Mapa mental
Programação II
Contenido del mapa
Programação II
desenvolvimento de sistemas
- resolução de problemas
programação orientada a objetos
- abrangente
- reutilização de códigos
- módulos independentes
- objetos facilmente manipulados
classe
- representação abstrata
- conjunto de objetos
- representação abstrata
objeto
- estrutura dinâmica
- comportamentos próprios
- características próprias
- estrutura dinâmica
métodos
- manipula dados das classes
- realiza ações nas classes
- visibilidade
- public
- private
- protected
Pilares da POO
- abstração
- herança
- encapsulamento
- polimorfismo
banco de dados
- SQL
- manipulação de dados
- SQL
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Programação II, creado por Sendy Pires el 18/12/2021.
- Creado por
- Sendy Pires
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