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Mapa mental

Clases y Objetos

Jorge Gonzalez Programación Español

Mapa mental sobre clases y objetos: principios, modificadores de visibilidad, métodos y constructores

Mapa mental: Clases y objetos en programación

Contenido del mapa

Clases y Objetos

  1. Los principios

    • Encapsulado
    • Herencia
    • Polimorfismo
    • Encapsulado, herencia, polimorfismo
  2. Modificadores de visibilidad

  3. Objetos, estado, comportamiento e identidad

    • Instanciación de los objetos. Declaración y creación de objetos
    • Utilización de métodos y atributos
  4. Propiedades

    • Declaración
    • Inicialización
  5. Métodos

    • Definición y Creación
    • Llamada al método
    • Ámbito, alcance y tiempo de almacenamiento de un identificador.
    • Variables locales y globales
    • Tipo de almacenamiento de una variable local
    • Valor de retorno
    • Paso de parámetros
      • Paso por valor
      • Paso por referencia
    • Tipos de almacenamiento
      • Variables estáticas
      • Propiedades estáticas
      • Métodos estáticos
  6. Constructores

  7. Sobrecarga de métodos

  8. La referencia this

  9. El método finalize

  10. Parámetros de main()

  11. Métodos recursivos

  12. Controles de acceso

  13. Clases Internas

Información

Descripción
Introducción a la orientación a objetos
Creado por
Jorge Gonzalez
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