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Modelos de negocio digitales

Contenido del mapa
Modelos de negocio digitales
TENDENCIAS A CORTO PLAZO
- El consumo de contenidos
- Hace que el desarrollo tecnólogico se centren a corto plazo
- Por eso
- Cada vez mas empresas y negocios, incluso los tradicionales
- Giran entorno al software
- Entre estas tendencias se destacan
- Movilidad y geolocalización
- Publicidad móvil
- La nube
- Televisión y video
- Entre estas tendencias se destacan
- Giran entorno al software
- Cada vez mas empresas y negocios, incluso los tradicionales
- Por eso
- Hace que el desarrollo tecnólogico se centren a corto plazo
- El consumo de contenidos
MODELO DE NEGOCIOS POR SECTORES
- VIDEO JUEGOS
- Incorporan la funcionalidad de edición del software como parte integral del juego
- Debido a que brinda la posibilidad de crear contenido adicional
- Los modelos de negocios dentro de este sector son:
- Juegos harcore para consolas y PC
- El 93% del mercado de video juegos corresponde a los juegos para consola y 7%para PC
- Social game
- Es un modelo extendido debido a que es gratuito
- Complementado con la venta de productos virtuales a través de micro pago y publicidad
- Es un modelo extendido debido a que es gratuito
- Juegos para móviles
- La explosión de estos juegos es inmensa
- Y como contra partida, aparece en la lista de los mas vendidos.
- La explosión de estos juegos es inmensa
- Juegos en la nube
- Tiene cuatro atributos para optar a tener éxito
- Latencia
- Sostenibilidad
- Escalabilidad
- Conectividad
- Tiene cuatro atributos para optar a tener éxito
- Juegos harcore para consolas y PC
- Los modelos de negocios dentro de este sector son:
- Debido a que brinda la posibilidad de crear contenido adicional
- Incorporan la funcionalidad de edición del software como parte integral del juego
- MÚSICA
- Entre los modelos que aplica esta industria son:
- Financiado por publicidad
- Como:
- VEVO
- Youtube
- Versión gratiuta de Spotify
- Como:
- Mediante suscripciones
- Los servicios que dominan el mercado son:
- Spotify Deezer We7
- Ofrecen el modelo Freemium
- Acceso gratis con publicidad
- Limitado en el tiempo de uso
- O Premium
- Con suscripción de pago y sin anuncios
- Ofrecen el modelo Freemium
- Spotify Deezer We7
- Los servicios que dominan el mercado son:
- Pago por descargas
- Se realiza principalmente según el modelo
- Cliente/servidor
- La música descargada es accesible desde distintos dispositivos
- Se realiza principalmente según el modelo
- Alianza con operadores
- Ayuda a los operadores de internet y telefonía a conseguir nuevos clientes
- Con un mercado más competitivo
- Ayuda a los operadores de internet y telefonía a conseguir nuevos clientes
- Música en la nube
- Esta en fase de desarrollo
- Pero se distingue por dos:
- Como infraestructura
- El usuario almacena su colección de música
- Accede a ella desde cualquier dispositivo conectado a la red
- El usuario almacena su colección de música
- Como servicio de acceso
- Como infraestructura
- Pero se distingue por dos:
- Esta en fase de desarrollo
- Financiado por publicidad
- La música en la nube, ofrece un servicio en lugar de un producto
- Se esta consolidando y se encamina a ser el principal modo de almacenamiento y consumo
- Video clip
- Se ha extendido en las plataformas digitales
- Varias discográfias Internacionales han llegado en acuerdos para la distribución de sus videos musicales
- Se ha extendido en las plataformas digitales
- Sellos Online
- Su comercialización es abierta gratuita
- Se caracterizan por ser gestionadas directamente por artistas colectivos
- Su comercialización es abierta gratuita
- Entre los modelos que aplica esta industria son:
- CINE Y VIDEO
- Este sector ha centrado su esfuerzo en luchar contra la piratería
- Netflix es el líder en el mercado
- El video bajo demanda
- Es la forma de explotación comercial
- Los modelos de este sector son:
- Soportes digitales físicos
- Su distribución es la tradicional
- Compra o alquiler de películas en forma físico
- Su distribución es la tradicional
- Streaming
- Tiene dos modelos de negocios
- Gratuito (sostenido mediante publicidad)
- Corresponde a los videos que se emiten en abierto
- Sin o con derechos de autor
- Corresponde a los videos que se emiten en abierto
- De pago
- Los usuarios tienen acceso a videos y películas
- Como si se tratase de un videoclub
