Mapa mental
Informática Educativa
Contenido del mapa
Informática Educativa
Es una disciplina que estudia el uso, efectos y consecuencias de las tecnologías de la información en el proceso educativo.
Hablar de Informática educativa incluye Hardware y Software
- software
- son los programas y sistemas operativos con los que funciona una computadora, son intangibles.
- software de sistema
- son una serie de programas pre instalados en el computador y permiten interactuar con el sistema operativo
- sistema operativo
- controla la parte física de una computadora para facilitar su uso al usuario. Existen diversos sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X y Linux iOS y Android
- software de programación
- Son aquellos programas que permiten al programador programar. Ejemplos Java, Pascal o MSDOS Everest o Sonia etc
- software de aplicaciones
- son programas que nos ayuda a realizar algo productivo o divertido en la computadora.
- software generico
- Ejemplos: Powerpoint Calculator Google Chrome DVD player
- software hecho a medida
- software generico
- son programas que nos ayuda a realizar algo productivo o divertido en la computadora.
- software de sistema
- son los programas y sistemas operativos con los que funciona una computadora, son intangibles.
- hardware
- se refiere a los componentes físicos de la computadora, aquellos dispositivos, aparatos y equipos que pueden ser tocados, vistos y manipulados.
- software
Todos aquellos software o programas que permitan facilitar su interacción con las personas en intervención Psicopedagogíca, para efectos de su formación y quehacer profesional.
- software educativo
- Programa informático avanzado que funciona para gestionar el aprendizaje.
- Para el uso adecuado de los recursos es fundamental poder establecer la relación o vínculo con las teorías del aprendizaje.
- conductista
- contribuyen al aprendizaje a través del estímulo - respuesta.
- cognositivista
- El aprendizaje es un proceso activo, esta basado en la recopilación y procesamiento de la información y aprendizajes significativos.
- constructivista
- Ofrece a los estudiantes la oportunidad de construir conocimiento sin espacios o materiales que se encuentren físicamente en su entorno tales como, las redes sociales, la wiki y los blogs.
- conectivista
- Es la tesis de que el conocimiento se distribuye a través de una red de conexiones, y por lo tanto que el aprendizaje consiste en la capacidad de construir y atravesar esas redes. Para Siemens las conexiones y la forma en la que fluye la información dan como resultado el conocimiento, existente más allá del individuo.
- conductista
- software educativo
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Informática Educativa, creado por Dania Vega el 08/09/2020.
- Creado por
- Dania Vega
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