Mapa mental
Gestão Ágil de Projetos
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Gestão Ágil de Projetos
SCRUM
- Flexibilidade dos resultados; Flexibilidade dos prazos; Times pequenos; Revisões frequentes; Colaboração; Orientação a objetos
- UTILIZAÇÕES: Desenvolvimentos complexos em que os requisitos mudam rapidamente e constante- mente; Gerenciar e controlar o desenvolvimento do trabalho; Tornar a equipe auto gerenciável e funcional; Implementar o conceito iterativo e incremental no desenvolvimento de software e/ou produtos; Identificar causas de problemas e remover impedimentos; Valorizar os indivíduos
- SPRINTS
- Projetos que utilizam o SCRUM progridem por intermédio de uma série sequencial de sprints, que correspondem a iterações; O objetivo é gerar um produto “entregável” de valor para o cliente, que foi previamente combinado; Cada sprint deve ocorrer em um período de duas a quatro semanas; O produto é projetado, codificado e testado durante a sprint; A sprint representa a unidade básica de desenvolvimento do SCRUM, entendida como um esforço restrito a uma duração específica.
- PAPÉIS
- PRODUCT OWNER: O Product Owner (“dono” do produto) representa o cliente e é responsável por garantir que a equipe SCRUM agregue valor ao negócio; • De uma maneira resumida, o Product Owner é responsável por: - Definir a visão e as funcionalidades do produto; - Definir as prioridades; - Elaborar e manter o Product Backlog; - Definir as prioridades e o ROI (Return of Investment); - Decidir sobre as datas de lançamento do produto; - Representar o cliente (quando este não está presente); - Aceitar ou rejeitar os resultados dos trabalhos.
- SCRUM MASTER:Desempenha um papel importante de facilitador, responsável pela remoção de impedimentos (problemas técnicos, administração de conflitos, itens não planejados etc.) que eventualmente surjam durante o desenrolar do desenvolvimento; • A seguir podemos ver um resumo das responsabilidades inerentes ao SCRUM Master: - Desempenhar o papel de líder, representando a gerência do projeto; - Remover impedimentos; - Ajudar o Product Owner com o Product Backlog; - Ser o facilitador da equipe SCRUM, garantindo sua plena produtividade; - Garantir a colaboração entre os diversos papéis e funções; - Atuar como escudo para interferências externas; - Aplicar os valores e as práticas SCRUM.
- TEAM (time) EQUIPE SCRUM: É o time responsável pelo desenvolvimento do projeto, sendo composto geralmente de um grupo de cinco a nove integrantes, que deve possuir uma característica multifuncional; • Resumindo, a equipe SCRUM é responsável por: - Fazer as estimativas necessárias; - Definir as tarefas que serão realizadas; - Desenvolver o produto; - Garantir a qualidade do produto; - Apresentar o produto ao cliente
- CERIMÔNIAS
- Planejamento da sprint ou Sprint Planning Meeting
- Reunião diária ou Daily SCRUM
- Revisão da sprint ou Sprint Review
- Retrospectiva da sprint ou Sprint Retrospective
- ARTEFATOS
- Product Backlog
- Sprint Backlog
- Task Board
- Gráfico Burndown
KANBAN
- O método Kanban — palavra japonesa que significa quadro, placa ou registro — foi criado especificamente para controlar os fluxos de processos na indústria japonesa, visando dar o máximo de agilidade à produção; A configuração original do Kanban leva em conta três fases: to do (a fazer), doing (fazendo) e done (feito). Separando essas fases em um quadro, têm-se aí as atividades circulando entre as divisões. Assim, quando um cartão chega ao item done, significa que a tarefa foi concluída, podendo-se, então, iniciar uma próxima.
- Flexibilidade de planejamento
- Ciclos de desenvolvimento ágeis
- Entregas contínuas e incrementais
- Eficiência no desenvolvimento
- Comunicação favorecida
- Definição de prioridades
- Uso simplificado
- Redução de custos
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Gestão Ágil de Projetos, creado por stephanie kelly el 25/05/2021.
- Creado por
- stephanie kelly
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