Mapa mental
LAS PALABRAS RESERVADAS DEL LENGUAJE PASCAL
Contenido del mapa
LAS PALABRAS RESERVADAS DEL LENGUAJE PASCAL
ELSE
- Salto condicional IF - THEN - ELSE - END
- END
- Término de saltos condicionales y bucles
- FOR
- Bucle FOR - TO/DOWNTO - DO - END
- FUNCTION
- Definición de función
- GOTO
- Salto incondiciONAL
- IF
- Salto condicional IF - THEN - ELSE - END
- IN
- Inclusión de conjuntos
- MOD
- PROCEDURE
- Definición de procedimiento
- NOT
- Negación lógica
- OR
- Disyunción lógica inclusiva
- Resto de división entera
- PROCEDURE
PROCEDURE
- RECORD
- REPEAT
- SET
- THEN
- TO
- Bucle FOR - TO/DOWNTO - DO - END
- Salto condicional IF - THEN - ELSE - END
- TO
- Definición de variables (conjuntos)
- THEN
- Bucle REPEAT - UNTIL
- SET
- Definición de variables (registros)
- REPEAT
- Definición de procedimiento
- RECORD
TYPE
- UNTIL
- VAR
- WHILE
- Bucle WHILE - DO - END
- Definición de variables
- WHILE
- Bucle REPEAT - UNTIL
- VAR
- Definición de tipos
- UNTIL
DESTRUCTOR
- INTERFACE
- LABEL
- NIL
- es una constante que representa un puntero nulo (cero). Una variable que contiene un objeto no es mas que un puntero a la posicion de memoria donde esta guardado el objeto
- El nombre de la etiqueta es un nombre de un identificador como cualquier otro, pero al utilizarse debe terminar con dos puntos ":".
- NIL
- determina lo que es "visible" a cualquier programa (u otra unidad) que hace uso de la unidad
- LABEL
- Utilizado para destruir todas las variables creadas en el objeto
- INTERFACE
ARRAY
- AND
- BEGIN
- CASE
- CONST
- DIV
- DO
- DOWNTO
- OF
- Definición de variables
- Bucle FOR - TO/DOWNTO - DO - END
- OF
- Bucle FOR - TO/DOWNTO - DO - END
- DOWNTO
- División entera
- DO
- Definición de constantes
- DIV
- Salto condicional SWITCH - CASE - END
- CONST
- Inicio de procedimiento
- CASE
- Conjunción lógica
- BEGIN
- Definición de variables (arrays)
- AND
Las palabras reservadas son identificadores reservados predefinidos que tienen un significado especial y no se pueden utilizar como identificadores en sus programasPara poder programar en cualquier lenguaje es necesario conocer los códigos mediante los cuales podamos expresar las tareas que queremos realizar.(Turbo Pascal poseé su propio código)