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교육공학 플래시카드 - 교수학습이론

Usuario eliminado El usuario ha eliminado su información de asignaturas Inglés 85 fichas

Fichas del conjunto (85)

  1. 1교수·학습이론- 목록-완전학습모형
    -유의미수용학습이론
    -가네의 교수이론
    -메릴의 내용요소제시이론
    -라이겔루스의 개념학습이론
    -라이겔루스의 정교화이론
    -켈러의 동기설계이론
  2. 2교수·학습이론 - 완전학습모형 - 완전학습 개념높은 수준의 학업 성취를 이루기
  3. 3교수·학습이론 - 완전학습모형 - 관련 학자블룸, 캐롤
  4. 4교수·학습이론 - 완전학습모형 - 학교학습모형(캐롤) - 완전학습 판단 기준학습에 사용된 순수한 시간으로 완전학습 판단
  5. 5교수·학습이론 - 완전학습모형 - 학교학습모형(캐롤) - 학습의 정도 계산식학습에 사용한 시간
    ――――――――
    학습에 필요한 시간
  6. 6교수·학습이론 - 완전학습모형 - 학교학습모형(캐롤) - 학습의 정도 변인-교사 변인 + 학습 사용 시간 영향 : 학습기회
    -교사 변인 + 학습 필요 시간 영향 : 교수의 질
    -학습자(개인차) 변인 + 학습 사용 시간 영향 : 학습지속력(지구력, 동기)
    -학습자(개인차) 변인 + 학습 필요 시간 영향 : 적성 / 교수이해력
  7. 7교수·학습이론 - 완전학습모형 - 블룸 - 완전학습 정의-학급의 95% 학생들이
    -학습과제 90% 이상 학습하는 것
  8. 8교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 학자오수벨
  9. 9교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 목적-교육내용을 체계적으로 정리하여
    -학생들의 유의미한 학습을 유발
  10. 10교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 개념-새로운 학습과제가 학습자의 인지구조와 관련되어
    -의미 있는 관계를 맺는 학습
    (↔기계적 학습)
  11. 11교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건-논리적 유의미성
    -잠재적 유의미성
    -심리적 유의미성
  12. 12교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 논리적 유의미성 개념과 구성과제가 실사성과 구성성을 가져야 한다는 조건
    -실사성
    -구속성
  13. 13교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 논리적 유의미성 - 실사성 개념-한 과제를 어떻게 표현하더라도
    -그 과제의 의미가 변하지 않는 성질
  14. 14교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 논리적 유의미성 - 구속성 개념-일단 임의적으로 맺어진 관계가
    -하나의 관습으로 굳어진 후에는
    -그 관계가 임의로 변경될 수 없는 성질
  15. 15교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 잠재적 유의미성 개념학습자의 인지구조 속에 학습과제와 관련된 관련정착 의미가 있어야 한다는 조건
  16. 16교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 잠재적 유의미성 - 관련정착 개념-새 개념이 인지구조와 관계를 맺도록 하는 근거를 제공하는 의미(유의미학습 과정)
    -새 개념의 의미가 저장될 수 있도록 해주는 의미(파지 과정)
  17. 17교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 심리적 유의미성 개념학습자가 유의미학습 태세를 갖춰야 한다는 조건
  18. 18교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 유의미학습 - 조건 - 심리적 유의미성 - 유의미학습 태세 개념-학습과제를 인지구조에
    -구속적이고도 실사적으로 관련시키고자 하는 학습자의 성향
    (동기와 유사)
  19. 19교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 포섭 개념새로운 개념이 학습자의 기존 인지구조와 일체화되는 과정(학습과 유사)
  20. 20교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 포섭 종류(△)-종속적 포섭
    -병렬적 포섭
    -상위적 포섭
  21. 21교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 개념-새로운 학습과제를 학습하기 전
    -수업 도입 부분에 미리 제시하는
    -추상적이고 일반적이고 포괄적인 도입자료
  22. 22교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 역할새로운 자료와 이전 학습의 연결 도움
    (발견 학습과는 상반되는 발상)
  23. 23교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 종류-설명조직자
    -비교조직자
  24. 24교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 - 설명조직자 개념-새 학습과제의 이해를 돕기 위해 개념적 근거 제시
    -선행조직자의 개념과 유사
