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Mapa mental

Componente practico introducción al diseño

Maria Alejandra Oliveros Perez Español

Componente practico introducción al diseño

Contenido del mapa

Componente practico introducción al diseño

  1. María Alejandra Oliveros Pérez tutora: Cristina Adelaida A Mateus introducción al diseño 40471 del 16-1

  2. Punto: Indica posición. No tiene ni largo ni ancho. No ocupa una zona en el espació. Es el principio y el fin de una linea y es donde dos lineas se encuentran o cruzan

  3. Linea: cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una linea, tiene largo pero no ancho. Tiene posición y dirección esta limitada por dos puntos. Forma los bordes de un plano

  4. Planos: Es el recorrido de una linea en movimiento ( en una dirección distinta a la suya intrínseca). Tiene largo y ancho pero no groso, tiene posición y dirección. Esta limitado por lineas. define los limites extremos de un volumen

  5. Volumen: es el recorrido de un plano (en dirección distinta a la suya intrinsecamente). Tiene posición en el espacio y esta limitado por planos. En un diseño bidimensional el volumen es una ilusión

  6. Circulo: el circulo representa el plano y la circunferencia su contorno. Esta figura se caracteriza por tener su limete (el contorno) curvado y equidistante de un centro imaginario

  7. Cuadrado: gracias a sus cuatro lados y ángulos iguales, resulta una figura muy estable y representa el equilibrio y la estabilidad.

  8. El triangulo equilátero: Se trata de una figura muy estable, aunque menos que el cuadrado, ya que su direccionalidad queda marcada por la tendencia inclinada de sus lados y por su forma de flecha ascendente cunado se apoya sobre uno de sus lados

  9. Forma: Un punto sobre el papel, por pequeño que sea, debe tener una figura, un tamaño un color y una textura si que se quiere que sea visto

  10. Textura: es un elemento visual que sirve frecuentemente de doble de las cualidades de otro sentido, el tacto. La podemos apreciarla ya sea mediante el tacto, la vista o mediante ambos sentidos

  11. repetición: se puede dar por figura, tamaño, color, textura, dirección, posición, espacio, gravedad

  12. estructura: formal, informal, visible, invisible, por superposición

  13. Similitud: asociación, imperfección, distorción espacial, unión o sustracción, tensión o comprensión

  14. Gradación: rotación, progresión, por unión o sustracción, y se puede dar en estructuras simples o alternas

  15. Radiación: siempre establece un centro, un orden para posición de objetos o figura y una estructura concentrica o centripeda

  16. Anomalía: se puede dar entre el modulo y la estructura

  17. Concentración: es cuando las figuras o los módulos tienden en dirección posición, espacio y gravedad

  18. Contraste: se puede dar por la figura, el tamaño, el color, textura, dirección, posición espacio y gravedad

  19. Modulo: las formas mas pequeñas, que son repetidas, con variaciónes o sin ellas, para producir una forma mayor, se denominan módulos

  20. Sub modulos: si estas formas pequeñas al ser organizadas se agrupan juntos para convertirse en una forma mayor

  21. Plano seriados: es una composición a partir de un elemento que se repite para crear una forma tridimensional que pueda ser vista por todos los lados

  22. Supermodulo: es un elemento conformado por varios submodulos

  23. Pared modular:Construir una pared modular basada en el elemento de diseño módulos, donde se visualice una estructura de repetición y se perciba una relación coherente con los materiales, se relacione la forma y la función de la pieza, aplicando una armonía cromática.

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Descripción
Mapa Mental sobre Componente practico introducción al diseño, creado por Maria Alejandra Oliveros Perez el 27/04/2020.
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