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Futsal
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Futsal
História
- Início-1934 Montevidéu Uruguai criado por Prof. Juan Carlos Ceriani da ACM
- Brasil 1936 Roger Grain publicou normas/regulamentos do Futebol de Salão
- Primeiro campeonato formal de Futebol de Salão no Brasil realizado na cidade de São Paulo
- 1954 Federação Metropolitana de Futebol de Salão do Rio de Janeiro
- 1955 Federação Paulista de Futebol de Salão
- Habibi Maphuz/Luiz Gonzaga de Oliveira Fernandes-Primeiro itens de regras do Futebol de Salão
- Em 1958 Confederação Brasileira de Desportos (CBD) fundou o Conselho Técnico de Futebol de Salão
- 1959 campeonato brasileiro de seleções-Rio de Janeiro campeão
- Criação da Confederação Sul Americana-Assunção/Paraguai
- 1979-Fim da CBD e criação da Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS)
- 1980 Pan Americano-Mexico-Brasil campeão /1982 FIFUSA primeiro campeonato mundial- São Paulo- Brasil campeão /1985 segundo mundial- Espanha- Brasil campeão /1988 terceiro mundial Austrália-Paraguai campeão
- Fusão do Futebol de Salão com o Futebol de 5- Surgiu o Futsal
- Primeira Copa do Mundo Futsal FIFA 1989- Holanda- Brasil campeão- (Equipe Bradesco do Rio de Janeiro)
- Brasil Campeão em 1982, 1985, 1989, 1992, 1996, 2008 e 2012-Manuel Tobias jogador brasileiro de maior destaque de Futsal
- Primeira Copa do Mundo Futsal FIFA 1989- Holanda- Brasil campeão- (Equipe Bradesco do Rio de Janeiro)
- Fusão do Futebol de Salão com o Futebol de 5- Surgiu o Futsal
- 1980 Pan Americano-Mexico-Brasil campeão /1982 FIFUSA primeiro campeonato mundial- São Paulo- Brasil campeão /1985 segundo mundial- Espanha- Brasil campeão /1988 terceiro mundial Austrália-Paraguai campeão
- 1979-Fim da CBD e criação da Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS)
- Criação da Confederação Sul Americana-Assunção/Paraguai
- 1959 campeonato brasileiro de seleções-Rio de Janeiro campeão
- Em 1958 Confederação Brasileira de Desportos (CBD) fundou o Conselho Técnico de Futebol de Salão
- Habibi Maphuz/Luiz Gonzaga de Oliveira Fernandes-Primeiro itens de regras do Futebol de Salão
- 1955 Federação Paulista de Futebol de Salão
- 1954 Federação Metropolitana de Futebol de Salão do Rio de Janeiro
- Primeiro campeonato formal de Futebol de Salão no Brasil realizado na cidade de São Paulo
- Brasil 1936 Roger Grain publicou normas/regulamentos do Futebol de Salão
- Início-1934 Montevidéu Uruguai criado por Prof. Juan Carlos Ceriani da ACM
Regras
- 1-Tamanho da quadra. Competições internacionais FIFA 38 a 42m de comprimento e 20 a 25m de largura. Competições nacionais Brasil 38m de comprimento 18m de largura
- 2-Tamanho das traves 3m de largura e 2m de altura
- 3-substituições- ilimitadas e feitas na "Zona de Substituição" onde a penas 5 jogadores de cada equipe podem ficar em aquecimento
- 4-A equipe é formada por 5 jogadores titulares, um goleiro e até 9 atletas reservas em partidas oficiais
- 5-Duração das categorias sub 20 e sub 17 dois tempos de 20 minutos e sub 15 dois tempos de 15 minutos. O cronometrista indica o fim de um tempo ou período de jogo
- 6-O goleiro fica com a bola no maximo 4 segundos na quadra de defesa. Recebe a bola uma vez na quadra de defesa, e na quadra de ataque pode receber mais de uma vez. Nova regra- quando o gleiro arremessa a bola com as mãoes diretamente para além da linha central da quadra seá marcado tiro livre indireto (categorias sub 07, sub 09, sub 11, sub 13 e sub 15)
- 7-Cartão vermelho a equipe que tiver um jogador expulso, ficará com um jogador a menos por dois minutos ou até sofrer um gol.
- 8-Tiro lateral a cobrança deve ser feita em até 4 segundos sendo cobrada com os pés, a bola colocada sobre a linha, e o jogador pode estar com o pé em qualquer parte da quadra. Não é permitido gol direto de tiro lateral
- 9-Arremesso de meta executado pelo goleiro usando as mãos dentro da área do gol em até 4 segundos
- 10-Escanteio cobrado com a bola no quarto de circulo com os pés em até 4 segundos. Vale gol direto de escanteio
- Novas regras
- 1-As decisões por pênaltis tem 5 cobranças por equipe
- 2-Cronometrista decreta o fim do jogo
- 3-Tiro livre direto após 6º falta pode ser marcado, mesmo com o cronômetro perto do final
- 4-Um gol a favor poderá ser marcado direto do tiro de saída do meio da quadra. Não vale gol contra. Poderia ser feito de qualquer maneira e o cobrador não precisa ficar em sua meia quadra
- 5-Disputa por pênaltis e superioridade numérica. O time com mais atletas pode reduzir o numero de jogadores para ficar com a mesma quantidade de seu adversário
- 6-Será considerado falta se tentar tocar a bola com as mãos ou braços intencionalmente mesmo que não toque na bola.
