null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
null
null
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
288528
Crear una polis donde el justo sea el que gobierne.
Descripción
Filosofia Antigua: Platón.
Mapa Mental por
pablo_al16
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
pablo_al16
hace alrededor de 13 años
37
0
0
null
Resumen del Recurso
Crear una polis donde el justo sea el que gobierne.
CONOCIMIENTO
Mito de la Caverna
Mundo inteligible
Nota:
EXTERIOR DE LA CAVERNA: -Sombras -Objetos -Sol
Están las IDEAS, como la de Belleza, Bien y Verdad.
SOMBRAS
Nota:
Son los objetos matemáticos.
OBJETOS
Nota:
Son las ideas.
Realidades físicas no materiales, que sirven como molde para los objetos del mundo sensible.
Las ideas son perfectas, imperecederas, eternas e inmutables.
SOL
Nota:
Idea de BIEN.
Es la idea suprema que causa el resto de seres.
Cuanto más cerca esté una idea de la idea de Bien, mayor será su grado de bien.
Mundo sensible
Nota:
INTERIOR DE LA CAVERNA: -Fuego -Copias de objetos -Sombras proyectadas -Portadores de objetos -Pisioneros
Solo hay apariencias
IMÁGENES DE OBJETOS
Nota:
Sombras de unas copias de objetos realizadas sobre un molde original exterior.
PORTADORES DE OBJETOS
Nota:
Son los Sofistas, que difuminan los límites de los objetos para convencer a los prisioneros.
PRISIONEROS
Nota:
Ciudadanos de Atenas
PERSONAJE DESENCADENADO
Nota:
Sócrates
DEMIURGO
Nota:
Realidad entre el mundo sensible y el inteligible.
Convierte a las ideas en objetos, dotándolas de materialidad.
Tras este proceso de generación y degeneración las ideas se hacen imperfectas.
Analogía de la línea
Nota:
Relaciona el conocer con el ser
Mundo sensible
Nota:
En el mundo sensible todo es OPINIÓN (doxa).
Ni la creencia ni la imaginación son conocimientos verdaderos.
Imaginación
Nota:
Facultad para conocer las sombras (imágenes de los objetos).
Creencia
Nota:
(pistis) Facultad para conocer los objetos.
Da lugar a la física.
Mundo inteligible
Nota:
Todo lo que hay es CONOCIMIENTO VERDADERO (episteme).
"Dianoia"
Nota:
Conocimiento discursivo o Razonamiento.
Facultad para conocer los Objetos Matemáticos.
Dialéctica
Nota:
Conocimiento intuitivo / Intelección (noesis)
Facultad para conocer las ideas.
ANTROPOLOGÍA
alma
Cuerpo
Recursos multimedia adjuntos
Analogia_de_la_linea (image/jpg)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Explorar la Librería
null