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Diagrama de flujo

Sin título

Alexia Costa Lima Portugués

Contenido del diagrama

  1. Brincar

  2. Prazer

    Quanto mais prazer, mais a criança vai querer brincar

  3. Descoberta

    A descoberto faz a criança desenvolver estratégias de ação e capacidade de adaptaçãço

  4. Domínio

    A criança constrói uma ponte entre o familiar e o desconhecido

  5. Criatividade

    A criança cria brincadeiras e fantasia oque ela quer, a criatividade é livre

  6. Expressão

    Ela usa a expressão para se comunicar sem usar palavras

  7. O brincar não possui definição pois se ele fosse definido, acabaria restringindo o ato do brincar

  8. O brincar e a Terapia Ocupacional

  9. Recreação

    A recreação inicia o processo evolutivo do comportamento ocupacional

  10. Avaliação da atividade

  11. Componente sensorial

  12. Componente motor

  13. Componente cognitivo

  14. Componente afetivo

  15. Componente social

  16. História do brincar na T.O

  17. 1950- 1960

    Transformação do brincar

  18. Avaliação global VULPE

  19. Integração sensorial AYRES

  20. BOBATH

  21. 1960

    Avaliações e abordagens terapêuticas

  22. 1970

    Primeira publicação na área

    1990

    Brincar na promoção da saúde

  23. Brincar para criança hospitalizada

  24. Distrair a criança doente

  25. Dá suporte emocional a criança

  26. Atenuar a separação da criança com o meio familiar

  27. Aumentar o bem-estar psicológico

  28. Evitar o aparecimento de outros problemas

  29. Diminuir o atraso no desenvolvimento

  30. Instruir a criança sobre procedimentos hospitalares

  31. Avaliação do brincar

  32. Observação

  33. Entrevista

  34. Teste Padronizado

  35. Avaliações do brincar

  36. Histórico lúdico takata

  37. Teste de entretenimento(TdE)

  38. Escala lúdica pré-escolar de Knox

  39. Teste avaliativo que faz avaliação e a intervenção sobre as disfunções lúdicas. Avalia o comportamento recreativo

  40. Avalia a qualidade e a quantidade de brincadeiras

  41. Sensório motora

  42. Sensório simbólica e construtiva

  43. Dramática e construtiva complexa

  44. Jogos

  45. Recreação

  46. Analisadas em cada etapa

  47. Materiais

  48. Ações

  49. Pessoas

  50. Ambiente

  51. É uma avaliação observacional de entretenimento

  52. Liberdade de suspender a realidade

  53. Motivação intrínseca

  54. Controle interno

  55. Componentes

  56. Como se pontua

  57. Como se aplica

  58. Observação da criança brincando por cerca de 15min, tanto em ambientes fechados quanto abertos

  59. 0 pontuação mínima

  60. 3 pontuação máxima

  61. NA não apiicável

  62. De 3 á 0

  63. Descreve de forma evolutiva, o comportamento lúdico típico de crianças de 0 a 6 anos

  64. A cada 6 meses do 0 aos 3 anos

  65. Divisão de faixas etárias

  66. Anual dos 3 aos 6 anos

  67. Observa-se a criança

  68. 30 minutos em ambiente externo

  69. 30 minutos em ambiente interno

Información

Descripción
Diagrama sobre Sin título, creado por Alexia Costa Lima el 12/05/2021.
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