Diagrama de flujo
poo
Contenido del diagrama
POEE
Modulación
Proceso de crear partes de un todo que se integran perfectamente entre sí para que funcionen por un objetivo general.
Modelo de objetos
Describe la estructura de los objetos del sistema y sus relaciones
Encapsulación: ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro de un objeto de manera que solo se pueda cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto.
Poliformismo: capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación.
Encapsula atributos y funciones en paquetes llamadas:
Objetos
Componente o código de software que contiene en sí mismo tanto sus características (campos) como sus comportamientos (métodos); se accede a través de su interfaz o signatura.
Para comunicarte con los objetos necesitas:
Mensajes
se llama mensaje a una porción de información que un proceso emisor envía a un destinatario
Durante la ejecucion de un programa, los diversos objetos que lo componen deben interactuar entre si para lograe una seria de objetivos comunes, existen varios tipos de relaciones:
Relación de Todo/Parte
Relación de generalización/especialización
Relación de multiplicidad
Relación de asociación.
Serian relaciones generales, en las que un bojeto realiza llamadas a los servicios metodos de otro, interactuando de esta forma con el.Las Asociaciones ofrecen una forma de ligar los diferentes objet
O de agregación es una relación que representa a los objetos compuestos. Unobjeto es compuesto si se compone a su vez de otros objetos. La agregación deobjetos permite describir modelos del mundo real que se componen de otrosmodelos, que a su vez se componen de otros modelos.
La generalización consiste en identificar todos aquellos atributos iguales de un conjunto de entidades para formar una entidad global con dichos atributos semejantes, dicha entidad global quedara a un nivel más alto al de las entidades origen.
Especiaizacion:Es el resultado de tomar un subconjunto de entidades de alto nivel para formar un conjunto de entidades de más bajo nivel.
La multiplicidad esecifica el numero de instancias de una clase que pueden ser relacionadas con una unica instancia de una clase asociada.
Clases
Una clase es la descripción de un conjunto de objetos similares; consta de métodos y de datos que resumen las características comunes de dicho conjunto.
Subclase y Superclase
Estos conceptos se utilizan para definir la relación que existe entre dos clases concretas. Una sub-clase es simplemente la que hereda de otra clase, a la que llamaremos super-clase; dicho de otro modo, la super-clase es la clase madre y la sub clase la clase hija. Igual como ocurre en el resto de las relaciones, nuestra sub-clase puede ser al mismo tiempo una super-clase para otras clases, y así sucesivamente.
Diagrama de clase
Representación gráfica de una clase, en el que se especifica el nombre de la clase, sus atributos y métodos
Metodo
Un método se implementa en una clase, y determina cómo tiene que actuar el objeto cuando recibe un mensaje.
Interfaz
Una interfaz es un protocolo de comportamiento de una clase u objeto, es un sistema que las entidades sin relciones usan para relacionarse.
Abraham Cuiláhuac Pérez Álvarez
Información
- Descripción
- Diagrama sobre poo, creado por Abraham Perez el 29/01/2019.
- Creado por
- Abraham Perez
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