- Los usuarios tienen acceso a videos y películas
- Gratuito (sostenido mediante publicidad)
- Tiene dos modelos de negocios
- La nube
- Se trata de un sistema incluido en DVD y Blu-Ray
- Además permite tener copias físicas y acceso a una versión en la nube
- Se trata de un sistema incluido en DVD y Blu-Ray
- Redes sociales
- Los estudios están pensando no solo vender
- Si no tambien
- Tienen la mirada en las redes sociales como:
- Tienen la mirada en las redes sociales como:
- Si no tambien
- Los estudios están pensando no solo vender
- Soportes digitales físicos
- Este sector ha centrado su esfuerzo en luchar contra la piratería
- Televisión
- contenido audiovisual desde cualquier lugar
- Televisión por internet
- En directo
- Programas
- Series
- Noticias
- Concursos
- Encuestas
- En directo
- Televisión en la nube
- HBO GO
- WatchESPN
- Turner
- Xfinity
- Over-The-Top (OTT)
- Sin relación con el proveedor de internet
- audio
- video
- Netflix
- Hulu
- Sin relación con el proveedor de internet
- Televisión híbrida
- videos
- aplicaciones
- anuncios
- Convergencia TV y vídeo con videoconsolas
- TDT
- Televisión por internet
- contenido audiovisual desde cualquier lugar
- Prensa y libros
- publicaciones electrónicas
- Periódicos
- The New York Times
- Wall Street Journal
- The Guardian
- The Washington Post
- Revistas
- Time Inc
- Conde Nas
- Hearst
- Meredith
- Libros
- comercializan
- amazon
- kindle
- scribd
- comercializan
- Periódicos
- publicaciones electrónicas
- publicidad
- Publicidad en el móvil
- VIDEO JUEGOS
TENDENCIAS ACTUALES Y FUTURAS EN LOS MODELOS DE NEGOCIOS
- Modelos de negocios en la web
- Brokeraje
- Compra/venta, mercado de intercambios, mercado virtual.
- Agente de búsqueda, distribuidor
- Sistema basado en la demanda, corredor de subastas y corredor de transacciones
- Publicidad
- Portal, clasificados, registro de usuario, publicidad contextual
- Publicidad orientada al contenido, posicionamiento pagado, juegos
- Intromercials y Ultramercials, anuncios CPM y CPT
- comerciante
- Comercios virtuales y vendedor de bits
- Negocios por venta de catalogo y empresas que usan internet
- Modelo de comunidad
- Open Source Software, contenido abierto, crowdfunding y servicio de redes
- Modelo de suscripción
- Servicios de confianza, servicios de red de persona a persona y proveedores de servicios de internet
- Servicio freemium, servicios de contenido y servicio de pago contador
- Servicios a demanda
- Uso regulado y suscripciones de contador
- Modelos de afiliados
- Intercambio de banners, pago por click y reparto por ingresoso
- Infomediario
- Servicios de medición de audiencia, marketing de incentivos y lead generatión
- Compra, venta y alquiler de usuarios
- Redes de publicidad, metamediario
- Fabricante
- Compra, licencia y arrendamiento
- Contenido de marca integrada y redifución o sindicación
- Brokeraje
- La economía de lo gratuito
- Categorías
- Mercado a tres bandos, compra uno y llevate otro gratis ; y realmente gratis
- Categorías
- Competir contra lo gratis
- Competir
- Amplia red de usuarios y crear pagos seguros de los usuarios
- Valores intangibles
- Inmediatez, personalización, interpretación, autenticidad, personificación, accesibilidad, macenazgo y facilidad para ser contratado
- Competir
- La economía de la larga cola
- Las nuevas reglas para la nueva economía
- Dividir el precio por la mitad, ayudar a encontrarlo y hacerlo todo accesible
- Productos y servicios
- Son atractivos económicamente si son vendidos en pocas cantidades
- Las nuevas reglas para la nueva economía
- Fenomenos recientes
- Aplicaciones
- En cuanto al modelo de negocios hay cuatro principales:
- Pago por descarga
- Gratis, financiado por la publicidad
- Venta de productos virtuales, freemium
- Suscripción
- Sus desarrolladores suelen optar por una combinación de varios modelos
- En cuanto al modelo de negocios hay cuatro principales:
- La nube
- Infraestructura
- Almacenamiento y computing
- Plataforma como servicio
- Para el desarrollo y empresas
- Aplicaciones
- Software como servicio
- Servicios web bajo demanda
- Infraestructura
- Aplicaciones
- Modelos de negocios en la web
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Mercadotecnia Electronica Mapa Mental sobre Modelos de negocio digitales, creado por Silvia Mendez Vazquez el 15/02/2021.
- Creado por
- Silvia Mendez Vazquez
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