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Mapa mental

Generalidades del dibujo.

Catalina Loewenthal Español

Generalidades del dibujo.

Contenido del mapa

Generalidades del dibujo.

  1. Estética del producto industrial y su representación gráfica, Forma y proporción

    • Forma.
      • La sociedad actual esta dominada por la imagen.
        • El ciudadano comun late de deseo por plasmar sus vivencias.
          • Las imagenes condicionan las decisiones cotidianas y la influencia de este ciudadano anonimo en su misma produccion.
            • El lenguaje visual a traves del cual las imagenes y tambien los productos estan trasmitiendo mensajes.
              • En el universo de los objetos, el exito comercial no esta determinado por la calidad de la presentacion de uso o de servicio sino por el valor que el objeto simboliza.
                • Encuentra en su capacidad para resolver un problema, sino en su capacidad para que el usuario se sienta identificado.
                  • El Diseñador debe saber que es el lenguaje visual, que elementos lo componen, a traves de que vinculos se propaga y como analizan los mensajes que transmite.
      • Elementos del lenguaje visual en la representacion de productos industriales.
        • Interpretacion del lenguaje visual.
          • Comprension de la forma del producto.
            • Representacion grafica de la forma y de la estructura del producto.
              • Concepto estructurado del producto.
                • Cambios estructurales en las formas del producto.
                  • El lenguaje metaforico de las formas.
                    • Niveles de acabado del producto.
                      • Apoyo perspectivo en la representacion formal del producto.
                        • Esta tecnica se emplea para representar objetos, productos o entornos sobre una superficie bidimensional , esta funcion es simular graficamente a cierta distancia del observador.
                        • En esta etapa de diseño conceptual del producto o adecuado es que el diseñador sirva de la perspectiva lineal y tambien como apoyo de vistas frontales (proyecciones ortogonales).
                      • Actualmente es necesario profundizar no solo en las relaciones cognitivas entre usuario y producto, esto aprota claves importantes como: Material y niveles de texturas.
                      • Estetica del producto industrial y su representacion grafica.
                        • Textura.
                        • Color.
                    • El linguista Suizo Ferdinand de Saussure ( 1857-1913), postulo los principales de la semantica, investigando el significado de los signos y su relacion con las imagenes.
                    • Estetica del producto industrial y su representacion grafica.
                      • Este uso trata de plantear una relacion de semejanza entre dos productos,
                  • Ea posible dsitinguir diferentes tipos de manifestaciones formales en los productos industriales, es posible destacar las sigueinets relaciones estructurales en el productotales como: Adicion, Sustraccion, Fusion y Transformacion.
                • La estructura de la forma gobierna y organiza el modo en el que el objeto es construido. Es la organizacion especial general ( el esqueleto), es la estructura interna del producto, el objeto es percibido a traves de vistas .
                • Estetica del producto industrial y su representacion grafica.
                  • Se perciben los rasgos mas caracteristicoss de la forma son: Redondez, Angulosidad, Simetria, Color, Orientacion etc.
              • Concepto de forma y producto.
                • Forma de los productos como lenguaje de comunicacion es capaz de gtransmitir informacion de si misma como lenguaje formal.
                • Rudolf Anheim(1904-2007), Catedratico de Psicologia del arte de la universidad de Harward, ha descrito con detalle los procesos y fenomenos que intervienen en la percepcion visual y su vinculacion con la percepcion del arte.
            • Esta regularidad constructiva se convierte en un punto de partida para asi alcanzar otras posibilidades de transformacion y modificacion, ya sea en forma parcial o en totalidad del producto, a la hora de establecer diferentes tipologias de formas tridimensionales, ya sean organicas o geometricas es posible diferenciar:
              • Formas Lineales.
              • Formas Planas.
              • Formas Volumetricas.
            • Estetica del producto.
              • Utilidad, Anatomia, Variaciones formales y Distancia comprendida entre otas.
            • Estetica del producto Industrial y su representacion grafica.
              • Un re´parto desigual de volumenes podria ocasionar la inestabilidad del producto, se dice que algunas ocaciones el diseño asimetrico ayuda a la ergonomia del producto.
          • Wicius Wong: considera 4 tipos de elementos.
            • Elementos conceptuales.
              • A pesar de que los elementos no son viables ni existen en realidad, pero permiten que sean representados a partir de estos elementos , Punto, Linea, Plano, Volumen.
            • Elementos Visuales.
              • Cuando es proyectado un objeto en un papel se emplea una linea visible para describir una linea conceptual y pasan a ser visibles es por que ya existen y tiene: Forma, Medida, Color y Textura.
            • Elementos de relacion.
              • Este grupo gobierna la ubicacion y la interrelacion de las formas y elementos en un diseño, algunos pueden ser percibidos como: La direccion y la posicion y pueden ser sentidos por el espacio y la gravedad.
          • Marco de referencia.