- 7-Receberá cartão vermelho se impedir uma oportunidade clara de gol em qualquer parte da quadra.
- 8-Será marcado tiro livre indireto quando acontecer uma falta entre jogadores fora dos limites da quadra de jogo
- 9-Pode haver punição com o cartão vermelho em caso de chance clara de gol evitada com uma falta não intencional
- 10-O goleiro passa a poder ficar apenas com uma parte de um dos pés sobre a linha do gol no momento da cobrança de um pênalti
- 11- recebera cartão amarelo em caso de obstrução ao cobrador de pênalti
- 12-Sinalização de 4 minutos acontecerá levando a mão do peito para a lateral do corpo
- 13-Na reposição de bola do goleiro os seus companheiros poderão receber a bola dentro da própria área
- 14-Fica proibido ao goleiro lançar a bola direto a meia quadra de ataque de sua equipe. Será marcado tiro livre indireto para a equipe adversária no local em que a bola cruzou a linha divisória
- 15-Durante o jogo será permitido que no máximo 5 jogadores se aqueçam no baco de reservas ao mesmo tempo
- 14-Fica proibido ao goleiro lançar a bola direto a meia quadra de ataque de sua equipe. Será marcado tiro livre indireto para a equipe adversária no local em que a bola cruzou a linha divisória
- 13-Na reposição de bola do goleiro os seus companheiros poderão receber a bola dentro da própria área
- 12-Sinalização de 4 minutos acontecerá levando a mão do peito para a lateral do corpo
- 11- recebera cartão amarelo em caso de obstrução ao cobrador de pênalti
- 10-O goleiro passa a poder ficar apenas com uma parte de um dos pés sobre a linha do gol no momento da cobrança de um pênalti
- 9-Pode haver punição com o cartão vermelho em caso de chance clara de gol evitada com uma falta não intencional
- 8-Será marcado tiro livre indireto quando acontecer uma falta entre jogadores fora dos limites da quadra de jogo
- 7-Receberá cartão vermelho se impedir uma oportunidade clara de gol em qualquer parte da quadra.
- 6-Será considerado falta se tentar tocar a bola com as mãos ou braços intencionalmente mesmo que não toque na bola.
- 5-Disputa por pênaltis e superioridade numérica. O time com mais atletas pode reduzir o numero de jogadores para ficar com a mesma quantidade de seu adversário
- 4-Um gol a favor poderá ser marcado direto do tiro de saída do meio da quadra. Não vale gol contra. Poderia ser feito de qualquer maneira e o cobrador não precisa ficar em sua meia quadra
- 3-Tiro livre direto após 6º falta pode ser marcado, mesmo com o cronômetro perto do final
- 2-Cronometrista decreta o fim do jogo
- 1-As decisões por pênaltis tem 5 cobranças por equipe
- Novas regras
- 10-Escanteio cobrado com a bola no quarto de circulo com os pés em até 4 segundos. Vale gol direto de escanteio
- 9-Arremesso de meta executado pelo goleiro usando as mãos dentro da área do gol em até 4 segundos
- 8-Tiro lateral a cobrança deve ser feita em até 4 segundos sendo cobrada com os pés, a bola colocada sobre a linha, e o jogador pode estar com o pé em qualquer parte da quadra. Não é permitido gol direto de tiro lateral
- 7-Cartão vermelho a equipe que tiver um jogador expulso, ficará com um jogador a menos por dois minutos ou até sofrer um gol.
- 6-O goleiro fica com a bola no maximo 4 segundos na quadra de defesa. Recebe a bola uma vez na quadra de defesa, e na quadra de ataque pode receber mais de uma vez. Nova regra- quando o gleiro arremessa a bola com as mãoes diretamente para além da linha central da quadra seá marcado tiro livre indireto (categorias sub 07, sub 09, sub 11, sub 13 e sub 15)
- 5-Duração das categorias sub 20 e sub 17 dois tempos de 20 minutos e sub 15 dois tempos de 15 minutos. O cronometrista indica o fim de um tempo ou período de jogo
- 4-A equipe é formada por 5 jogadores titulares, um goleiro e até 9 atletas reservas em partidas oficiais
- 3-substituições- ilimitadas e feitas na "Zona de Substituição" onde a penas 5 jogadores de cada equipe podem ficar em aquecimento
- 2-Tamanho das traves 3m de largura e 2m de altura
- 1-Tamanho da quadra. Competições internacionais FIFA 38 a 42m de comprimento e 20 a 25m de largura. Competições nacionais Brasil 38m de comprimento 18m de largura
fundamentos
- Domínio-ato de receber a bola-realizado com qualquer parte do corpo como pés, coxa, peito, cabeça. A principal e a mais indicada técnica é a "pisada"
- Controle de bola-ato de manter a bola sobre controle sem deixa-la cair no chão "embaixadinha"
- Condução de bola- conduzir a bola sob o seu domínio através da quadra com o peito do pé, de "rolinho" ou com a bola sempre próxima ao pé
- Passe-enviar a bola para o companheiro de equipe. Pode ser colocado, trivela, com calcanhar, de cabeça, "de letra", de rolinho.
