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Introducción al diseño digital

Malinali Huitron Inglés

Introducción al diseño digital

Contenido del mapa

Introducción al diseño digital

  1. ¿Qué es el diseño digital?

    • Se encarga de crear un lenguaje y planifica el comportamiento del medio digital.
      • de
        • un lenguaje visual
          • de la animación, producción de digitales o incluso combinar el medio fotográfico con el diseño digital.
  2. ¿Qué es una imagen analógica

    • La llamamos analógica desde la perspectiva digital
      • Es analógica porque no ha sido generada por un proceso codificado ni se almacena de forma codificada.
      • Es decir
  3. ¿Quién fue Sketchpad de Ivan Sutherland

    • Ivan Sutherland fue el "padre de la computación grafica"
      • que
        • revolucionó nuestra interacción con las máquinas.
          • Pie de foto, Sutherland creó en 1962 el programa Sketchpad, el primero que permitía escribir directamente sobre una pantalla
  4. ¿Qué es hablar de gráficos digitales?

    • se suele hacer referencia a la tecnología de la informática
      • en consecuencia
        • lo que tenemos es un sistema de codificación de la información que es independiente del soporte (puede almacenarse en cualquier soporte que pueda dar ceros y unos, sea magnético, óptico o de cualquier otro tipo)
  5. Describe en que consiste el sistema binario

    • "bit" es la contracción de la expresión binari digit (dígito binario)
      • El bit representa una variable binaria en la que cada dígito toma el valor de 0 o el valor de 1
        • Dentro del ordenador, constituye, por lo tanto, la unidad más pequeña en la que se puede codificar la información (palabra, número, instrucción).
  6. Describe cuales son los rangos más importantes de un ordenador

    • Procesador
      • La velocidad de frecuencia debe ser al menos de 3 GHz, y tomar en cuenta el número de núcleos y su rendimiento.
    • Memoria RAM
      • Idealmente, debe ser de 16 GB, junto con un sistema de memoria DDR4 y una velocidad de 2400 Mhz en adelante.
    • Tarjeta gráfica
      • Este dispositivo ayuda al CPU a acelerar el procesamiento de imágenes, lo que es útil a la hora de renderizar o modelar en 3D.
    • Disco duro
      • Disco duro solido y disco duro mecánico
    • Batería
      • De 10 hrs o más (en caso de una laptop)
    • Teclado completo
      • Que incluya el pad numérico derecho, opcionalmente retroiluminado.
  7. ¿Qué es digitalizar?

    • Codificar una información en dígitos
      • Se entiende
        • digitalizar, la operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita)
  8. Cuál es la función de un escáner

    • El escáner hará un barrido con luz de la imagen punto por punto.
      • Una matriz interpretará las diferencias de luz en impulsos eléctricos que luego pasarán a código binario.
  9. Cual es la función de una cámara digital

    • Con ellas fotografiamos y grabamos imágenes del mundo real y luego las copiamos al disco duro del ordenador.
      • esta
        • Estas cargas se transfieren a una unidad de memoria registrando digitalmente la imagen.
  10. Escribe cuales y cuál es la función de los dispositivos de entrada para la creación de gráficos

    • Ratón
      • Se trata de un dispositivo que traduce los movimientos de una bola sobre una superficie en movimiento de un "cursor" en pantalla.
    • Teclado
      • Su propósito inicial era introducir instrucciones alfanuméricas (texto y números), siendo fuente de entrada de todo tipo de instrucciones.
    • Tabletas gráficas
      • Constan de un "lápiz" que se desplaza sobre una superficie que recoge los puntos de presión ejercidos sobre ella.
  11. Escribe cuales y cual es su función de los dispositivos de salida gráficos

    • Impresora
      • Color usan cuatro colores básicos (cian, magenta, amarillo y negro) para componer la imagen a través de algún tipo de trama.
    • Monitor
      • La información digital tiene que generar una señal luminosa
  12. Describe en qué consisten los tipos de gráficos: los llamados mapa de bits y los gráficos vectoriales.

    • Gráficos de mapa de bits
      • la información se almacena punto por punto, dividiendo la imagen en casillas cuadradas formando una especie de retícula.
    • Grafico vectoriales
      • cuando deseemos hacer un tipo de imagen que se pueda modificar o retocar fácilmente.
  13. Resolución de una imagen

    • La resolución de una imagen es el número de unidades gráficas por unidad de superficie. En una imagen impresa es el número de puntos por unidad de superficie
  14. Que son los pixels

    • Es la unidad básica de una imagen digital de mapa de bits. Distingue el elemento mínimo sobre el que podemos definir el color.
  15. Describe los tres tipos diferenciados de resolución.

    • Resolución de entra o de digitalización
      • corresponde al número de píxeles por pulgada de una imagen captada por un dispositivo de digitalización como el escáner o la cámara
    • Resolución de filmación
      • concepto bastante complejo, y únicamente necesario para la impresión convencional excluyente para la impresión digital.
    • Lineatura de impresión
      • corresponde al número de puntos de impresión por unidad métrica cuadrada del soporte y se mide mediante la unidad lpp
  16. Que es la resolución de una pantalla

    • La resolución de pantalla determina la calidad de las imágenes que se representan en el monitor
  17. Que es la calidad de color y la profundidad de color de pixel

    • La calidad del color de una imagen de mapa de bits determina la cantidad de información utilizada para representar cada píxel.
      • Huitrón Flores Asinai Malinali
        • Fecha de elaboración 25/02/21
  18. Modos de color

    • El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico.
  19. Cita nombre de tipo de software que se dedican a diseño digital

    • software bitmap y vectorial software orientado a impresión y orientado a la web software propietario y open-source
  20. Formatos más usados de la extensión de una imagen digital.

    • Modo de color monocromático, modo de color escala gris, Modo de color HSB

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Descripción
Mapa Mental sobre Introducción al diseño digital, creado por Malinali Huitron el 26/02/2021.
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