Mapa mental
Algoritmos
Contenido del mapa
Algoritmos
6 - ESTRUTURA DE DADOS
- Matrizes
- tabelas simples de valores
- 1 linha varias colunas
- leitura passo a passo
- Agrupamentos de dados
- programador
- regras
- eterno estudante
- teste de mesa
- Matrizes
7 - MATRIZES DE UMA DIMENSÃO
- pesquisa de elementos
- grande tabela de valores
- organização de dados
- programador
- Peter Norvig
- aprende a longo prazo
- Peter Norvig
- pesquisa sequencial
- busca de informação
- pesquisa binária
- divide matriz
- pesquisa estrategica
- matriz dinâmica
- pesquisa de elementos
10 - SUBPROGRAMAS
- abstração procedimental ou modular
- programador
- Jackson 1975
- inicio da sabedoria
- fazer programa, faze-lo funcionar
- inicio da sabedoria
- Jackson 1975
- modularidade
- dividir para conquistar
- bloco de programa
- top-down e bottom-up
- facilita construção de programa
- teste separado maior produtividade
- procedimentos
- identificação dos rotulos
- codificação
- identificação dos rotulos
- passagens de parâmetros
- estabelece linha de comunicação com sub-rotinas
- parâmetros com valor
- cópia de conteudo parâmetro real para parâmetro formal
- funções e recursividade
- função retorno de resposta
- recursividade efeito enpilhamento
8 - ESTRUTURA DE DADOS HOMOGÊNEAS DUAS DIMENSÕES
- programador
- uso somente de um tipo de linguagem é um erro
- matriz mais de uma dimensão
- tabelas complexas
- sentido vertical e horizontal
- numeros de laços relativo ao tamanho
- escrita de dados
- programador
11 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
- técnica de programação
- PE, POO
- origem
- década de 1990
- fundamentação
- classe
- conjunto de objetos
- classe
- objeto
- passagem de parâmetros
- atributo
- definem um objeto ou entidade
- método
- altera um atributo
- técnica de programação
12 - APLICAÇÃO POO
- fundamentação
- classe e objeto
- POO 4 pilares
- classe, objeto, atributo e metódo
- POO 4 pilares
- atributo e método externo
- atributo e método interno
- herança
- reutiliza código que ja foi escrito
- encapsulamento
- usa objeto sem conhecer
- poliformismo
- capacidade de interagir
- ad-hoc de coerção
Información
- Descripción
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- Creado por
- Sulenilson Lobat
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- Creado por Diego Santos · 9 oct 2015
- Copiado por miminoma · 9 oct 2015
- Copiado por GoConqr suporte . · 9 oct 2015
- Copiado por Sulenilson Lobat · 9 oct 2015
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