Decisiones basadas en números

Descripción

Tercero Matemáticas Mapa Mental sobre Decisiones basadas en números, creado por Salvador Vázquez el 21/03/2019.
Salvador Vázquez
Mapa Mental por Salvador Vázquez, actualizado hace más de 1 año
Salvador Vázquez
Creado por Salvador Vázquez hace alrededor de 5 años
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Resumen del Recurso

Decisiones basadas en números
  1. Finalidad
    1. Mayor control de la información relevante
      1. Previsualizar resultados
        1. Maximizar beneficios, Minimizar riesgos
          1. Toma de decisiones razonadas
          2. Modelos matemáticos
            1. Programación lineal
              1. Mayor viabilidad Más flexible
                1. Usos
                  1. Comerciales, industria: petrolera, automotriz, química, forestal, metalúrgica, agrícola
                    1. Mercadotecnia: Seleccionar medios de publicidad y canales de distribución
                      1. Gobiernos: Costos de manejo de desperdicios, campañas políticas
                    2. Programación entera
                      1. Encontrar la mejor solución entera posible
                        1. Más complejo y costoso que el lineal
                          1. Usos
                            1. Comerciales e industriales específicos
                          2. Programación no lineal
                            1. Variables más complejas que las lineales
                              1. Modelos de desigualdad
                                1. Usos
                                  1. Industriales
                                    1. Transporte de mercancías
                                  2. Programación por objetivos
                                    1. Modelo más realista
                                      1. Establecer metas numéricas para diversos objetivos
                                        1. Usos
                                          1. Comerciales: mantener costos o precios, aumentar utilidades o porcentaje de mercado, diversificar productos, aumentar el prestigio de la compañia
                                        2. Programación dinámica
                                          1. Cuando se deban tomar varias decisiones para maximizar el objetivo
                                            1. Uso: cuando el problema se pueda dividir en etapas, y cada etapa corresponde a una toma de decisión
                                            2. Teoría de juegos
                                              1. Situaciones de conflicto: guerras, encuentros deportivos, los negocios, las contiendas políticas
                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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