  25. 25교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 - 설명조직자 - 적합한 사용처-학생들에게 친숙하지 않은 과제일 때
    -학습자들의 선행지식이 부족할 때
  26. 26교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 - 비교조직자 개념-기존 개념과 새로운 개념 간 혼동 줄이기 위해
    -개념 간 유사성과 차이점을 제시
    -상위개념 제시X
  27. 27교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 선행조직자 - 적합한 사용처-학생들에게 친숙한 자료에 사용
  28. 28교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 설명식 수업 원리 종류-선행조직자의 원리(★)
    -점진적 분화의 원리(★)
    -통합적 조정의 원리(★)
    -선행학습의 요약·정리의 원리
    -내용의 체계적 조직의 원리
    -학습준비도의 원리
  29. 29교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 수업모형 단계1단계 - 선행조직자의 제시(예시)★
    2단계 - 학습과제와 자료의 제시
    3단계 - 인지적 조직의 강화 / 학습자의 인지구조 굳히기★
  30. 30교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 수업모형 단계 - 1단계-수업목표 제시★
    -선행조직자 제시★
    -학습자가 지닌 사전 지식과 경험을 현재 수업내용과 연결지을 수 있도록 자극
    -학습 의욕 고취
  31. 31교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 수업모형 단계 - 2단계-학습과제 구속성과 실사성 분명히
    -학습자료의 논리적 조직을 분명히
    -학습과제를 논리적 순서에 따라 제시(점진적 분화의 원리에 근거)
    -관련 자료 제시
  32. 32교수·학습이론 - 유의미수용학습이론 - 수업모형 단계 - 3단계-학습자의 능동적 수용학습 조장
    -학습내용의 핵심 정리(명료화)
    -통합적 조정 원리(기존지식과 공통점 차이점 찾기 등) 활용
    -학습내용에 대한 비판적 접근
  33. 33교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 인간 학습 구분-언어 정보
    -지적 기능
    -인지 전략
    -운동 기능
  34. 34교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 인간 학습 구분 - 지적 기능 구성과 각 개념-변별 : 사물 간 특징적 물리적 속성 구별
    -개념 : 사물 간 공통적 속성으로 분류 / 구체적 개념, 추상적 개념으로 구분
    -원리 : 다양한 구체적 상황에 규칙적으로 나타나는 법칙
    -문제해결 : 한 가지 이상의 원리를 다양한 문제 상황에 적용하여 해결방안 찾기
  35. 35교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학교 학습 관련 요소-학습의 조건
    -학습의 사태와 수업 사태★
    -학습의 성과★
  36. 36교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학습의/수업의 사태 - 단계 범주 구분-학습을 위한 준비 : 학습 전
    -획득과 수행 : 학습 중
    -학습의/재생과 전이 : 학습 후
  37. 37교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학습의 사태 - 학습 준비 단계 - 단계-주의집중
    -기대
    -장기기억으로부터의 재생
  38. 38교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학습의 사태 - 학습 준비 단계 - 단계별 설명-주의집중 : 외부자극 수용 위한 집중
    -기대 : 기대감 형성(의미 부여)
    -장기기억으로부터의 재생 : 선수지식 인출
  39. 39교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학습의 사태 - 획득과 수행 - 단계별 설명-선택적 지각 : 학습할 자극을 선택적으로 지각하여 작동기억으로
    -의미론적 부호화 : 장기기억에 의미있게 저장
    -재생(인출)과 반응 : 저장된 정보 재생
    -강화 : 반응 수행에 대한 강화
  40. 40교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 학습의 사태 - 재생과 전이 - 단계별 설명-자극에 의한 재생 : 장기기억으로부터 정보 인출
    -일반화 : 학습 내용을 다양한 상황에 일반화
  41. 41교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 수업의 사태 - 학습 준비 단계 - 단계-주의집중 시키기 / 주의력 획득시키기
    -학습자에게 수업목표 알리기
    -선행학습 재생 자극하기
  42. 42교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 수업의 사태 - 획득과 수행 - 단계별 설명-자극 제시하기 : 학습내용 제시
    -학습 안내 제시하기 : 이전 정보와 통합시키도록 하여 부호화
    -성취 행동 / 수행 유도하기 : 학습 요소 실행 가능 여부 검증 기회 제공
    -피드백 제공하기
  43. 43교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 수업의 사태 - 재생과 전이 - 단계-성취 행동 / 수행 평가하기
