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Eva Mercado Español 9 fichas

Un lenguaje de programación es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice…

Fichas del conjunto (9)

  1. 1—Un lenguaje de programación es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea específica. Cada lenguaje posee una sintaxis, un léxico particular(forma de escribirse diferente en cada uno por la forma que fue creado) y por la forma que trabaja su compilador para revisar, acomodar y reservar el mismo programa en memoria.Un lenguaje de programación es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea especí...
  2. 2—Creado por Bjarne Stroustrup en los laboratorios de At&T en 1983. Quien tomó como base un lenguaje de programación popular en aquella época el cual era C.
    El C++ es un derivado del mítico lenguaje C, creado en la década de los 70 por Dennis Ritchie para la programación del sistema operativo(un sistema parecido a Unix es GNU/Linux), el cual surgió como un lenguaje orientado a la programación de sistemas (System Programming) y de herramientas (Utilities) recomendado sobre todo para programadores expertos
    Creado por Bjarne Stroustrup en los laboratorios de At&T en 1983. Quien tomó como base un lenguaje de programación popular en aquella épo...
  3. 3—Fue creado para extender el exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitieran la manipulación de objetos. Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumó a los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programación estructurada y la programación orientada a objetos). Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programación multiparadigma.Fue creado para extender el exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitieran la manipulación de objetos. Posteriormente ...
  4. 4Las principales herramientas necesarias para escribir un programa en C++ son las siguientes:*Un equipo ejecutando un sistema operativo.
    *Un compilador de C++
    Windows MingW (GCC para Windows) o MSVC (compilador de microsoft con versión gratuita).
    *Linux (u otros UNIX): g++
    *Mac (con el compilador Xcode).
    *Un editor cualquiera de texto, o mejor un entorno de desarrollo (IDE).
    *Windows:
    Microsoft Visual C++ (conocido por sus siglas MSVC). Incluye compilador y posee una versión gratuita (versión express).
    *Bloc de notas (no recomendado)
    Editor Notepad++
    *DevCpp (incluye MingW - en desuso, no recomendado, incluye también un compilador).
    *Code::Blocks
    Linux (o re-compilación en UNIX):
    Gedit, Kate, KDevelop, Code::Blocks,SciTE, GVim
    *Mac:
    Xcode (con el compilador trae una IDE para poder programar)
    *Tiempo para practicar
    *Paciencia
    *Inglés (Recomendado)
    *Estar familiarizado con C u otro lenguaje derivado (PHP, Python, etc).
  5. 5PRACTICAS AÚLICAS REALIZADASTOMAMOS COMO BASE PARA PROGRAMAR LOS CONCEPTOS INVESTIGADOS Y LOS CONOCIMIENTOS COMPARTIDOS POR EL DOCENTE EN LAS PRACTICAS AÚLICAS...
  6. 6PARA TENER EN CUENTA!!!PARA TENER EN CUENTA!!!
  7. 7A PROGRAMAR!!!A PROGRAMAR!!!
  8. 8LUEGO DE INGRESAR LAS LINEAS DE CÓDIGO...COMPILAR Y EJECUTAREs muy importante en caso de error al ejecutar revisar las lineas de código, un mínimo detalle no permite la ejecución del programa....
  9. 9Programa FinalPrograma Final

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Descripción
Fichas sobre Sin título, creado por Eva Mercado el 14/04/2017.
Creado por
Eva Mercado
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