Diagrama de flujo
Sin título

Contenido del diagrama
M.A.S, Acústica y Luz
M.A.S: Movimiento de ida y vuelta repetitivo alrededor de un punto de equilibrio que realiza un objeto, que será realizada en base a una fuerza.
Características
Fuerza Restauradora: Proporcional y opuesta al desplazamiento
Cinemática: El objeto oscila alrededor de una posición de equilibrio
Energía:
-La energía total (cinética+potencial) se conserva
- En equilibrio: Máxima energía cinética
-En los extremos: Máxima energía potencial
Tipos
Fórmulas
Péndulo Simple: Masa colgada de un hilo que oscila por acción de la gravedad debido a una fuerza que le da un empujón
Resorte con masa: Objeto elástico en espiral que se estira o comprime y vuelve a su forma original, oscila alrededor de un punto de equilibrio

















Péndulo Simple








Resorte con Masa
Acústica: Rama de la física que estudia las ondas mecánicas: cómo se producen, propagan y perciben.
Generación del sonido
Se genera cuando objeto vibra, perturbando las partículas del medio que lo rodea. Esta vibración crea zonas alternadas de:
Compresión: partículas más juntas → mayor presión
Rarefacción: partículas más separadas → menor presión
Estas perturbaciones se propagan como una onda mecánica longitudinal (las partículas oscilan en la misma dirección que viaja la onda). El sonido necesita un medio material para propagarse; en el vacío no existe
Velocidad en los medios
Propiedades del Sonido
La velocidad depende de dos factores principales:
Elasticidad del medio (qué tan rápido recupera su forma)
Densidad (a mayor densidad, más inercia)
Gases:
-Es la más lenta de los tres estados.
-Depende de la temperatura: al aumentar la temperatura, aumenta la velocidad.
Líquidos:
Más rápida que en gases porque son más incompresibles.
Sólidos:
La más rápida, ya que los átomos están muy unidos y transmiten la vibración con mayor eficiencia.
Reflexión: El sonido choca contra una superficie y rebota cambiando de dirección.
Ejemplo: El eco.
Intensidad: Cantidad de energía que transporta la onda sonora por unidad de área (qué tan fuerte o débil se escucha).
-Frecuencia mínima: 20 Hz
-Frecuencia máxima: 20,000 Hz
-Nivel de intensidad máximo: 85 dB
Efecto Doppler: Cambio de frecuencia según el movimiento de la fuente o el oyente.
Ejemplo: ambulancia acercándose → sonido agudo / alejándose → sonido grave.
Número de Mach: Relación entre la velocidad de un objeto y la velocidad del sonido en el medio.

Fórmulas


Sólido
Líquido
Gases
Fórmulas


Reflexión



Intensidad



Efecto Doppler



Número de Match

Luz: Forma de energía que viaja en ondas electromagnéticas y es percibida por nuestros ojos.
Características
Propagación: Viaja en línea recta a 300,000 km/s. Puede propagarse en el vacío.
Reflexión: Rebota al chocar con una superficie.
Refracción: Cambia de dirección al pasar de un medio a otro.
Dispersión: La luz blanca se separa en colores al pasar por un prisma.
Interferencia: Ondas que se combinan y se refuerzan o cancelan.
Polarización: La luz se filtra para vibrar en una sola dirección.
Absorción: Un material retiene la energía de la luz.
Tipos de cuerpos
Luminosos naturales: Emiten luz propia
Luminosos artificiales: Emiten luz artificial
Iluminados: Reflejan luz de otro cuerpo.
Transparentes: Dejan pasar la luz completamente.
Translúcidos: Dejan pasar la luz parcialmente.
Opacos: No dejan pasar la luz
Naturaleza dual de la Luz
Teoría Corpuscular: Newton La luz son partículas (corpúsculos) en línea recta. Explica reflexión y refracción, no interferencia.
Teoría Ondulatoria: Huygens La luz se propaga como onda. Explica difracción e interferencia, no su viaje en el vacío.
Teoría Electromagnética: Maxwell La luz es onda electromagnética que no necesita medio. Une electricidad, magnetismo y óptica.
Teoría Cuántica: Planck y Einstein La luz son fotones (paquetes de energía). Explica el efecto fotoeléctrico.
Óptica: Rama de la física que estudia el comportamiento de la luz y su interacción con la materia. Fenómeno fundamental: la reflexión.
Tipos de Espejos
Plano: Liso y plano| Virtual, derecha, mismo tamaño.
Cóncavo: Curvado hacia adentro| Real o virtual según distancia.
Convexo: Curvado hacia afuera| Virtual, pequeña, mayor campo visual.
Tipos de Lentes
Convergente: Más grueso en el centro| Real o virtual según distancia, amplía objetos cercanos
Divergente: Más delgado en el centro| Siempre virtual, derecha y más pequeña, reduce objetos visualmente
Fórmulas
Fórmulas






Información
- Descripción
- Diagrama sobre Sin título, creado por Valeria Chávez el 18/02/2026.
- Creado por
- Valeria Chávez
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