Diagrama de flujo
Historia de la inteligencia artificial: línea de tiempo

Contenido del diagrama
Linea de tiempo de la inteligencia Artificial
Blaise pascal perfecciona la pascalina, una maquina que es capaz de realizar operaciones como sumar y restar, se considera la primer calculadora automatica
1642
Gottfried Wilhem Liebniz, perfecciona una computadora con el nombre de “Liebniz”, la cual puede realizar multiplicaciones
1694
1805
La primera máquina programable fue un telar, desarrollada por Joseph Marie Jacquard que utilizaba tarjetas perforadas para almacenar informacion sobre los patrones de los bordados.
1832
Charles Babbage desarrolla la primera computadora mundial que puede ser programada para resolver una amplia variedad de problemas lógicos y computacionales
1879
Alfred Tarski introdujo una teoría de referencia que enseña como relacionar objetos de una lógica con objetos del mundo real
1940
Alan Turing y su equipo construyeron el primer computador electromecánico
1941
Konrad Zuse creó la primera computadora programable y el primer lenguaje de programación de alto nivel Plankalkül.
1943
La base de la Inteligencia Artificial es asentada, gracias a Warren Mc Culloch y Walter Potts, quienes propusieron un modelo de neurona de cerebro humano y animal, esto proporciono una representación simbólica de la actividad cerebral
1946
Es desarrollada la primera computadora completamente electronica, se llamo ENIAC y fue desarrollada por Jonh Prespert y Jonh Mauchley
1950
Turing fue el inventor del llamado "Test de Turing", que establecía un parámetro para una máquina inteligente: un computador que podría engañar a una persona y hacerle creer que estaba teniendo una conversación con un ser humano.
1950
el escritor estadounidense Isaac Asimov publicó "Yo, robot", una serie de relatos cortos de ciencia ficción.
Uno de sus escritos más famosos es el que incluye las tres leyes de la robótica, diseñadas para evitar que estas creaciones se vuelvan contra la humanidad.
1951
Se construyó el primercomputador a partir de una redneuronal.
1956
El primer programa de IA, fue escrito por Allen Newell, Herbert Simon y Shaw JC
1958
John McCarthy introduce LISP, un primer lenguaje de Inteligencia Artificial.
1962
Los primeros robots industriales son comercializados en USA
1965
aparecen los sistemas expertos, que predicen la probabilidad de una solución bajo un conjunto de condiciones.
1969
Un robot móvil llamado Shakey fue montado en Stanford, este podía navegar en un bloque de ocho habitaciones y seguir instrucciones de una forma simplificada en inglés.
1973
Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés PROGRAMACIÓN y LOGÍSTICA) un lenguaje de la misma usanza en IA.
1975
La medicina se convirtio en un area importante para las aplicaciones de la investigacion en inteligencia artificial.
1985
La investigacion en inteligencia artificial comienza a enfocarse hacia arquitecturas paraleas y metodologicas para la resolucion de problemas
1987
Los sistemas expertos basados en reglas empiezan a mostrar los límites de su tamaño comercialmente viable
1988
El grupo de Inteligencia Artificialde DEC había distribuido ya 40sistemas expertos
1990
Se crean empresas sobre inteligencia artificial y el modelo conexionista empieza a cobrar mayor fuerza como paradigma
1997
se conoció con nombre propio a la primera superestrella de la inteligencia artificial: Azul Profundo (Deep Blue).
La supercomputadora creada por IBM se enfrentó al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov y por primera vez una máquina venció a un ser humano en una competencia de esta disciplina.
1999
Sony presento el AIBO, un perro mascota que entiende 100 comandos de voz
2000
Las mascotas robots interactivas, estan disponibles comercialmente, haciendo realidad la vision del siglo 18
2002
iRobot, presenta Roomba, una aspiradora robot de limpieza.
2004
La Defense Advanced Projects Agency (DARPA), la organización central de investigación del Departamento de Defensa de Estados Unidos, patrocinó el primer DARPA Grand Challenge, un concurso de autónomos (sin conductor) de los vehículos.
2006
dos millones de iRobot se habian vendido
2008
una pequeña ayuda apareció en el nuevo iPhone: una aplicación de Google que reconocía la voz.
2009
desarrollaron un sistema que permite registrar el estado emocional de niños autistas
2010
Novena Conferencia Internacional Mexicana de la Inteligencia Artificial, celebrada en Pachuca, México; en esta se cubrieron todas las áreas de la IA, tales como: sistemas Expertos y sistemas basados en conocimiento.
2011
IBM consiguió una supercomputadora llamada Watson, la cual ganó una ronda de tres juegos seguidos de Jeopardy, venciendo a sus máximos campeones, y ganando un premio de un millón de dólares que luego se convirtió en una obra de caridad.
2014
Eugene Goostman es el nombre del primer programa de ordenador que ha logrado hacer creer a más del 30% de sus interlocutores que era un humano, requisito planteado por Alan Turing
2015
AlphaGo, una IA de Google, tumbó al campeón mundial de Go, Lee Sedol. El considerado como juego de estrategia más exigente del mundo
2016
Marc Zuckerberg, fundador y presidente de Facebook, tiene un nuevo asistente personal. Se llama Jarvis es capaz de jugar con la familia, tocar música, encender luces y reconocer a los visitantes para decidir si abre o no la puerta de casa.
2016
iMind es “un cerebro artificial sin conciencia que permite a la máquina ir aprendiendo a medida que se interactúa con ella”.
2017
Chatbots de Facebook
Una sección de investigación de Facebook desarrolló una IA para mejorar los chatbots de Facebook. Para probarla, dejaron a dos máquinas de este tipo manteniendo una conversación libre entre sí.
El resultado, el más inesperado de todos: crearon un nuevo idioma. Al principio pensaban que era un error, pero se pudo comprobar que sí, que se estaban comunicando en un lenguaje nuevo y desarrollado por ‘ellos’.
2017
La inteligencia artificial AlphaGo de Google gana al Go al campeón del mundo Lee Sedol.














Información
- Descripción
- Diagrama sobre Sin título, creado por veronica gonzalez el 02/02/2022.
- Creado por
- veronica gonzalez
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