PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.

Descripción

ACTIVIDAD 1. MAPA MENTAL
LUIS FERNANDO JUAREZ JIMENEZ
Mapa Mental por LUIS FERNANDO JUAREZ JIMENEZ, actualizado hace más de 1 año
LUIS FERNANDO JUAREZ JIMENEZ
Creado por LUIS FERNANDO JUAREZ JIMENEZ hace alrededor de 8 años
7
0

Resumen del Recurso

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.
  1. UNIDAD I
    1. OBJETIVO.
      1. EL ALUMNO DISTINGUIRA ENTRE LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA CLASICA Y LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
        1. TEMAS
          1. EVOLUCION DE LA PROGRAMACION
            1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.
              1. LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS.
                1. RELACIONES ENTRE CLASES Y OBJETOS.
                  1. EL PAPEL DE CLASES Y OBJETOS EN EL ANALISIS Y EL DISEÑO.
                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                Similar

                Diapositivas de Diseño gráfico, evolución y tendencias
                Samantha Molina Vega
                Diseño gráfico, evolución y tendencias - APUNTE
                escandoncb
                Diseño gráfico, evolución y tendencias
                Samantha Molina Vega
                PRESENTACIÓN EN GOCONR
                weownthenigh
                Eliminacion de un nodo
                LUIS FERNANDO RUIZ GARCIA
                test de Diseño gráfico, evolución y tendencias
                Samantha Molina Vega
                Notación algoritmica
                Jenni' Burbujeante
                factores culturales que afectan las operaciones de los negocios internacionales
                JOHANA HERNANDEZ
                EL LIBRO Y SUS PARTES
                A14N 3URT0N
                Técnicas de recopilación.
                onlyhyuk8
                Diapositivas de Correcion y edicion de fotografia
                efrainska