¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Fichas

La educación en ambientes virtuales.

hildamqc Español 29 fichas

La educación en ambientes virtuales.

Fichas del conjunto (29)

  1. 1LA EDUCACIÓN VIRTUALInteractiva: el estudiante adopta un papel activo.LA EDUCACIÓN VIRTUAL
  2. 2LA EDUCACIÓN VIRTUALDinámica
  3. 3LA EDUCACIÓN VIRTUALOfrece elementos que incentivan nuevas formas de aprender (multimedia: imágenes, texto, vídeos, sonido)
  4. 4LA EDUCACIÓN VIRTUALAbierta y accesible
    (donde haya conectividad)
  5. 5LA EDUCACIÓN VIRTUALSincrónica y Asincrónica
    (en tiempo real e independientemente del lugar y tiempo en el que se encuentra)
  6. 6LA EDUCACIÓN VIRTUALPromueve la autonomía de los participantes
  7. 7LA EDUCACIÓN VIRTUALEl alumno se vuelve protagonista de su propio aprendizaje
  8. 8LA EDUCACIÓN VIRTUALHace uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación
    (NTIC)
  9. 9LA EDUCACIÓN VIRTUALEl alumno es el centro del proceso de aprendizaje
  10. 10CONSTRUCTIVISMOSe enfoca en la construcción del conocimiento a través de la experienciaCONSTRUCTIVISMO
  11. 11CONSTRUCTIVISMOCentrado en el alumno
  12. 12CONSTRUCTIVISMOEl aprendizaje es activo
  13. 13CONSTRUCTIVISMOEl estudiante construye conocimiento por sí mismo
  14. 14CONSTRUCTIVISMOProvee a las personas el contacto con múltiples representaciones de la realidad
  15. 15CONSTRUCTIVISMOResalta tareas auténticas de una manera significativa
  16. 16CONSTRUCTIVISMOFomentan la reflexión en la experiencia
  17. 17CONSTRUCTIVISMOApoyan la construcción colaborativa del aprendizaje
  18. 18CONSTRUCTIVISMOEl aprendizaje tiene un carácter social
  19. 19CONSTRUCTIVISMOSe aprende construyendo esquemas mentales
  20. 20CONECTIVISMOSe basa en las teorías del caos, la complejidad, la autoorganización y las redes socialesCONECTIVISMO
  21. 21CONECTIVISMOLa discusión y diversidad en el aprendizaje.
  22. 22CONECTIVISMOEl aprendizaje se define como un proceso de formación de redes entre modos especializados conectados o fuentes de información
  23. 23CONECTIVISMOEl conocimiento puede residir en las redes
  24. 24CONECTIVISMOLa técnica facilita el aprendizaje
  25. 25CONECTIVISMOCapacidad para buscar el conocimiento. la capacidad para saber más es más importante que lo que se sabe en el momento
  26. 26CONECTIVISMOContinuidad del aprendizaje. Aprender y conocer son procesos continuos
  27. 27CONECTIVISMONecesidad de estar actualizados
  28. 28CONECTIVISMOLas decisiones están basadas en la transformación acelerada de los basamentos. Una respuesta correcta ahora puede estar equivocada mañana.
  29. 29CONECTIVISMOActividad de aprendizaje de la experiencia, fracasos y autoorganización

Información

Descripción
Características de las bases teóricas que sustentan la educación en ambientes virtuales.
Creado por
hildamqc
Visitas
10
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?