Mapa mental
Learn Playing Popular Games
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- Laboratórios colaborativos que estimulam o aprendizado e a busca do conhecimento através de diversão e do colaborativismo
- Já pensou numa sala de aula sendo um laboratório com Video Games, Computadores e Dispositivos Móveis para jogar?
- Laboratórios colaborativos que estimulam o aprendizado e a busca do conhecimento através de diversão e do colaborativismo
- Plataforma Digital com Planos de Aula
- Planos de Aula que associem missões, ou fases de Games populares a conteúdos da grade curricular do Ensino Médio
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- Formação contínua de professores e pedagogos
- Capacitar o professor e a equipe pedagógica da escola-cliente para serem uma espécie de coach dos seus alunos
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- Formação contínua de professores e pedagogos
- Laboratórios de "Ensino-diversão"
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- Propostas de Valor
Propostas parecidas
- NAVE
- Projeto numa Escola pública, do CESAR, que oferece o ensino, além do tradicional, estimulando conhecimentos tangenciais aos conteúdos do ENEM, capacitando o estudante ao mercado de trabalho. Além de trabalhar muito a tecnologia e integrá-la à essência da escola
- Joy Street
- Desenvolvem games para estimular o aprendizado através de testes de conhecimento informais, ou seja, para passar de tal fase no game, é preciso demonstrar tal conhecimento, daí a busca pelo aprendizado e o interesse em consultar o professor
- Smart Lab
- Ambientes de aprendizagem colaborativa, Plataforma digital com a integração de várias aplicações educacionais e Formação contínua de professores
- NAVE
Información
- Descripción
- Mapa mental da ideia do meu projeto de TCC do curso de Pós-graduação em Design de Interação para Artefatos Digitais na Faculdade CESAR. (Recife, 2017).
- Creado por
- Almir Dantas · abr 2017
- Actualizado
- 28 abr 2017
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