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CONCEPTOS DE DISEÑO 3D

Contenido del mapa
CONCEPTOS DE DISEÑO 3D
¿Qué es un gráfico 3D?
- Son ilustraciones que usan una representación en 3 dimensiones de un conjunto de datos que es guardada en un computador.
- Un espacio tridimensional está compuesto por un ancho, un alto y una profundidad
- Su origen se sitúa mediante una serie de cálculos matemáticos que:
- Guarda información de entidades geométricas.
- Que se pueden proyectar en un dispositivo de salida.
- Su origen se sitúa mediante una serie de cálculos matemáticos que:
- Un espacio tridimensional está compuesto por un ancho, un alto y una profundidad
- Son ilustraciones que usan una representación en 3 dimensiones de un conjunto de datos que es guardada en un computador.
¿Qué es un espacio tridimensional?
- Es un campo en el que se puede ubicar un punto, al cual se le atribuyen tres coordenadas (x, y, y z)
- Estas coordenadas corresponden a la altura, anchura y profundidad.
- En diseño 3D, este espacio corresponde a una región de pantalla que:
- Está compuesto de tres planos aparentemente.
- Se convierte en el campo de trabajo para el modelado tridimensional.
- En diseño 3D, este espacio corresponde a una región de pantalla que:
- Estas coordenadas corresponden a la altura, anchura y profundidad.
- Es un campo en el que se puede ubicar un punto, al cual se le atribuyen tres coordenadas (x, y, y z)
Render
- Es una imagen en tercera dimensión generada a partir de un ordenador que usualmente ilustran.
- Personajes.
- Objetos.
- Modelos arquitectónicos
- Propósito:
- Su principal propósito es exhibir una impresión realista.
- Un render se forma a partir de un modelo 3D en un programa de diseño de este tipo en el cual:
- Se le aplican procesos como el texturizado, distribución de luz y de objetos.
- Se le someten técnicas fotográficas.
- Un render se forma a partir de un modelo 3D en un programa de diseño de este tipo en el cual:
- Su principal propósito es exhibir una impresión realista.
- Es una imagen en tercera dimensión generada a partir de un ordenador que usualmente ilustran.
Modelado
- Es el proceso de tallaje de un objeto tridimensional en un programa de computadora orientado al desarrollo de imágenes en tercera dimensión.
- Específicamente, lo que se realiza en este tallaje es:
- Una manipulación de:
- Un desarrollo de:
- Una representación matemática.
- Usualmente, el modelado se dirige a alguna ilustración de un objeto de la realidad.
- Técnicas.
- Un diseñador 3D efectúa este trabajo mediante técnicas entre las que se encuentran:
- El modelado a partir de formas.
- El modelado de geometrías.
- La malla poligonal editable..
- Un diseñador 3D efectúa este trabajo mediante técnicas entre las que se encuentran:
- Técnicas.
- Una manipulación de:
- Visualización.
- Es posible observar el objeto a través de:
- La renderización.
- Impresoras en 3D.
- Es posible observar el objeto a través de:
- Específicamente, lo que se realiza en este tallaje es:
- Es el proceso de tallaje de un objeto tridimensional en un programa de computadora orientado al desarrollo de imágenes en tercera dimensión.
Modelo 3D.
- Es el resultado del tallaje realizado mediante el ordenador, en el cual se pueden apreciar cada una de los detalles del objeto.
- Compuestas por representaciones matemáticas complejas.
- Estos modelos, frecuentemente se realizan a partir de:
- Un objeto exterior.
- Por ello algunos intentan simular la realidad.
- Estos modelos, frecuentemente se realizan a partir de:
- Compuestas por representaciones matemáticas complejas.
- Visualización.
- Con una renderización.
- Con una impresión en 3D.
- Es el resultado del tallaje realizado mediante el ordenador, en el cual se pueden apreciar cada una de los detalles del objeto.
Texturizado.
- Es el proceso en el cual se le aplican diversos colores al objeto, se le puede simular el material y dar detalle.
- Este procedimiento se realiza mediante elementos como:
- El editor de materiales.
- Los materiales pueden estar en el programa por defecto o pueden ser creados a partir de:
- Programas de diseño de imagen.
- Fotografías
- Los materiales pueden estar en el programa por defecto o pueden ser creados a partir de:
- Sombreadores.
