinciden ambas, el dispositivo de captura diferencia la resolución horizontal y la resolución vertical:
Resolución horizontal x Resolución vertical: 100 ppp x 120 ppp - 27Resolución relativa de salidaNúmero de puntos de información por pulgada lineal a la hora de imprimir o mostrar la imagen por pantalla. Es la resolución de la impresora o del monitor del ordenador. El término DPI (puntos por pulgada) se reserva a la resolución de salida de las impresoras de trama, aunque en ocasiones lo encontramos para referir la resolución de captura de los escáneres
- 28¿Qué determina la resolución espacial?no sólo determina la calidad del detalle que podemos obtener, sino también el tamaño en superficie a que podemos imprimir y visualizar la imagen. A mayor resolución espacial mayor tamaño en superficie y viceversa.
- 29Tipos de resolución espacial1. Resolución óptica
2. Resolución interpolada - 30Resolución ÓpticaDescribe la cantidad de información real que el dispositivo de captura ha recogido, esto es, la muestra de píxeles obtenida por el sensor durante la captura.
- 31Resolución Interpoladarepresenta los puntos de información de la imagen después de aplicar un proceso de interpolación que calcula nuevos píxeles a partir de los píxeles ya existentes en la imagen. Los puntos interpolados son calculados, por lo que no aportan más información del original que ha sido digitalizado. Los algoritmos de interpolación no añaden detalles nuevos del original, sino que, simplemente, realizan el promedio de los datos de color o escala de grises de los píxeles adyacentes, añadiendo un píxel nuevo entre ellos. El ordenador añade puntos nuevos que no existen en el original
- 32Para qué se emplea la interpolaciónse emplea normalmente para conseguir una mayor resolución a la imagen de forma que se puedan obtener mayores tamaños a la hora de imprimirla o mostrarla por pantalla. Pero, atención, el empleo de la resolución interpolada provoca deterioro aparente de la calidad de la imagen, por lo que debe ser utilizada con mucha precaución y sólo en unos casos muy específicos.
- 33Tamaño de salida o visualización de la imagenEs la superficie visible de la imagen una vez impresa o visualizada en pantalla. El tamaño depende de la resolución absoluta de la imagen (el número total de píxeles en el ancho y en el alto de la imagen) y de la resolución relativa del dispositivo de salida, pantalla o impresora (el número de píxeles por pulgada que van a mostrar).
- 34Cómo se calcula el tamaño de la resolución absoluta de la imagenAncho en pulgadas = ancho en pixeles / resolución espacial de salida.
Alto en pulgadas = alto en pixeles / resolución espacial de salida - 35Escala de colorRefiere una tipología de imágenes raster que se establece de acuerdo al número de colores o niveles de luminosidad máximo admitido en la imagen digital
- 36Profundidad de Bitso profundidad de píxel se suele emplear para referir el número de bits utilizados para almacenar información sobre el valor de cada píxel de la imagen o de cada canal de color en que se subdivide cada píxel
- 37¿Qué es la información sobre la profundidad de bits?es el resultado del proceso de cuantización
- 38Niveles de escala de color1. Imágenes bitonales o en blanco y negro.
2. Imágenes en paleta de colores.
3. Imágenes en escala de grises.
4. Imágenes en color real - 39Imágenes bitonales o blanco y negroUsan 1 bit para representar el color de cada pixel, por lo que sólo pueden representar dos posibles colores: blanco o negro. Ventaja principal es el poco espacio de almacenamiento que requieren. Su desventaja es la imposibilidad de poder representar imágenes en color.
- 40Halftoning o tramado.Esta técnica consiste en crear una ilusión de variedades de gris mediante la utilización de patrones que agrupan puntos blancos y negros con distinto grado de dispersión. Mejoran las imágenes bitonales.
- 41¿Cuál es el problema de la tramaes que los ficheros son mucho más voluminosos, pues la trama dificulta la compresión de las imágenes. Por eso no es recomendable su aplicación.

- 42Imágenes en platea de coloresEl valor de color de cada píxel se indica mediante un número que a modo de índice es utilizado para buscar el color real de ese píxel en una tabla o paleta, en la que están representados todos los colores disponibles para esa imagen.
- 43¿Cómo se denomina la tabla o paleta?Se denomina usualmente LUT o paleta de colores y cada imagen lleva asociada la suya propia. Se pueden emplear paletas de colores con diferente número de bits (profundidad de bit).
- 44¿De qué depende el número de colores representables?depende de la profundidad de bit que se aplique para representar las entradas de la paleta (los números que se utilizan para numerar los colores de la paleta): una paleta de 4 bits permitirá representar 16 colores, pues sólo permite referenciar dieciséis entradas de color; una paleta de 12 bits permite 4096 colores, etc.
- 45Imágenes en escala de grisesSólo permiten representar niveles de luminosidad, esto es, grises, no colores. El número de niveles de luminosidad dependerá de la profundidad de bits. Si contamos con 8 bits, podremos tener imágenes de hasta 256 niveles de luminosidad (grises)
- 46Imágenes de color realSon las que tienen mayor capacidad para representar colores, pero a cambio las que más espacio ocupan. Permiten registrar el color en el espectro visible del ser humano. El color se representa en estas imágenes, generalmente, en función de 3 componentes típicos de la visión humana: Rojo, Verde y Azul; o lo que es lo mismo, RGB (Red, Green, Blue).
- 47¿Qué contiene cada pixel?Cada píxel contiene información completa sobre su color, que se expresa comúnmente como una combinación de diferentes intensidades de color Rojo, Verde y Azul, en el caso de las imágenes en RGB; o de cian, magenta, amarillo y negro, en el caso de las imágenes en CMYK.
- 48¿Qué es en realidad una imagen de color real?es en realidad la conjunción de tres imágenes a modo de sándwich (una en verde, otra en rojo y otra en azul) o de cuatro imágenes (una en cian, otra en magenta, otra en amarillo y otra en negro), según sea RGB o CMYK, para estos dos casos de modos de color
- 49¿A qué se denomina canal?canal o banda a cada una de esas imágenes que se superpone para conformar la imagen digital
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Información
- Descripción
- Fichas sobre Sin título, creado por Nathaly Rojas Torcat el 21/06/2024.
- Creado por
- Nathaly Rojas Torcat
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