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Mapa mental

Diseño visual

Brucce Sandi Informática Español

Contenido del mapa

Diseño visual

  1. Estilo de interfaces

    • Android
      • Simplicidad
    • iPhone
      • Ligereza visual
    • Windows Phone
      • Diseño plano
  2. Interfaces nativas o personalizadas

  3. La identidad visual

    • Forma parte del sitema
      • Oportunidad de extender la empresa o producto
        • La marca
  4. Iconos y pantalla inicial

    • Impresión inicial
      • Ícono de lanzamiento
        • Representativo
        • Buen tamaño
        • Android
          • Distintivas y con medido realismo
        • iPhone
          • Contienen un solo elemento principal
        • Windows Phone
          • Pictogramas
      • Íconos interiores
        • Tienen un papel menos estelar y más funcional
        • Representativos a la acción a ejecutar
      • Pantalla inicial
        • Conocida también como splash
        • Presentación del contenido
          • Nombre de la app
          • Versión
  5. Grilla o retícula de construcción

    • Estructura invisible
      • Android
        • Módulo base de 48 px
      • iPhone
        • Módulo base de 44 px
      • Windows Phone
        • Módulo base de 25 px
    • Permite
      • Establecer imagenes
      • Ubicación de botones
      • Separar tipografía
  6. Tipografía

    • El texto se debe leer con claridad
      • Serif o sans-serif
      • Legibilidad y resolución
      • Tamaños mínimos
    • Jerarquías
  7. Color

    • Colores reservados
      • Rojo
        • Errores y alertas
      • Amarillo
        • Prevención
      • Verde
        • Mensajes de éxito
    • En fondos
      • Debe estar en consonancia con el elegido para la tipografía
      • Fondos oscuros cansan la vista
    • En textos
      • Elementos tipográficos interactivos
      • Jerarquizar el contenido
    • En elementos interactivos
    • En encabezados
  8. El lenguaje: cuidando las palabras

    • Son tan importantes como el elemento gráfico que las contiene o acompaña
      • La incidencia de la palabra equivocada
        • Puede llevar a confusiones sobre el resultado de la acción que indica
      • El receptor
        • Esto es importante para determinar la forma en que se articulan las frases y el lenguaje que se utiliza
      • Comunicando errores
        • Mensajes amables
      • Textos en otros idiomas
        • Tener cuidado con el espacio visual que requieren las traducciones
  9. Detalles visuales

    • Es verdad que la diferencia radica en los detalles. Ellos pueden separar una aplicación regular de una genial.
      • Pantallas vacías
        • Es necesario plantear también el diseño para cuando la aplicación comienza a ser utilizada y aún no se dispone de cierta información.
      • Gráficos efímeros
        • Es necesario considerar también el diseño de aquellos elementos que aparecen por poco tiempo en la pantalla.
      • Secretos visuales
  10. Animando la app

    • Llenan de vida la aplicación y hacen más agradable su uso, a la vez que acompañan una función principal o una acción.
      • Como feedback
      • Como transiciones.
      • Como herramientas informativas.
      • Puro «caramelo visual».

Información

Descripción
Informática Mapa Mental sobre Diseño visual, creado por Brucce Sandi el 22/02/2018.
Creado por
Brucce Sandi
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