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Diagrama de flujo

Categorías de Apps Móviles

Eduardo Carrillo Español

Contenido del diagrama

  1. Aplicaciones móviles

  2. Programa pequeño que se ejecuta desde un dispositivo móvil = App

  3. Desarrolladas a través de lenguaje: HTMIL5, CSS3, JavaScript

  4. Categorías de acuerdo a su desarrollo

  5. Nativa

  6. Web

  7. Híbrida

  8. Lenguaje compatible con el OS o Framework

    Entorno Similar al OS

    Acceso a datos del dispositivo

    Mayor rendimiento e integración con el dispostivio

    Bloqueo a otros desarrolladores

    Mayor tiempo en desarrollo

    Descargable desde Store

    Mayores beneficios económicos

  9. Uso del SDK del OS o Framework

    Vías de desarrollo alternas

    App Extensión de la página Web

    Se construyen una sola vez

    No se descargan desde Store

    Rápido y económico desarrollo

    Portabilidad a múltiples plataformas

  10. Desarrollo Mixto (Framework + código del OS)

    Contenedor nativo + alojamiento de partes web

  11. App Multiplataforma

Información

Descripción
Basadas en Sistemas de información en la Empresa de Luis Joyanes (2015)
Visitas
2
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