Programação orientada a objetos

Descripción

Mapa Mental sobre Programação orientada a objetos, creado por Rafael Alexandre el 16/03/2017.
Rafael Alexandre
Mapa Mental por Rafael Alexandre, actualizado hace más de 1 año
Rafael Alexandre
Creado por Rafael Alexandre hace alrededor de 7 años
17
0

Resumen del Recurso

Programação orientada a objetos
  1. Diagrama de Classes
    1. Classes
      1. Nome
        1. Atributos
          1. Métodos
            1. serviço para alterar estado do objeto
            2. Encapsulamento
              1. público
                1. Protected
                  1. Private
                    1. Package
                  2. Interfaces
                    1. Métodos
                      1. Abstract
                        1. Públic
                        2. Atributos
                          1. Static
                            1. Final
                          2. Relacionamentos
                            1. Dependências
                              1. usa informações e serviços de outra entidade
                              2. Generalizações
                                1. é a relação entre uuma entidade e um tipo mais específico de classe
                                2. Associações
                                  1. Relaciona objetos de uma classe a objetos de outra classe
                                    1. Agregação
                                      1. Modela um relacionamento em que uma classe representa uma entidade composta de outras entidades
                                3. Conceitos Orientação a objetos
                                  1. Classes
                                    1. Nome
                                      1. Atributo
                                        1. Métodos
                                          1. Modificador de visibilidade
                                            1. Encapsulamento
                                          2. Objetos
                                            1. Uma instância de uma classe
                                              1. Comportamento : reage a estímulo
                                                1. Estado: modifica-se de acordo com o comportamento
                                                2. Polimorfismo
                                                  1. duas ou mais classes invocam métodos que têm a mesma identificação
                                                  2. Herança
                                                    1. permite que as classes compartilhem atributos
                                                    2. Identidade
                                                      1. Uma identificação única de cada objeto
                                                      2. Encapsulamento
                                                        1. separa os aspectos externos das implementações internas do mesmo objeto
                                                      3. Introdução a Linguagem Java
                                                        1. Ambiente de desenvolvimento
                                                          1. classes fundamentais da linguagem Java
                                                            1. Ferramentas do Java SDK
                                                              1. o compilador Java,
                                                                1. o interpretador de aplicações
                                                                  1. interpretador de applets
                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                              Similar

                                                              AO02_Quiz_LanaMarília
                                                              Lana Marilia
                                                              AO02_Quiz_LuizHenrique
                                                              Luiz Henrique de Moura Santana
                                                              Programação Orientada a Objetos
                                                              Luh Venancio
                                                              AO02_MapaMental_LuizHenrique
                                                              Luiz Henrique de Moura Santana
                                                              Programação Orientada a Objetos
                                                              Maria Almeida
                                                              ENFERMERÍA HOSPITALARIA
                                                              celuzcabascango
                                                              AMÉRICA: PAÍSES~CAPITALES...
                                                              Ulises Yo
                                                              "Formas de integrar TIC en un aula de clases"
                                                              Diana Peñailillo
                                                              Diapositivas
                                                              Samuel Flores
                                                              LAS CLAVES DE LA ARGUMENTACION DE ANTHONY WESTON
                                                              revisorsur
                                                              Elementos de la COMUNICACIÓN
                                                              belladetormes