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Diagrama de flujo

Sin título

Gustavo De Souza Lima Portugués

Contenido del diagrama

  1. Início

  2. Definir ideia base (gênero, plataforma, monetização)

  3. Pitch do jogo

  4. Definir estética do jogo

  5. Definir tipo de narrativa

  6. Definir mecânica e tecnologia

  7. Game Design Document e Roteiro

  8. GDD e roteiro aprovados?

  9. Programação,arte e sonorização

  10. Testar o jogo

  11. Aprovado?

  12. Kit de Fechamento

  13. Port-Mortem

  14. Fim

Información

Descripción
Diagrama sobre Sin título, creado por Gustavo De Souza Lima el 02/04/2018.
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