Mapa mental
UML 2.0 - Diagramas

Contenido del mapa
UML 2.0 - Diagramas
Diagrama de Sequência
- representa os atores e objetos envolvidos num cenário e a seqüência de troca de mensagens ao longo do tempo para realizar o cenário
- Elementos Básicos
- Atores
- Objetos
- Linha do Tempo (uma para cada objeto e ator)
- Comunicação entre ator e objeto ou entre objetos
- Interpretação de mensagens
Diagrama de Comunicação
- Antes da versão 2.0 era chamado de colaboração
- Representa um cenário, mas não considera a dimensão temporal
- a ordem de envio das mensagens é dada por números seqüenciais
Diagrama de Estado
- mostra os eventos que causam as transições de estados e as ações/atividades tomadas em conseqüência da transição
- Estado
- é a situação na qual se encontra o objeto
- Evento (trigger event):
- é algo que ocorre de forma instantânea no tempo e pode ocasionar uma transição de estado em um objeto
- Ação (entry ou exit)
- uma ação é algo executado de forma imediata e atômica
- Atividade (do)
- é similar a uma ação, porém pode ser interrompida
- Condição de guarda
- expressão lógica que deve ser verdadeira na ocorrência do evento para que a transição ocorra.
- Auto transição
- É possível que um evento provoque a transição de um estado para ele mesmo.
- Transição interna
- É possível representar a ocorrência de um evento que não provoca uma mudança de estado, somente a execução de uma ação.
- Ordem de execução de ações e atividades
- 1.se existe uma atividade em execução em A, ela é interrompida; 2.executa-se a ação exit do estado A; 3.executa-se a ação associada ao evento AB; 4.executa-se a ação entry do estado B; 5.executa-se a atividade do em B, se existir.
Diagrama de Atividades
- utilizado para representar a dinâmica do negócio, dos casos de uso ou para detalhar uma operação de uma classe.
- importante ressaltar que diagramas de atividade não devem tomar o lugar dos diagramas de estado nem dos diagramas de interação, pois ele não detalha como os objetos se comportam nem como interagem
- Elementos básicos
- Activity
- Transition
- Decision
- barras Sincronization
- Paralelismo
- Ação
Diagrama de Componentes
- Tipos
- Execução
- Processos, threads e etc
- Trabalho
- documentos, fontes e bibliotecas estáticas
- instalação
- Arquivos executáveis, controles active-x, dll e etc.
- Execução
- Um componente é uma parte física do sistema, como um arquivo executável, que realiza uma interface e é, portanto, substituível por outro componente que realize a mesma interface
- Tipos
Diagrama de implantação
- representa a arquitetura física do sistema e, opcionalmente, os componentes que existem em tempo de execução.
- Elementos básicos
- nós
- representa um recurso computacional (processadores, dispositivos, sensores, roteadores);
- conexões
- ligam os nós, normalmente são meios físicos de comunicação (fibra ótica, cabo coaxial) ou protocolos de comunicação (TCP/IP, HTTP, UDP)
- nós
- O diagrama de implantação pode ser associado ao de componentes para representar a distribuição dos componentes
Diagrama de caso de uso
Diagrama de classe
Diagrama de Pacotes
- descreve os pacotes ou partes do sistema divididas em grupos lógicos, mostrando as dependências entre eles
Diagrama de Objetos
- está relacionado ao diagrama de classes, este mostra uma imagem de um sistema orientado a objeto sendo executado com seus objetos e atributos contendo valores e também a ligação entre eles
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Información
- Descripción
- uml uml Mapa Mental sobre UML 2.0 - Diagramas, creado por antonyc.alves el 24/10/2015.
- Creado por
- antonyc.alves
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