- Finalização ato de lançar a bola em direção ao gol. Pode ser colocado, de peito de pé, de bico, chapado.
- Drible- traçar por um marcador dominando e conduzindo a bola. Requer criatividade, mudança de direção e velocidade
- Finta- feita sem o domínio da bola (Drible de corpo)
- Drible- traçar por um marcador dominando e conduzindo a bola. Requer criatividade, mudança de direção e velocidade
- Finalização ato de lançar a bola em direção ao gol. Pode ser colocado, de peito de pé, de bico, chapado.
- Passe-enviar a bola para o companheiro de equipe. Pode ser colocado, trivela, com calcanhar, de cabeça, "de letra", de rolinho.
- Condução de bola- conduzir a bola sob o seu domínio através da quadra com o peito do pé, de "rolinho" ou com a bola sempre próxima ao pé
- Controle de bola-ato de manter a bola sobre controle sem deixa-la cair no chão "embaixadinha"
- Domínio-ato de receber a bola-realizado com qualquer parte do corpo como pés, coxa, peito, cabeça. A principal e a mais indicada técnica é a "pisada"
Sistema tátitico
- 2x2
- Básico-dois jogadores fixos com características diferentes e armação de jogo e dois jogadores mais ofensivos/finalizadores sem muita movimentação, mais fixados em suas posições.
- Movimentação do sistema 2x2 rodízio sem marcação. Bola sai do goleiro para o "fixo" que faz o passe para o ala em posição invertida e corre para o meio. O jogador da mesma ala recua e o jogador do meio abre mais. fica como opções de passe na ala, no meio e na ala invertida
- Marcação- O jogador marca quem está com a bola, outro jogador ofensivo, deve fechar o meio para bloquear infiltrações, e os jogadores mais ofensivos devem ser marcados bem de perto. Oportunidades de jogadas pelo meio, pelo corredor em caso de marcação mais "frouxa". Três contra dois para finalização. Sempre observar as brechas de marcação adversária. Seu jogador que está no meio estiver muito próximo da bola, o adversário na posição contrária pode ter espaço para avançar e ficar próximo do gol quando não marcado corretamente
- Vantagens- sistema equilibrado (Dois defensivos e dois ofensivos). Desvantagens ocorrem se os jogadores mais ofensivos não fizerem corretamente a recomposição defensiva ou se os defensivos não forem bons passadores e não tiverem boa infiltração então fica-se com dependência de jogadores que estão jogando na frente para fazerem jogadas ofensivas.
- Marcação- O jogador marca quem está com a bola, outro jogador ofensivo, deve fechar o meio para bloquear infiltrações, e os jogadores mais ofensivos devem ser marcados bem de perto. Oportunidades de jogadas pelo meio, pelo corredor em caso de marcação mais "frouxa". Três contra dois para finalização. Sempre observar as brechas de marcação adversária. Seu jogador que está no meio estiver muito próximo da bola, o adversário na posição contrária pode ter espaço para avançar e ficar próximo do gol quando não marcado corretamente
- 2x2
Funções das posições
- Goleiro-defesa da meta evitando a finalização do adversário. Deve ser ágil, bom reflexo, bom posicionamento, comunicativo, saber jogar com os pés.
- Fixo-zagueiro, principal jogador do sistema defensivo. Bom marcador, bom condicionamento físico, bom porte físico, bom passe, boa leitura de jogo
- Alas-ocupar as laterais da quadra. Agilidade, ótimo condicionamento físico, habilidade e driblador. Criação e marcação, finalização com ambos os pés.
- Pivô- "atacante", que joga de costas para o gol segurando a bola para criação de ataque. Força física, controle de bola, bom posicionamento, usar bem o corpo, bom passe e finalização.
- Goleiro linha- fazer a função do jogador de linha e indo para o ataque, jogador de linha no gol. goleiro especializado na função. Bom passe e finalização de média e longa distância
- Pivô- "atacante", que joga de costas para o gol segurando a bola para criação de ataque. Força física, controle de bola, bom posicionamento, usar bem o corpo, bom passe e finalização.
- Alas-ocupar as laterais da quadra. Agilidade, ótimo condicionamento físico, habilidade e driblador. Criação e marcação, finalização com ambos os pés.
- Fixo-zagueiro, principal jogador do sistema defensivo. Bom marcador, bom condicionamento físico, bom porte físico, bom passe, boa leitura de jogo
- Goleiro-defesa da meta evitando a finalização do adversário. Deve ser ágil, bom reflexo, bom posicionamento, comunicativo, saber jogar com os pés.
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Futsal, creado por RAFAEL PASQUALETTO DE ASSIS el 08/08/2021.
- Creado por
- RAFAEL PASQUALETTO DE ASSIS
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