Programação orientada a objetos

Descrição

Mapa Mental sobre Programação orientada a objetos, criado por Rafael Alexandre em 16-03-2017.
Rafael Alexandre
Mapa Mental por Rafael Alexandre, atualizado more than 1 year ago
Rafael Alexandre
Criado por Rafael Alexandre aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Programação orientada a objetos
  1. Diagrama de Classes
    1. Classes
      1. Nome
        1. Atributos
          1. Métodos
            1. serviço para alterar estado do objeto
            2. Encapsulamento
              1. público
                1. Protected
                  1. Private
                    1. Package
                  2. Interfaces
                    1. Métodos
                      1. Abstract
                        1. Públic
                        2. Atributos
                          1. Static
                            1. Final
                          2. Relacionamentos
                            1. Dependências
                              1. usa informações e serviços de outra entidade
                              2. Generalizações
                                1. é a relação entre uuma entidade e um tipo mais específico de classe
                                2. Associações
                                  1. Relaciona objetos de uma classe a objetos de outra classe
                                    1. Agregação
                                      1. Modela um relacionamento em que uma classe representa uma entidade composta de outras entidades
                                3. Conceitos Orientação a objetos
                                  1. Classes
                                    1. Nome
                                      1. Atributo
                                        1. Métodos
                                          1. Modificador de visibilidade
                                            1. Encapsulamento
                                          2. Objetos
                                            1. Uma instância de uma classe
                                              1. Comportamento : reage a estímulo
                                                1. Estado: modifica-se de acordo com o comportamento
                                                2. Polimorfismo
                                                  1. duas ou mais classes invocam métodos que têm a mesma identificação
                                                  2. Herança
                                                    1. permite que as classes compartilhem atributos
                                                    2. Identidade
                                                      1. Uma identificação única de cada objeto
                                                      2. Encapsulamento
                                                        1. separa os aspectos externos das implementações internas do mesmo objeto
                                                      3. Introdução a Linguagem Java
                                                        1. Ambiente de desenvolvimento
                                                          1. classes fundamentais da linguagem Java
                                                            1. Ferramentas do Java SDK
                                                              1. o compilador Java,
                                                                1. o interpretador de aplicações
                                                                  1. interpretador de applets

                                                              Semelhante

                                                              AO02_Quiz_LanaMarília
                                                              Lana Marilia
                                                              AO02_Quiz_LuizHenrique
                                                              Luiz Henrique de Moura Santana
                                                              Programação Orientada a Objetos
                                                              Luh Venancio
                                                              AO02_MapaMental_LuizHenrique
                                                              Luiz Henrique de Moura Santana
                                                              Programação Orientada a Objetos
                                                              Maria Almeida
                                                              Sistema Único de Saúde- SUS
                                                              eliana_belem
                                                              Por que criar flashcards em GoConqr
                                                              Luiz Fernando
                                                              Princípios da Química
                                                              GoConqr suporte .
                                                              Sistema Circulátorio
                                                              Daniela Barreto3004
                                                              EMA-137 Doutrina de liderança na Marinha
                                                              Alan Amanthea
                                                              Matemática Básica
                                                              Hugo Fonseca