Mapa mental
Ergonomía Cognitiva
Contenido del mapa
Ergonomía Cognitiva
Disciplina científica que estudia el diseño de los sistemas donde las personas realizan su trabajo.
Ergonomía Física
- Factores físicos (estructura muscular y esquelética, postura)
Ergnonomía cognitiva
- Disciplina científica que estudia los aspectos conductuales y cognitivos de la relación entre el hombre y los objetos físicos y sociales del lugar del trabajo cuando esta relación está medida por el uso de máquinas o artefactos.
- Estudia
- Cómo la gente comprende los conceptos y principios usados en los sistemas de apoyos, resolver un problema o elaborar una decisión.
- Enfoque
- Se enfoca en cómo va a ser presentada la información (ej.indicadores analógicos o digitales) y en los estímulos que recibe el usuario
- Estudia
- Objetivos
- Estudiar los aspectos cognitivos de la interacción entre las personas, sistemas de trabajo y los artefactos, con el objetivo de diseñarlos para que la interacción sea eficaz.
- Generar modelos que permitan hacer predicciones que pueden ser utilizadas desde las primeras fases del diseño.
- Disciplina científica que estudia los aspectos conductuales y cognitivos de la relación entre el hombre y los objetos físicos y sociales del lugar del trabajo cuando esta relación está medida por el uso de máquinas o artefactos.
Sistema de trabajo
- Sector del ambiente sobre el que el trabajo humano tiene efecto y del que el ser humano extrae la información que necesita para trabajar
- Incluye un grupo de personas y un conjunto de artefactos que trabajan conjuntamente para realizar una tarea.
- Tipos de espacios
- Ambiente local: espacio tridimensional en el que la persona se sitúa y que incluye a todas las personas y artefactos que se encuentran junto a ella en este espacio. (comunicación directa)
- Ambiente externo: espacio tridimensional sobre el que la conducta humana tiene efecto y que no es directamente accesible para la persona. (comunicación indirecta, intermediario de por medio)
- Sector del ambiente sobre el que el trabajo humano tiene efecto y del que el ser humano extrae la información que necesita para trabajar
Máquina
- Artefacto manufacturado por el hombre con la finalidad de aumentar cualquier aspecto de la conducta u operación mental humanas. Pueden ser físicos o abstractos.
- Artefacto cognitivo
- Mantienen, presentan y operan sobre la información para cumplir una función representacional y que afecta a la actividad cognitiva humana
- Los artefactos son
- Representaciones del ambiente y de los objetos sobre los que nuestra conducta tiene efecto.
- Tienen una
- Funcionalidad que se mide en las tareas auxiliares que este puede realizar
- Artefacto cognitivo
- Artefacto manufacturado por el hombre con la finalidad de aumentar cualquier aspecto de la conducta u operación mental humanas. Pueden ser físicos o abstractos.
Tarea
- Puntos de vista
- Punto de vista del sistema (observador externo observa la tarea que realiza una persona con el artefacto)
- El artefacto cambia la forma en la que la tarea es resuelta y aumenta las capacidades cognitivas
- Punto de vista del usuario
- El artefacto cambia la naturaleza de la tarea, requiere aprender conocimientos nuevos
- Punto de vista del sistema (observador externo observa la tarea que realiza una persona con el artefacto)
- Para realizar una tarea se realizan acciones (actos conscientes) y operaciones (no requieren atención consciente) . Juntas son consideradas una actividad.
- Puntos de vista
Situación/Contexto
- Estáticas
- Los componentes del sistema de trabajo cambian, responden o se modifican de acuerdo a la conducta del ser humano.
- Dinámicas
- Los componentes del sistema de trabajo cambian independientemente de la conducta del ser humano (esta también puede cambiarlos)
- Estáticas
Interfaz
- Medio por el que se comunican la persona y máquina, se establece en 2 direcciones (como se introduce la información y cómo se presenta).
Interacción
- Comunicación entre el ser humano y los elementos del sistema de trabajo.
- Tipos de interacción entre una persona y el artefacto
- Realizar tareas específicas con el artefacto. (Debe diseñarse con cuidado, conceptos semánticos y formales. Interfaz directa)
- Investigar lo que el artefacto puede ofrecer, es decir, explorar el artefacto (se pueden incluir elementos no inmediatamente obvios. Interfaz sugestiva y exploratoria para los usuarios)
- El artefacto es un “sirviente” y el usuario quiere ordenarle que realice una serie de tareas sin precisar mucho las órdenes. (Interacción cooperativa)
Diseño de un sistema
- Proceso de diseño
- Las necesidades y capacidades de los usuarios son los factores determinantes
- Soluciones
- Son adecuadas y se adaptan al usuario
- Modelo
- Debe hacer predicciones a priori, ser general y aproximado
- Proceso de diseño
Usabilidad
- Cómo se utiliza el artefacto
- Evaluación de la usabilidad
- Especificaciones de usabilidad (medidas objetivas para evaluar)
- Diseño participativo (opinión y enfoque del usuario en el proceso de diseño)
- Coste razonable para evaluar la usabilidad
- Evaluación de la usabilidad
- Cómo se utiliza el artefacto
Marco de referencia para la ergonomía cognitiva
- Socio cultural (organización, história, cultura, trabajo a distancia, comunidades virtuales)
- Cooperación (comunicación y coordinación)
- Procesamiento de la información compleja de un individuo ( representación, busqueda, interpretación, modelos mentales, toma de decisiones, solución de problemas)
- Percepción individual ( leyes de la gestalt, atención, afrontamiento, lectura, comprensión auditiva)
- Sensorio-motor (instrumentos de input, feedback, problemas físicos, náusea, interacción con el mundo real)
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Ergonomía Cognitiva, creado por Eugenia Rodríguez el 22/01/2020.
- Creado por
- Eugenia Rodríguez
- Visitas
- 7
- Valoración