            • Todos los elementos existen dentro de unos limites denominados Marco de referencia, este marco señala los limites exteriores del diseño definido en el espacio en el que actuan de forma conjunta.
          • Plano de imagen.
            • Las formas una vez pintadas o impresas sobre el plano pueden percibirse como situadas arriba, abajo, oblicuas a el, como consecuencia de las ilusiones espaciales.
        • En el lenguaje visual, existen conceptos y principios que sirven de ayuda a la hora de analizar y abordar el modo de represntar graficamnete los productos industriales.
        • Estos elementos van a tratar cuestiones referentes a los elementos que intervienen en la representacion grafica .
        • El control de estos aspectos resulta de gran importancia para el diseñador de producto y pueden ser entendidos como la gramatica compuesta por elementos tales como: la linea, el punto, el plano y el color.
        • Wicius Wong (1936), artista y teorico de estetica apunto y describio cuales son los elementos basicos que conforman el alfabeto grafico del diseñador
          • Enfoque Intuitivo de la representacion grafica: es aquel que erefleja una serie de elementos graficos, los gustos en lo representado sin que la representacion objetiva del producto sea la finalidad.
          • Enfoque Intelectual: aplica el conocimiento previamente adquirido definiendo los objetivos, los limites y analizando de forma total y rigurosa el producto a representar. se trata de objetividad sin olvidar la respuesta a la belleza , la armonia y el interes sobre el producto
      • Es un concepto con diversos significados, se habla de:
        • 1. forma: exterior espacial cuando la palabra FORMA designa la figura contruida en el espacio por los contornos de tres dimensiones. (Soriau, 1998:590).
          • 2. Se identifica la FORMA con aspecto general exterior. (Soriau, 1998:591).
            • 3. En tercer lugar define FORMA como construccion de un objeto, definida por relacciones precisas de orden, situacion, relaciones y proporciones .(Souriau, 1998:591)
              • 4. En cuarto lugar se habla de la FORMA como tipo de organizacion y de genero artistico. (Soriau, 1998:592).
                • 5. (Souriau 1998:593), Finalmente estan las identificaciones que la filosofia ha proporcionado, sobre el concepto de formas desde el ambito de la Metafisica y la Estetica encontramos a:
                  • Platon: Formas ideas.
                  • Aristoteles: Forma naturaleza.
                  • Plotinio: Forma interior.
                  • Emanuel Kant: Forma escencial de la estetica.
    • Proporcion.
      • Este implica hablar de materiales y la relacion que esta disciplina ha mantenido con la produccion Artistica y Arquitectonica. Simetria, Proporcion, Perspectiva, Numero de oro, Geometria son terminos relacionados tanto con el Arte y las Matematicas
        • Los griegos definieron el punto como un elemento sin dimension, la linea como una serie de puntos, el plano como un conjunto de lineas y el volumen como un conjunto de planos.
        • El renacimiento: mantuvo su preocupacion por el estudio de las proporciones humanas.
          • Alberto Dureto (Pintor 1471-1528), extrajo de la observacion la variedad de clases de proporciones
        • Filippo Brunelleschi (1377-1472), principios geometricos.
        • Leon Bautista Alberti (1404-1492)
          • Fueron algunos de los artistas que contribuyeron al desarrollo.
        • Piero Della Francesca (1415-1492)
        • La proporcion es una pieza clave para conseguir un concepto armonico, asi como un instrumento necesario para su representacion de grafica.
        • Otros problemas abordados fueron: el de las proporciones ideales.
        • Policleto (escultor, siglo v.a.c), establecio el canon que determinaba las relaciones matematicas existentes entre las diferentes partes del cuerpo.
        • Vitruvio, (Arquitecto Romano del siglo l. a.c), y autor del tratado de Architectura, continuo con estos estudios que posteriormente Leonardo plasmo en el denominado hombre Vitruvio.
        • La cultura; la geometria se convirtio en un instrumento racional, para abordar el conocimiento de la realidad.
      • Analisis de la proporcion del producto industrial.
        • Encajado y proporcion en la representacion del producto industrial.
          • Calculo mental de proporciones para trazar.
            • Consiste en comparar unas distancias, medidas encontradas con el producto.
            • Las lineas basicas del trazado se apoyan en los puntos de referencia para asi establecer una relacion correspondiente que dara como resiltado la ubicacion de las partes del poducto.
            • La proporcion AAurea.
              • El numero de oro es irracional que se representa con la letra griega PHI y sd define como una relacion armoniosa de una recta .
                • La historia confirma que:
                  • Euclides (c 300-265 a.c), afirmo los elementos de geometria.
                  • Luca Pacioli ( 1445-1517), y Leonardo Davici, fueron quienes llevaron el numero de oro al ambito del arte y la belleza.
                  • En 1509, el matemaatico y teologo, Pacioli, fijo las proporciones que se debian cumplir para consrguir el ideal.
                  • El pintor Alberto Durero, publico en 1525, instrucciones sobre medidas con regla y compas de figuras planas y solidas.
          • El encajado consiste en un esquema geometrico que incluye las lineas auxiliares necesarias que conforman su geometria basica inicial.
        • La proporcion ha sido entendida como una correcta proporcion entre las distintas partes que conforman un todo.
  2. Perspectiva y dibujo detallado.

