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Mapa mental

design

Mateus Agostinho Portugués

Contenido del mapa

design

  1. interface

    • componente de artefato que oferece contato entre o que é EXTERNO E INTERNO
  2. interação

    • processo de atuação recíproca (em uso)
  3. Processo de Design de IHC

    • Etapas fundamentais do design
      • •Análise da situação atual
        • Estudar e interpretar a situação atual – Pessoas (usuários e stakeholders), – Contexto Físico, Social e Cultural de uso, – Artefatos, – Processos
      • •Síntese de uma intervenção
        • • Planejar e executar uma intervenção na situação atual • Como melhorar a situação atual?
          • Possíveis Soluções
            • Novo sistema interativo – Uma nova versão de um sistema – Mudança nos processos, sem alteração nos sistemas utilizados.
      • •Avaliação da nova situação
        • Verificar o efeito da intervenção, comparando a situação analisada anteriormente com a nova situação, atingida após a intervenção.
          • • O quê avaliar (em IHC)? – Se interface e interação atendem aos critérios de qualidade de uso definidos como prioritários na análise da situação atual.
    • Conhecimentos úteis no processo de design
      • Técnicas
        • Técnicas de design (e.g. prototipação, storyboarding)
        • Técnicas de análise (e.g. etnometodologia)
      • Teorias
        • Teorias sociais
        • Teorias da comunicação e semiótica
        • Teorias psicológicas
        • Conhecimento de ergonomia
        • Cultura Geral
    • Características-chave do processo de design de IHC
      • Manter sempre o foco no usuário
      • Estabelecer objetivos específicos com relação à experiência que se espera que o usuário tenha
      • Iterar o processo
  4. O design de IHC envolve diversos tradeoffs

    • • stakeholders* diferentes
    • • objetivos diferentes
    • • preferências diferentes
    • • usabilidade × segurança
    • • interface melhor × interface consistente
  5. Usuários

    • princípios do design centrado no ser humano.
      • quem tem relação direta com quem usa
      • quem usa o sistema.
    • Usuários primários, secundários e terciários:
      • Usuários primários (frequentes)
      • Usuários secundários (ocasionais ou que têm intermediários)
      • Usuários terciários (afetados pela introdução do sistema ou os decisores que determinam a sua introdução)
  6. princípios do design centrado no ser humano

    • O design se baseia em um entendimento explícito dos usuários, tarefas e ambientes
    • Usuários estão envolvidos durante todo o design e desenvolvimento
    • O design é guiado e refinado por avaliações centradas no usuário
    • O processo é iterativo
    • O design endereça toda a experiência do usuário
    • A equipe de design inclui habilidades e perspectivas multidisciplinares

Información

Descripción
Mapa Mental sobre design, creado por Mateus Agostinho el 31/08/2021.
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