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Mapa mental

Tratamento de Excessões

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Contenido del mapa

Tratamento de Excessões

  1. Uma excessão é sempre um objeto do tipo exception, porém exception pode ser o nivel mais alto da arvore de herança

  2. O compilador não se importa com as excessões do tipo RunTimeException

  3. Métodos que podem lançar excessões devem anuncia-la com uma declaração throws Exception

  4. Um bloco finally é onde você insere um código que deve ser executado independente de uma excessão, mesmo se try ou catch tiver um return

  5. É possível capturar uma excessão usando uma superclasse da excessão lançada, mas não é uma boa prática, porque não sabemos do que exatamente a excessão foi capurada

  6. Vários blocos catch devem ser ordenados do menor para o maior

Información

Descripción
Mapa Mental sobre Tratamento de Excessões, creado por felipedss el 27/07/2014.
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felipedss
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