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Componentes Swing

José Campoverde Inglés

Componentes Swing

Contenido del mapa

Componentes Swing

  1. Como se ha mencionado, los componentes gráficos son estos elementos que permiten brindar una interacción con el usuario del sistema.

  2. Contenedores

    • Un contenedor es el tapiz donde pintaremos nuestros componentes gráficos.
      • JFrame
        • JDialog
          • JPanel
            • JScrollPane
              • JSplitPane
                • JTabbedPane
                  • JDesktopPane
                    • JToolBar
  3. Componentes Atómicos

    • Los componentes atómicos son los elementos que no pueden almacenar otros objetos o componentes graficos
      • JLabel
        • JButton
          • JCheckBox
            • JRadioButton
              • JToogleButton
                • JComboBox
                  • JScrollBar
                    • JSeparator
                      • JSlider
                        • JSpinner
                          • JProgressBar
  4. Componentes de Texto

    • Son todos aquellos que nos permiten procesar cadenas de texto, sea como entrada o salida de información.
      • JTextField
        • JFormattedTextField
          • JPasswordField
            • JTextArea
              • JEditorPane
                • JTextPane
  5. Componentes de Menús

    • Estos componentes permiten vincular opciones de menú en nuestras ventanas, tipo menú principal, como por ejemplo el conocido Inicio, Archivo, Edición etc..
      • JMenuBar
        • JMenu
          • JMenuItem
            • JCheckBoxMenuItem
              • JRadioButtonMenuItem
                • JPopupMenu
  6. Componentes Complejos

    • Estos son componentes un poco mas avanzados, cumplen con funciones mas enfocadas a procesos específicos y complejos.
      • JTable
        • JTree
          • JList
            • JFileChooser
              • JColorChooser
                • JOptionPane

Imágenes y archivos del mapa

  • Componentes Swing

Información

Descripción
Java Swing este paquete nos brinda ciertas facilidades para la construcción de interfaces gráficas de usuario, en esta entrada vamos a conocer a nivel general algunos de los principales componentes que podemos usar en nuestras GUI's.
Creado por
José Campoverde · oct 2015
Actualizado
18 nov 2016
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110
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