¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Fichas

Sin título

Carla Castro Zap Español 37 fichas

Fichas del conjunto (37)

  1. 1Evolución de los cibermedios1993
    2000
    2013
  2. 25 procesos que transforman los cibermediosmediamorfosis
    canibalismo de medios
    commodity
    convergencia y concentración
    cultura de nuevos soportes
  3. 3Los sitios estáticosEconómicos
    Un contenido por fichero
    Actualizar polo
  4. 4Los sitios dinámicosGran rotación de contenido
    Petición=consulta base de datos
  5. 5Los servidoresTienen mirror copy
    Soportan cambios de tensión
    hay dos tipos (il server, open source)
  6. 6Tipos bases de datosRelacionales
    Dedicadas a objetos
  7. 7Lenguajes de basesSQL (universal)
    MySQL (Pequeños)
    Postgress (contenidos + geolocalización)
    Oracle (transaciones que generan contenido)
  8. 8Tipos de bases de datosConjunto de datos no combinables
    Estandarizados y combinables
  9. 9Tipos de lexiasDependientes
    Independientes
  10. 10Principios asociados a unidades mínimas de contenidoGranularidad
    Valor relacional
  11. 11Relaciones entre unidades mínimas de contenidosSecuenciales
    Colocación
    Vinculaciones
    Significado compartido
  12. 12Metadatos: funciones segñun HaynesDescripción recurso
    Recuperación de info
    Gestión de la info
    Gestión de derechos, propiedad intelectual y autoría
    Interoperabilidad y comercio electrónico
  13. 13Sistema de etiquetado de unidadesCategorías (árbol)
    Tags (horizontal)
    Facetada (Denton:2003)
  14. 14Explotación básica de metadatos en un cibermedioFormal (galerías-perfiles-descargas)
    Temático (secciones-avanzada)
    Posicionamiento (portada y páginas)
    Autoría (filtrar-personalizar)
    Temporal
  15. 15Protocolo metadatos ficheros multimediaID3 (album itunes)
    EXIF (Flickr)
  16. 16Recuperación de la información (esquemas)Modelos abiertos
    Cerrados
    Guiados
  17. 17Esquemas que complementan los modelosExactos
    Ambiguos
    Hibridos
  18. 18Hay nuevos contornas paraInteracción
    Almacenamiento
    Reproducción
  19. 19paradigmas de los contornos de interacciónContorno virtual: reproduce
    adimensional
    Objetos infinitamente reproducibles
    limitados por tecnología
    sin convenciones de tiempo
  20. 20Modelos polos de hipertextoSecciones de gente que navega
    Apuestas de empresas
    W3C: organización evolución
    -Define estándares de código
    -Formas de navegar
  21. 21Modelo básico de hipertextoSubmodelo de datos
    -no estructurados (-Agrupados)
    -Permite ver como circulan datos
    Submodelo de procesos
    -Dinámica de usuarios (2 tipos de info. Describir): todas interacciones (app), páginas (web)
  22. 22EstructurasAxiales
    Reticulares
  23. 23Tipos de coherencia hipertextualIntranodal (lexia)
    internodal (conectivos-asociativos)
    Hiperestructural
  24. 24Estructuras hipertextuales (entendidas)Interacción de usuarios
    Diseño de páginas
  25. 25Estructuras hipertextuales básicas-Lineal (eje)
    tunelización
    -Paralela (decisión decisiva)
    -Arbórea (ofrece más opciones)
    Bazar (contrario)
    -Reticular
  26. 26Periodismo de datosPeriodismo
    Diseño de interacción
    Infografía
    Visualización
    Cálculo
    BDD
    Programación
    -investigación
    -precisión
    -datos
  27. 278 principios de los Open Gob DataDatos públicos
    Completos
    Originales
    Fechados
    Accesibles
    Electrónicos
    Públicos
    Copy Right 0
    Revisables
  28. 28Los datos se trabajan-Compilación
    proporcionados gobierno (org)
    Busquedas avanzadas
    Compilados (BDD ocultas tras formularios)
    Convertir docs en algo analizado
    -Limpieza (procesados)
    -Contextualización (Vocabulario técnico)
    -Combinación (rel fuentes)
    Conjunto de datos
    Datos más mapa
  29. 29Periodismo de datosbarrera
    visualización
    relato
    socialización
  30. 30Capas con las que se construye una visualizaciónRepresentación de datos
    Color y fondo (intensidad y contraste)
    Animación e interacción
    Emplazamiento y maqueta
    Anotación
  31. 31Técnicas de obtención de datosBDD relacionales
    SIX/GIS
    Análisis de redes sociales
    Análisis estadístico
    Web Scraping (rascar)
    XML Sources (organizables-Xunta brutos)
  32. 32Funciones del sistema de gestión de contenido-Gestión documental (archivar, recuperar +conectar, manipular)
    -Creación contenido
    -Almacenamiento
    -Producción de contenido
    -Presentación exterior del contenido
  33. 33Requisitos del CMS-Soportar
    Procesos de publicación
    Flujo de trabajo
    Repositorios
    -Herramientas para integrar info externa
    -Modelos y maquetas para productos finales
  34. 34Back end (parte cms interna)-Programadores
    -Diseñadores
    -Editores
  35. 35Partes del CMSProducción o adquisición
    Area: ¿Quién?
    Publicación y formas
  36. 36Estructura del CMSprogramación (PHP, JAVA, Open Source)
    Modulos o Plug Ins
    Paquetes de idiomas
  37. 37ventajas del CMSIntalación
    aprendizaje
    soporte
    nos hacen más usables

Información

Descripción
Fichas sobre Sin título, creado por Carla Castro Zap el 07/01/2016.
Visitas
0
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?