Mapa mental
RESUMO AULA 8
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RESUMO AULA 8
MATERIAL DESIGN
- Basicamente, o Material Design foi inspirado em materiais e objetos do mundo real, que reagem de acordo como são manuseados. • Na prática, o novo conceito conta com várias novidades como interações em terceira dimensão, aplicação de um sistema de camadas – que pulam umas em frente às outras para separar e trazer novas informações, facilidades na transição entre aplicativos em plataformas móveis como smartphones e tablets, mais animações e feedbacks por meio de comandos touch (sensíveis ao toque).
- 3 PRÍNCIPIOS
- O MATERIAL É A METAFORA
- Ambiente tridimensional contendo luz, material e sombras;
- Superfícies e bordas fornecem dicas visuais baseadas na realidade;
- Os fundamentos da luz, da superfície e do movimento transmitem como os objetos se movem, interagem e existem no espaço e em relação uns aos outros.
- NEGRITO, GRÁFICO, INTENCIONAL
- Escolha cores deliberadamente
- Preencher tela de ponta a ponta
- Use tipografia em grande escala
- Use espaços em branco intencionalmente
- Enfatize a ação do usuário
- Tornar a funcionalidade óbvia
- O MOVIMENTO FORNECE SIGNIFICADO
- Transição naturalmente entre ações ou estados
- Destaque elementos ou ações
- Organize transições
- Feedback responsivo
- Desenhe o foco
- O MATERIAL É A METAFORA
- TIPOGRAFIA
- Criar pasta de fontes dentro de res, adicionar arquivo XML de fonte à fonte
- CORES
- ➢A cor primária refere-se a uma cor que aparece mais freqüentemente no seu aplicativo.
- ➢A cor secundária refere-se a uma cor usada para acentuar partes-chave de sua interface.
- CORES
- Agrupar fontes como recursos no pacote do aplicativo (APK)
- Criar pasta de fontes dentro de res, adicionar arquivo XML de fonte à fonte
Información
- Descripción
- Programação Mobile Mapa Mental sobre RESUMO AULA 8, creado por Guilherme Sandoval el 27/11/2019.
- Creado por
- Guilherme Sandoval
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