- Mapas.
- Los mapas, son imágenes que envuelven al objeto.
- El programa le asigna unos colores determinados para simular rugosidad, profundidad, entre otros.
- Los mapas, son imágenes que envuelven al objeto.
- El editor de materiales.
- Este procedimiento se realiza mediante elementos como:
- Es el proceso en el cual se le aplican diversos colores al objeto, se le puede simular el material y dar detalle.
Storyboard
- Es una especie de guion que sirve para representar un conjunto de imágenes.
- A las que se somete a un proceso de secuencia para servir de guía para:
- Observar una película o animación.
- Analizar la estructura de una película.
- Comprender la temática. de una película.
- Industria del cine.
- Sirve para ver una muestra de una producción en proceso, para así saber si es viable o no.
- Un storyboard está compuesto de escenas que muestran:
- A los personajes que participan.
- La situación
- La dirección de los diálogos.
- El lugar y el tiempo.
- Un storyboard está compuesto de escenas que muestran:
- Sirve para ver una muestra de una producción en proceso, para así saber si es viable o no.
- Industria del cine.
- Observar una película o animación.
- A las que se somete a un proceso de secuencia para servir de guía para:
- Es una especie de guion que sirve para representar un conjunto de imágenes.
Composición
- Es la distribución de los elementos que conforman una escena en el desarrollo de un diseño 3D.
- En la que se trata de coordinar la forma y la ubicación del elemento para que el aspecto del espacio sea equilibrado y armonioso
- En el desarrollo de la composición se altera la forma, el tamaño, la ubicación de los objetos de una escena para que:
- Llame la atención del observador.
- Le de mayor innovación y originalidad a una escena.
- Armonice el aspecto de una escena, de manera que no quede tan recargada ni tan simple.
- En el desarrollo de la composición se altera la forma, el tamaño, la ubicación de los objetos de una escena para que:
- En la que se trata de coordinar la forma y la ubicación del elemento para que el aspecto del espacio sea equilibrado y armonioso
- Es la distribución de los elementos que conforman una escena en el desarrollo de un diseño 3D.
Iluminación.
- Es el proceso en el cual se le establece una especie de luz a un objeto desarrollado en un programa 3D.
- Mediante el cual se le pueden:
- Otorgar efectos de sombra y una gama de colores degradada
- Mediante el cual se le pueden:
- Es el proceso en el cual se le establece una especie de luz a un objeto desarrollado en un programa 3D.
Proyección
- Es una manera de corresponder los puntos de un objeto tridimensional en la pantalla de un ordenador.
- Se usan diferentes planos de bits que permiten mimetizar un objeto de la realidad.
- Es una manera de corresponder los puntos de un objeto tridimensional en la pantalla de un ordenador.
Animación.
- Es el procedimiento mediante el cual se logra simular movimiento.
- A través de un conjunto de imágenes denominadas fotogramas.
- Las cuales se pasan muy rápidamente generando tal efecto.
- A través de un conjunto de imágenes denominadas fotogramas.
- Es el procedimiento mediante el cual se logra simular movimiento.
Escultura
- Es la construcción de un objeto tridimensional en un programa 3D especializado.
Pintura digital
- Es la realización de alguna obra de arte en un programa de modelado 3D.
Usos
- Arquitectura
- Se utiliza para:
- Modelar estructuras como edificios, habitaciones.
- Ofrecer un catalogo a los clientes de espacios decorados.
- Previsualizar una obra en proceso de construcción.
- Se utiliza para:
- Ingeniería
- Se usa para:
- Proyectar diversas estructuras y su funcionamiento con el fin de resolver algún problema de una empresa.
- Se usa para:
- Diseño industrial
- Se utiliza para:
- Observar y analizar el funcionamiento de una maquina.
- Detectar las posibles fallas que puede presentar una planta.
- Se utiliza para:
- Animación 3D
- Se usa para:
- El diseño de personajes para múltiples marcas comerciales en materia de publicidad.
- Desarrollar filmaciones y películas en el cine.
- Se usa para:
- Artes plásticas
- Se usa para:
- La proyección del aspecto de diversas obras de arte en una habitación.
- Se usa para:
- Arquitectura
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre CONCEPTOS DE DISEÑO 3D, creado por Kevin Bello el 02/08/2018.
- Creado por
- Kevin Bello
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