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access modifiers

Thiago Russo C# 70-483 Portugués 11 fichas

access modifiers

Fichas del conjunto (11)

  1. 1o que é encapsulamento? como o C# ajuda a aplicar ?O encapsulamento é um dos pilares do desenvolvimento orientado a objeto. Esconder os elementos privados de outros objetos dentro de um sistema OO faz um software melhor.
    Qdo vc quer fazer algo, peça a um outro objeto q ele execute esta ação. A única coisa q vc tem q saber é a interface externa.
    A implementação está escondida de vc, e vc n tem q entender como ela funciona, desde q esteja em conformidade c/ a interface.
    C# ajuda a encapsular o funcionamento interno de um objeto, fornecendo propriedades , modificadores de acesso e interfaces.
  2. 2o que são os modificadores de acesso?Um dos conceitos-chave do encapsulamento é esconder informações. Isto é onde os modificadores de acesso do C# podem ser utilizados.
    Modificadores de acesso permitem restringir o acesso a todos os tipos e membros de tipo.
  3. 3usando o modificador de acesso 'public'usando o modificador de acesso 'public'
  4. 4quais os modificadores de acesso e suas restrições?quais os modificadores de acesso e suas restrições?
  5. 5private como funciona / exemploprivate como funciona / exemplo
  6. 6protected como funciona / exemploprotected como funciona / exemplo
  7. 7internal como funciona / exemplointernal como funciona / exemplo
  8. 8internal protectedVc tb pode combinar o modificador de acesso protected e internal.
    Ao usar o modificador de acesso 'internal protected ', tenha em mente que :
    Na prática, significa q o acesso é limitado ao assembly de tipos ou derivados a partir da classe de corrente, mesmo que esses tipos estão em outro conjunto.
  9. 9InternalsVisibleToAttributeQdo vc quer expor tipos internos ou membros de tipo para outro assembly, vc pode usar um atributo especial: InternalsVisibleToAttribute.
    Vc pode usar esse atributo para especificar outro assembly q tb pode acessar os tipos internos. Uma situação em q isso pode ser útil é qdo vc escreve testes de unidade. Talvez tenha uma classe interna q encapsula um algoritmo difícil e vc quer escrever testes de unidade para isso. Normalmente, vc inclui esse atributo dentro do arquivo AssemblyInfo.cs q está armazenado na pasta Propriedades do seu projeto: Ex:
    [Assembly: InternalsVisibleTo ("Friend1a")]
    [Assembly: InternalsVisibleTo ("Friend1b")]
    Vc pode usar qtos atributos vc precisar. Neste exemplo, os assemblies Friend1a e Friend1b já estão autorizados a acessar os tipos internos e membros de seu assembly
  10. 10modificadores de acesso X membrosmodificadores de acesso X membros
  11. 11Algo para se manter em mente é que o modificador de acesso do tipo de delimitador é sempre levado em conta. dê um exemplo! Há exceções, dê um exemplo de exceção!Ex: um método público dentro de uma classe interna tem uma acessibilidade do interno.
    Há exceções (Ex: qdo uma classe interna implementa uma interface pública ou qdo uma classe substitui um membro virtual pública de uma classe base), então vc precisa manter o controle dessas coisas ao determinar a acessibilidade de um tipo q vc precisa .
    É uma boa prática escolher sempre explicitamente a menor visibilidade possível, pq vc quer esconder o máximo de informações possível. Se vc n declarar qlq modificador de acesso, C# atribui um membro acessibilidade padrão conforme definido na Tabela

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Descripción
70-483 C# Fichas sobre access modifiers, creado por Thiago Russo el 02/05/2017.
Creado por
Thiago Russo
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