Programación de aplicaciones móviles

Descripción

Mapa mental sobre programación de aplicaciones móviles correspondiente al tercer periodo del grado once.
Carlos Andrés Hernández Cabrera
Mapa Mental por Carlos Andrés Hernández Cabrera, actualizado hace más de 1 año
Carlos Andrés Hernández Cabrera
Creado por Carlos Andrés Hernández Cabrera hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso

Programación de aplicaciones móviles
  1. Aplicaciones nativas
    1. Tiendas de aplicaciones
      1. App Store
        1. Play Store
          1. App World
          2. Interfaz de programación de aplicaciones (API)
            1. Bajo nivel
              1. Alto nivel
                1. Herramientas GUI
                2. Escenarios
                  1. Aptitudes nativas
                    1. Único SO
                      1. Funcionalidad
                        1. Requisitos IU
                      2. Aplicaciones móviles basadas en la Web
                        1. Soporta funcionalidades
                          1. HTML 5
                            1. CSS3
                            2. Enfoques
                              1. Aplicaciones Web
                                1. Sitios Web
                                2. Escenarios
                                  1. Distribución directa
                                    1. Aplicación piloto
                                      1. Visibilidad
                                    2. Aplicaciones híbridas
                                      1. Combina
                                        1. Programación nativa
                                          1. Tecnología Web
                                          2. Dos porciones
                                            1. Nativa
                                              1. Web
                                              2. Escenarios
                                                1. Termino medio
                                                  1. Habilidades dentro de la empresa
                                                    1. Expectativas futuras
                                                  2. Caractarísticas
                                                    1. Lenguaje de desarrollo
                                                      1. Portabilidad
                                                        1. Optimización de código
                                                          1. Características de acceso
                                                            1. Conocimiento existente
                                                              1. Gráficos avanzados
                                                                1. Actualizaciones
                                                                  1. Instalación

                                                                  Recursos multimedia adjuntos

                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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