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Mapa mental

Rugby

Itzel Uribe Velazquez Español

Contenido del mapa

Rugby

  1. Principios

    • Scrum:
      • Se realizan después de haber hecho una infracción menor. Es imperativo que todos los jugadores comprendan las técnicas correctas para su posición y colaboren con su oponente para mantenerse en pie. El equipo no infractor tiene la ventaja de lanzar la pelota, generalmente desde el lado izquierdo del scrum. El lado defensor tiene la oportunidad de recuperar la posesión, ya sea tratando de enganchar la pelota en el saque o haciendo retroceder al equipo atacante.
    • Ruck
      • El ruck nace a partir de una situación de tackle y es efectivo para retener la posesión. Solo los defensores pueden hacer esta movida, crea un espacio. Al igual que el maul, se crean líneas fuera de juego.
    • Maul:
      • Se desarrolla a partir de el contacto con el portador del balón, pero no es derribado. Funciona efectivamente para retener la posesión. El maul se aprovecha como un tiempo para hacer una ataque dinámico para los defensores, haciendo la recreación más divertida. Esta formación permite hacer líneas fuera del campo del juego.
    • Lineout:
      • Marca el reinicio del juego después de que el balón es llevado detrás de la línea de touchdown. Cada equipo deben de sostener, el que toca la pelota por última vez, antes de que salieran del juego, tiran la pelota al line out. El line out se marca cuando el jugador salta por la, apoyan en el salto entre dos compañeros de equipo. El que tiene ventaja es el que hace el primer lanzamiento, ya que el equipo está en alerta y se fija de quien es el destinatario del balón. Después de que la pelota es atrapada, la pelota puede pasar a la mitad del scrum para una distribución adicional o puede desarrollarse un maul.
    • Tackle:
      • El equipo contrario puede hacer un tackle para frenar al que tiene la pelota. La competencia es fundamental para desarrollar un juego más seguro y agradable. Es esencial que este aspecto del juego deba ser entrenado, realizado y arbitrado con el debido cuidado y atención, con una buena técnica y una práctica adecuada y segura. .
  2. Juego sucio

    • Obstrucción.
      • Se da cuando un jugador intencionalmente obstruye el camino, haciendo una tacleada, participación de un jugador
    • Juego Desleal:
      • Se da cuando un jugador infringe una ley del juego, intencionalmente golpear, empujar o arrojar el balón fuera del área de juego, ocasionar una acción que lleve a los oficiales del partido que está cometiendo el oponente una infracción y serán sancionado con un penal. Perdida de tiempo se acredita un free-kick.
    • Infracción reiterados:
      • no cometer reiteradamente la misma infracción o infringir reiteradamente las leyes.
    • Inconducta:
      • no está permitido hacer algo en contra del buen espíritu deportivo, respetar a la autoridad, detener el juego cuando interviene el silbato del árbitro.
    • Juego peligroso:
      • no hacer algo temerario que pueda exponer a los jugadores en peligro, no agredir físicamente o verbalmente a nadie, no efectuar un tackle anticipado, tardío o peligroso, no tlackera a un jugador si no está en posesión del balón, no tacklear a un jugador que sus piernas toquen el suelo, no se valida elevar a un jugador oponente y dejarlo caer donde se exponga su cabeza o parte superior del cuerpo, no debe de tomar represalia, no deben de usar la “carga de caballería”, no patear el balón de la mano del portero, está permitido el hand off con fuerza moderada, no está permitido obstruir oponente que acaba de patear balon.
    • Tarjeta amarilla y roja:
      • cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro muestra tarjeta amarilla y si es expulsado el árbitro muestra tarjeta roja, el jugador no podrá ser reemplazado.
  3. Condiciones del balón:

    • El balón es ovalado y tiene las costuras con cuatro gajos sobresalientes.
    • Las dimensiones del balón deben de ser de perímetro periférico entre 740-770 mm y de perímetro de un costado es 580-620 mm, de largo debe de ser 280-300 mm.Debe pesar 410-460 gramos. Al no tener estas condiciones no se puede hacer el juego official.
    • Debe ser de cuero o material sintético adecuado. Puede tener un tratamiento para hacerla resistente al agua y más fácil de agarrar.
    • La presión de aire al comienzo del partido debe ser 65,71-68,75 kilopascales, o 0,67-0,70 kilogramos por centímetro cuadrado, o 9,5-10,0 libras por pulgada cuadrada.
    • Durante el partido se puede disponer de pelotas adicionales.
  4. Conclusion

    • El rugby es valorado como deporte para hombres, mujeres, niños y niñas y contribuye al trabajo en equipo, entendimiento, cooperación y respeto de los compañeros deportistas.
    • Esta camaradería existe antes y después de los partidos con jugadores, entrenadores y árbitros. Aún en la era profesional, mantiene este espíritu y tradiciones de espíritu deportivo, comportamiento ético y juego limpio.

Información

Descripción
Mapa Mental sobre Rugby, creado por Itzel Uribe Velazquez el 05/06/2020.
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