    -파지 및 전이 높이기
  44. 44교수·학습이론 - 가네 교수이론 - 수업의 사태 - 재생과 전이 - 단계별 설명-성취 행동 / 수행 평가하기 : 다음 단계 학습 가능 여부 검증 평가
    -파지 및 전이 높이기 : 일반화, 적용할 수 있는 경험 제공(과제 등)
  45. 45교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 학자메릴
  46. 46교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 핵심 개념-수행-내용 행렬표
    -제시형
    -일관성
  47. 47교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 개념-아이디어 구분 후
    -그 아이디어를 교수하기 위한 방법을 구체적으로 제시하고자 하는
    -미시적 교수설계이론
  48. 48교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 수행-내용 행렬표가 의미하는 바-학습활동의 성격과
    -그 성격에 따른 제시방식
  49. 49교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 수행-내용 행렬표 - 두 축(차원)과 하위 요소-내용 차원 : 사실 → 개념 → 절차 → 원리
    -수행 차원 : 기억 → 활용 → 발견
  50. 50교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 제시형 - 구분-일차제시형★
    -이차제시형△
  51. 51교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 제시형 - 일차제시형 개념★-목표한 학습이 일어나게 하기 위한
    -가장 기본적이고도 최소한의 자료를 제시
  52. 52교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 제시형 - 이차제시형 개념△-일차제시형이 나타내는 바를
    -의미 있고 수월한 형태로 만들기 위한 부가적인 자료 제시
  53. 53교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 제시형 - 일차제시형 - 특성-내용 성격 : 일반성 / 사례
    -전달 방식 : 설명식 / 질문식
  54. 54교수·학습이론 - 내용요소제시이론 - 제시형 - 일차제시형 - 특성별 제시형-설명식-일반성 : 법칙
    -설명식-사례 : 예
    -질문식-일반성 : 회상
    -질문식-사례 : 연습
  55. 55교수·학습이론 - 개념학습이론 - 학자라이겔루스
  56. 56교수·학습이론 - 개념학습이론 - 개념학습 교수원리-전형의 형성 : 개념을 대표하는 가장 본질적인 특성을 학습하는 것
    -변별 : 결정적 속성 학습하여 개념 대상에 속하는 것과 아닌 것을 변별
    -일반화 : 가변적 특성을 통해 개념 대상에 속하는 모든 것에 적용
  57. 57교수·학습이론 - 개념학습이론 - 개념학습 원리적용-제시 : 일반성(이름, 상위개념, 결정적 속성), 예(결정적 속성 지닌 새로운 것)
    -연습 : 결정적 속성 지닌 새로운 것
    -피드백 : 정보 제공, 동기유발
  58. 58교수·학습이론 - 정교화이론- 학자라이겔루스
  59. 59교수·학습이론 - 정교화이론- 전개 방식과 방식과 관련된 비유-수업 전체개요 제시 → 구체성 더해가기 → 요약과 종합
    -줌렌즈의 비유
  60. 60교수·학습이론 - 정교화이론- 전체개요의 다른 명칭과 개념정수
    -교수내용을 대표하는 소수의 '일반'적이고 '간단'하면서도 '구체'적인 아이디어나 원리
  61. 61교수·학습이론 - 정교화이론- 주요 전략-단순-복잡의 정교적 계열화★
    -학습 선수능력의 계열화★
    -요약자★ : 체계적 복습
    -종합자★ : 여러 개념 관련성 제시
    -비유★ : 친숙한 아이디어와 연관지어 이해
    -인지전략 자극자
    -학습자 통제 형태
  62. 62교수·학습이론 - 동기설계이론 - 영어 명칭과 학자ARCS / 켈러
  63. 63교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소-A : 주의집중 - 학습자 호기심, 관심 유발, 유지
    -R : 관련성 - 교수학습활동을 학습자 필요와 가치와 연결
    -C : 자신감 - 성공에 대한 자신감과 기대를 가지도록
    -S : 만족감 - 교수학습활동에 대한 강화를 관리하여 동기가 계속되게
  64. 64교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략-지각적 주의환기 전략
    -탐구적 주의환기 전략
    -다양성 전략
  65. 65교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 지각적 주의환기 전략 개념-새롭고, 놀라우면서, 기존의 것과 모순되거나, 불확실한 사건을 이용하여
    -주의 유발 및 유지
  66. 66교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 지각적 주의환기 전략 - 하위 전략-시청각 효과
    -일상적이지 않은 내용이나 사건 활용
  67. 67교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 탐구적 주의환기 전략 개념스스로 문제나 질문 등 만들어 보도록 하여 정보탐구행동을 자극
