Mapa mental
Programação II
Contenido del mapa
Programação II
Programação orientada a objetos
- Classe, atributo, objeto e método.
- Métodos construtores e destrutores
- Modificadores de acesso: public, private e protected
- P.O.O
- Polimorfismo / Herança / Abstração e encapsulamento.
- Static, abstract e final
- Polimorfismo / Herança / Abstração e encapsulamento.
- P.O.O
- Modificadores de acesso: public, private e protected
- Métodos construtores e destrutores
- Classe, atributo, objeto e método.
Associação com multiplicidades
- Unária ou reflexiva
- Binária
- Agregação
- Composição
- Agregação
- Binária
- Unária ou reflexiva
Interfaces
- Componentes
- Classes associativas
- Banco de dados relacionais
- DDL / ALTER / DML
- Comandos:
- SELECT, INSERT, UPDATE e DELETE
- Comandos:
- DDL / ALTER / DML
- Banco de dados relacionais
- Classes associativas
- Componentes
MySQLi
- Comandos SQL com PHP
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Programação II, creado por Wellington Jacob de Resende Filho el 19/12/2021.
- Creado por
- Wellington Jacob de Resende Filho
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