    • Principios generales de la perspectiva.
      • 1. Elementos de la Perspectiva.
        • 2. Principios de la perspectiva.
          • 3. Metodo de perspectiva.
            • 4. Posiciones del punto de vista.
              • 5. Practica con diferentes composiciones volumetricas.
              • Dependiendo la posicion del espectador desde que punto observa el objeto del esquema perspectivo.
            • 1. Se dibuja la planta.
            • 2. Se define el punto de vista.
            • 3. Se localiza el plano.
            • 4. Se trazan los puntos de fuga.
            • 5. Se dibujan las lineas de horizonte y la de tierra.
            • 6. Se definen generatrices de la perspectiva.
          • El trazado perspectivo se utiliza constantemente en la ejecucion del dibujo de ahi la impofrtancia de entender la teoria, los conceptos de la perspectiva:
            • 1. Perspectiva del cuadrado.
        • La importancia de la perspectiva es la comunicacion directa dle lenguaje , se utiliza para manifestar la creatividad en el area de diseño.
          • En cualquier trazado de perspectiva conica es preciso conocer lo que significa cada uno de los terminos empleados tales como:
            • 2. Plano de cuadrado.
            • 1. Linea de horizonte.
            • 3. Punto de vista.
            • 4. Proyeccion de punto.
            • 5. Plano de horizonte.
            • 6. Linea de tierra.
            • 7. Punto de fuga.
  3. Esbozo y Boceto.

    • Fases de proyecto.
      • 1. determinar las necesidades del cliente.
      • 2. Establecer una idea inicial.
    • Etapas,
      • 1. Contacto con el clinete .
      • 2. Recopilacion de datos.
      • 3. En esta etapa se establecen todas las necesidades y materiales.
      • 4. Se procede al departamento creativo o diseño .
      • 5. Bocetacion y creacion de esbozos.
    • Esbozos y bocetos.
      • Es una representacion esquematica dibujada sobre un papel de aquello que se pretende realizar, en las fases productivas.
    • Desarrollo de bocetos de proyectos graficos.
      • El objetivo del boceto es el mostrar una primera idea de manera clara y efectiva.
    • Todo producto ha pasado por una fase previa de estudio del proyecto y esbozo.
  4. Angela Catalina Loewenthal Diaz. Dibujo para Diseño. Grupo: 218003_23

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Información

Descripción
Mapa Mental sobre Generalidades del dibujo., creado por Catalina Loewenthal el 13/09/2021.
Creado por
Catalina Loewenthal · sep 2021
Actualizado
19 oct 2021
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