  68. 68교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 탐구적 주의환기 전략 - 하위 전략-학습자 능동적 반응 유도 : 상호작용을 통해 적극적 사고 유도
    -문제해결 활동 구성 : 호기심 충족시키는 과제 등을 스스로 선택 후 해결 후 피드백 제공하여 호기심 유지 조력
    -신비감 제시 : 문제 상황에 필요한 지식 부분적 제공
  69. 69교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 다양성 전략 개념교수 요소들 변화시켜 흥미 유지
  70. 70교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 주의집중 전략 - 다양성 전략 - 하위 전략-교수 단위 간결하고 짧게
    -다양한 교수 형태(정보 제시, 연습, 시험 등) 사용
    -다양한 교수자료 형태(그림, 표, 서체 등)
    -기능적 통합 : 방식에서 다양성을 추구하면서도 교수목표와 합치되도록
  71. 71교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 관련성 전략-친밀성 전략
    -목적지향성의 전략
    -필요나 동기와의 부합성 강조의 전략
  72. 72교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 관련성 전략 - 친밀성 전략-학습자 경험과 가치에 연관된 예문, 용어, 개념 사용(친밀한 이름 등)
  73. 73교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 관련성 전략 - 목적지향성의 전략-교수 목표나 실용성 나타내는 진술 등 제시, 성취목표 제시하거나 스스로 세우도록
  74. 74교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 관련성 전략 - 필요나 동기와 부합성 강조의 전략-교수 과정, 방법 측면에서 학습자 필요 동기와 부합되는 전략 사용
  75. 75교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략-학습의 필요조건 제시 전략
    -성공의 기회 제시 전략
    -개인적 조절감 증대 전략
  76. 76교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 학습의 필요조건 제시 전략수행 필요 조건과 평가기준 제시
  77. 77교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 학습의 필요조건 제시 전략 - 하위 전략-학습 목표, 수업 구조 제시
    -평가기준 제시(강의계획서 등), 연습 기회 제공
    -미리 선수지식, 기술, 태도 진술
    -학습자에게 시험 조건 알려줌 : 문형, 문제 수 등
  78. 78교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 성공의 기회 제시 전략학습과정과 수행의 조건에서 적절한 수준의 도전감 제시
  79. 79교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 성공의 기회 제시 전략 - 하위 전략-쉬운 내용에서 어려운 내용으로 수업 조직
    -적절한 난이도 유지
    -학습자 수준 검사를 위한 준비시험 제시
    -학습자 본인이 조절할 수 없는 도전감 첨가(연습, 적용 과정에 무작위로 다양한 사태 제공)
    -다양한 수준의 난이도 제공
  80. 80교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 개인적 조절감 증대 전략성공이 개인 노력이나 능력에 기인한다는 피드백과 그 조절 기회 제공
  81. 81교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 자신감 전략 - 개인적 조절감 증대 전략 - 하위 전략-학습상황 중단, 재개, 재수강의 자유로움 부여(인강 등)
    -과제를 자신에게 맞는 것을 선택하게 함
    -학습자 성공을 그의 노력이나 능력으로 돌리게끔 유도
  82. 82교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 만족감 전략-자연적 결과 강조 전략
    -긍정적 결과 강조 전략
    -공정성 강조 전략
  83. 83교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 만족감 전략 - 자연적 결과 강조 전략새로 습득한 지식, 기술을 실제, 모의상황에 적용 → 내적 동기 유지
  84. 84교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 만족감 전략 - 긍정적 결과 강조 전략긍정적 피드백이나 보상 제공 → 외적 동기 유지
  85. 85교수·학습이론 - 동기설계이론 - 구성요소 - 만족감 전략 - 공정성 결과 강조 전략학업성취에 대한 기준과 결과가 일관성 있게 유지
    수업 내용과 구조를 목표와 부합
    수업 내용과 시험 내용 일치

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El usuario ha eliminado su información de asignaturas Fichas sobre 교육공학 플래시카드 - 교수학습이론, creado por Usuario eliminado el 22/03/2025.
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  • Creado por 형규 김 · 22 mar 2025
  • Copiado por 형규 김 · 22 mar 2025
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