Mapa mental
Introdução ao Teste
Contenido del mapa
Introdução ao Teste
Definição de Teste
- Atividade dev com a finalidade de descobrir se o sistema faz o que deve fazer e não faz o que não deve fazer
- Deve seguir o que está descrito na especificação
- Se houver algo a mais do que está escrito, isso também é um erro p o sistema
- Processo de executar um programa ou sistema com a intenção de encontrar defeitos
Visão Geral
- Teste nas décadas de 60 e 70
- Realizados por desenvolvedores
- A partir da década de 80
- Passou a ter mais importância, criou-se um processo formal
- Teste nos dias atuais
- Atividade fundamental
- Clientes mais exigentes
- Software cada vez mais complexos
- Garantia de Qualidade
- Atividades técnicas aplicadas durante todo o processo de dev
- Objetivo
- Garantir que tanto o processo de desenvolvimento quanto o produto de software atinjam os níveis de qualidades especificados
- Quanlidade
- Conformidade com RFs e de desempenho, padrões de dev documentados e características implícitas esperadas de todo software profissionalmente desenvolvido
- Corretitude;
- Confiabilidade;
- Testabilidade
- Confiabilidade;
- Corretitude;
- Conformidade com RFs e de desempenho, padrões de dev documentados e características implícitas esperadas de todo software profissionalmente desenvolvido
- Como adquirir qualidade
- ISO 9126
- Portabilidade
- Funcionalidade
- Confiabilidade
- Usabilidade
- Eficiência
- Manutenabilidade
- ISO 9126
- Teste nas décadas de 60 e 70
Verificação e Validação
- Sofware está sendo dev corretamente
- Software que está sendo desenvolvimento é o software correto
- Validação
- Visa garantir que o produto corresponda aos req de usuário
- Estamos construindo o produto certo?
- Visa garantir que o produto corresponda aos req de usuário
- Verificação
- Visa assegurar consistência, completitude e corretitude do software em cada fase e entre as fases do clico de vida
- Estamos construindo o produto certo?
- Visa assegurar consistência, completitude e corretitude do software em cada fase e entre as fases do clico de vida
- Examina o comportamento do produto por meio de sua execução
- Estática X Dinâmica
- Estática
- Não requerem a execução ou menos a existência de um programa ou modelo executável para serem realizadas
- Dinâmica
- Se baseiam na execução de um programa ou modelo
- Estática
Por quê testar?
- Clientes mais exigentes;
- Mercado mais competitivo
- Necessidade de software melhores;
- Evitar prejuízos financeiros
- Falhas causam a perda de confiança do cliente
- Qualidade
- Economia
- Segurança
- Confiabilidade
- Negócio
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Introdução ao Teste, creado por Gabriela Leite Lima el 27/09/2019.
- Creado por
- Gabriela Leite Lima · sep 2019
- Actualizado
- 27 sep 2019
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